C#中如何调用DLL

来源:互联网 发布:石家庄网络优化 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:58

    每种编程语言调用DLL的方法都不尽相同,在此只对用C#调用DLL的方法进行介绍。首先,您需要了解什么是托管,什么是非托管。一般可以认为:非托管代码主要是基于win 32平台开发的DLL,activeX的组件,托管代码是基于.net平台开发的。如果您想深入了解托管与非托管的关系与区别,及它们的运行机制,请您自行查找资料,本文件在此不作讨论。

    C#调用DLL中的非托管函数一般方法
    首先,应该在C#语言源程序中声明外部方法,其基本形式是:
    [DLLImport(“DLL文件”)]
    修饰符 extern 返回变量类型 方法名称 (参数列表)


    其中:
    DLL文件:包含定义外部方法的库文件。修饰符: 访问修饰符,除了abstract以外在声明方法时可以使用的修饰符。返回变量类型:在DLL文件中你需调用方法的返回变量类型。方法名称:在DLL文件中你需调用方法的名称。参数列表:在DLL文件中你需调用方法的列表。
    注意:需要在程序声明中使用System.Runtime.InteropServices命名空间。
    DllImport只能放置在方法声明上。
    DLL文件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(即:系统环境变量中Path所设置的路径)。
    返回变量类型、方法名称、参数列表一定要与DLL文件中的定义相一致。
    若要使用其它函数名,可以使用EntryPoint属性设置,如:
    [DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")]
    static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);
    其它可选的 DllImportAttribute 属性:
    ◆CharSet 指示用在入口点中的字符集,如:CharSet=CharSet.Ansi;
    ◆SetLastError 指示方法是否保留 Win32"上一错误",如:SetLastError=true;
    ◆ExactSpelling 指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如:ExactSpelling=false;
    ◆PreserveSig指示方法的签名应当被保留还是被转换, 如:PreserveSig=true;
    ◆CallingConvention指示入口点的调用约定, 如:CallingConvention=CallingConvention.Winapi;


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