多线程篇

来源:互联网 发布:saas云数据安全 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:31

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 多线程的概念:

 

进程:是一个正在执行中的程序。
  每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
  线程在控制着进程的执行。

一个进程中至少有一个线程。

 

创建线程的第一种方式:继承Thread类


步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
 目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。

3,调用线程的start方法,
 该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

 

主函数也是一个线程,新加入的线程一起和主函数的线程争夺cpu的使用权。

覆盖run方法实际上是模版设计模式的体现,把需要新开线程的程序扔进继承Thread类的子类实现中的run方法就行了。

static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName(): 获取线程名称。

设置线程名称:setName或者构造函数。

 

代码示例:

public class shiqi {public static void main(String[] args) {duoxian d = new duoxian();d.start();duoxian c = new duoxian();c.start();for(int x=60;x>0;x--)System.out.println("bbb");}}class duoxian extends Thread{public void run(){for(int x=60;x>0;x--)System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+" run..."+x);}}


创建线程的第二种方式:实现Runable接口


步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
 将线程要运行的代码存放在该run方法中。

3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
 因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
 所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。


5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

 

 

实现方式和继承方式有什么区别呢?

实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。

两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。

实现Runnable方法,可以共享run方法中的资源。


多线程的安全问题


不同线程在操作同一个资源时,会抢夺执行权,有可能一个线程还没执行完另一个线程也进去操作,这时产生了安全问题。

解决方法:使用synchronized关键字

同步代码块


格式:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码


}

对象就是锁,一个线程进去后,锁关上,出来,打开

同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。


必须保证同步中只能有一个线程在运行。

好处:解决了多线程的安全问题。

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源


同步函数

将synchronized关键字作为修饰符放在要同步的函数上即可

同步函数的锁是this

同步函数写法比较简单,应该使用同步函数

 

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。

静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class  该对象的类型是Class


静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class

 

同步函数在单例设计模式中的应用

 

//懒汉式class Single{private static Single s = null;private Single(){}public static  Single getInstance(){if(s==null){synchronized(Single.class){if(s==null)//--->A;s = new Single();}}return s;}}


 

死锁

两个线程持有不同的锁,但各自的同步中持有对方的锁(各自的同步嵌套有对方的同步),都不交出锁,死锁。

 

线程a:

synchronized(obj)//持有obj锁
    {
     show(this);
    }

线程b:

syncronized show()//持有this锁

{

synchronized(obj)

{}

}

 

线程间的通信

 

线程间通信就是两个线程对同一资源进行不同的操作

 

 

//弹药车向弹药库储存弹药,存满1000停止,坦克从弹药库消费弹药,打完为止。public class panzer {/** * @param args */public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubmagstation m=new magstation();magcar c=new magcar(m);tank t=new tank(m);Thread c1=new Thread(c);Thread t1=new Thread(t);c1.start();t1.start();}}class tank implements Runnable//坦克{magstation m;tank(magstation m){this.m=m;}public void run(){while(true){synchronized(m){if(m.mag>0){System.out.println("fire");m.takemag();}elseSystem.exit(0);}}}}class magcar implements Runnable//弹药车{magstation m;magcar(magstation m){this.m=m;}public void run(){while(true){synchronized(m){if(m.mag<1000)m.incremag();elseSystem.exit(0);}}}}class magstation//弹药库{int mag=500;boolean flag=true;void takemag(){mag--;System.out.println("take mag  and left"+mag);}void incremag(){mag++;System.out.println("put mag and left"+mag);}}


 







 

 


 

 

 

 

 

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