文件流fstream处理多个文件

来源:互联网 发布:unity3d 上海 外包 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 18:36

问题

1. 我们在调用文件流fstream解决实际问题时,常常会遇到要读入多个文件或创建输出多个文件。但是我们又不想定义很多的流,而只想用一个输入流ifstream和一个输出流ofstream就搞定。该怎么办呢?

2. 很简单的嘛,直接先定义流,每次涉及到一个文件读入读入时候直接调用open()函数,完毕后就close()。可是实际结果好像不如人意,比如读入的文件好像只有第一个文件被读入了,而其他都被忽略了,输出的文件也只有第一个有效,这是怎么回事呢?

解决办法:

参考:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppsl/2008520/117257.html

  一个朋友向我请教一个程序,相关代码如下:
       string s;
        vector <string> vs;
        ifstream inFile("F:\\MyReceiveFiles\\FillCompo_KP.mod", ios::in);
        while (getline(inFile, s))
            vs.push_back(s);
              cout<<vs.size()<<endl;
        inFile.close();
        inFile.open("F:\\MyReceiveFiles\\FillCompo_Line.mod", ios::in);
        while (getline(inFile, s))
            vs.push_back(s);
        inFile.close();
        cout<<vs.size()<<endl;
           return 0; 她说只能打开第一个文件(即FillCompo_KP.mod),不能打开第二个文件(即FillCompo_Line.mod)。
 
我测试了一下这段代码,发现确实存在这个问题,但是这段代码看起来并没什么错误啊。我的初步判断是在关闭文件后可能还需要什么操作。于是我上网搜索资料,搜了一阵子,终于找到一条:关闭流并不能改变流对象的内部状态。如果最后的读写操作失败了,对象的状态将保持为错误模式,直到执行 clear 操作重新恢复流的状态为止。调用 clear 后,就像重新创建了该对象一样。如果程序员需要重用文件流读写多个文件,必须在读另一个文件之前调用 clear 清除该流的状态。
 
因此需要在调用文件流对象的close函数后加一句代码:inFile.clear(ios::goodbit);就可以了,代码如下:
           string s;
        vector <string> vs;
        ifstream inFile("F:\\MyReceiveFiles\\FillCompo_KP.mod", ios::in);
        while (getline(inFile, s))
            vs.push_back(s);
              cout<<vs.size()<<endl;
        inFile.close();
       inFile.clear(ios::goodbit);// ios::goodbit时表示无错误,可以继续输入或者操作
        inFile.open("F:\\MyReceiveFiles\\FillCompo_Line.mod", ios::in);
        while (getline(inFile, s))
            vs.push_back(s);
        inFile.close();
        cout<<vs.size()<<endl;
           return 0;

进一步说明:

我是在输出文件时候遇到的这个问题,在按照上面的方法改进程序后,果然能够都输出。但是我调用的clear()函数里面并没有参数,语句为:if(ofs){ofs.close();ofs.clear();}然后再打开文件ofs.open(file);

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