js 使用二

来源:互联网 发布:美国网络星期一图片 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 09:03

JavaScript学习笔记一——数据类型
在Javascript中只有五种简单类型,分别为null,undefined,boolean,String和Number.一种复杂类型:object。

  代码类型只有一种形式就是function。

undefined:未定义,我们也可称之为不存在,typeof(undefined)=undefined.

  null:为空。undefined是不存在,而null是存在,但却无。typeof(null)=object,但null又不是object,这就是null的神奇而独特之处。

  boolean:true or false。

  Number:NaN和Infinity是两个特殊之数,NaN代表一个无法用数值来表示的数字,而Infinity代表一个无穷大的数字,相对的,-Infinify则代表负无穷大。在此有两点特殊的地方:NaN!=NaN,Infinity/Infinity=NaN。在Number类型中,有个非常有用的方法:ToString(),他可以接受一个从2到36的数字,然后把我们的Number转换为相应的进制数。

  String:字符串,Javascript中没有字符的概念,字符串是表示文本的最小单位。在字符串中,有这样的两个函数,分别是charAt(index)和charCodeAt(index)分别返回对应索引的字符和字符Unicode编码。在我们平时,可能经常会使用下标的方式访问,如s[10],可是这并不是ECMAScript的标准,应该尽量避免。

  Javascript的一切类型都是基于这五个简单类型向上搭建。这五个类型之间又有着万千复杂的关系,undefined,null,0,“”转换为boolean时就是false,而除去这四个外,所有的都为true。但是在这五个当中,除了undefined==null,其他又都不相等。

  我们在此又有着这样和强类型语言不通之处,例如123==“123”。那么我们如何能够区分类型呢?这个时候:全等于:===就发挥了用场

JavaScript学习笔记二——函数

在Javascript中,function才是Javascript的第一型。当我们写下一段函数时,其实不过是建立了一个function类型的实体。

  就像我们可以写成这样的形式一样:

    function Hello(){            
    alert("Hello");       
     }       
     Hello();      
     var Hello = function () { 
     alert("Hello");       
     } 
      Hello();

  其实都是一样的。

  但是当我们对其中的函数进行修改时,会发现很奇怪的问题。

<script type="text/javascript">
     function Hello() {
       alert("Hello");
     }
     Hello();
     function Hello() { 
      alert("Hello World");
     }   
     Hello();    
    </script>

  我们会看到这样的结果:连续输出了两次Hello World。而非我们想象中的Hello和Hello World。

  这是因为Javascript并非完全的按顺序解释执行,而是在解释之前会对Javascript进行一次“预编译”,在预编译的过程中,会把定义式的函数优先执行,也会把所有var变量创建,默认值为undefined,以提高程序的执行效率。也就是说上面的一段代码其实被JS引擎预编译为这样的形式:

<script type="text/javascript">
    var Hello = function() { 
       alert("Hello");
     }
     Hello = function() {
     alert("Hello World"); 
       }       
     Hello();
     Hello();    
    </script>

  我们可以通过上面的代码很清晰地看到,其实函数也是数据,也是变量,我们也可以对“函数“进行赋值(重赋值)。当然,我们为了防止这样的情况,也可以这样:

<script type="text/javascript">
     function Hello() {
     alert("Hello");       
     } 
     Hello();
     </script>    
    <script type="text/javascript">
        function Hello() {
        alert("Hello World");        
        }       
         Hello();   
      </script>

  这样,程序被分成了两段,JS引擎也就不会把他们放到一起了。

JavaScript学习笔记三——作用域

每个写过程序的人都不会对作用域这个概念陌生,那在这篇文章中就来谈下Javascript的作用域。

  在Javascript,全局环境本身就一个对象。在浏览器宿主中这个对象是window,而当Javascript用于其它非浏览器的宿主,如嵌入式的环境中,可能会是其它的对象。

  在这里也纠正一个观念,有很多人都认为Javascript只在浏览器中使用,其实Javascript也能在很多非Web情况下使用,据介绍Javascript在一些基于嵌入式的应用领域表现得也很出色,当然这些我也只是听过传说而已。

  言归正传,当我们写下:var i=1时,其实就是声明了一个window作用域的一个变量。

  而当我们写下i=1时,是声明了一个window的属性。

  看这样一段代码:

<script type="text/javascript">
        var a = "hello";
        b = "world";
        Test();
        function Test() {
         alert(a + " " + b);
         var a = "welcome"; 
         b = "china";
        alert(a + " " + b);       
         }        
        alert(a + " " + b);   
     </script>

  这段代码分别输出的结果是:undefined world,welcome china, hello china.

  我们来分别解释:

  在上文中,我们说过,在Javascript预编译时,会把所有var变量创建,默认值为undefined,我们在这里可以举一个例子:

  我们可以写这样一段代码:

<script type="text/javascript">
    alert(a);
    alert(b);
    var a = "111";
    b = "111";
    </script>

  当我们执行运行这段脚本时,可以发现,首先弹出undefined,然后回提示脚本错误,提示b不存在。由此就可以表明,a在预编译的过程中就已经被创建并且初始化为undefined,而b却只能在实际运行时按顺序去解释。其实在预编译后的Javascript代码可以近乎理解如下:

<script type="text/javascript">
     var a = undefined;
     alert(a); 
     alert(b);
     a = "111";
     b = "111";
    </script>

  接下来我们可以谈一下函数的作用域问题,每当代码运行进入一个函数时,Javascript引擎就会自动创建一个新的作用域,然后把这个新作用域作为当前作用域的子作用域,然后把当前的代码作用域切换到这个新作用域。当代码退出函数时,这个作用域销毁,把代码作用域交还给他的父作用域。

  好,准备工作差不多了,接下来我们就来解释第一个问题:问什么会输出undefined world。

  首先代码进行在预编译,当进入 Test方法时,开启一个新作用域,然后把全局作用域作为他的父作用域。然后对Test内的方法进行预编译,和上面的代码一样,Test方法被预编译后方法体大致如下:

    function Test() {
    var a = undefined;
    alert(a + " " + b);
    var a = "welcome";
     b = "china"; 
    alert(a + " " + b);
    }

  当然,在当前作用域下无法找到b,于是他就会到他的父作用域下,也就是全局作用域找到了b=“world”。于是也就产生了这样的结果。

  第二次弹出welcome china,没什么好说的。

  第三次,弹出hello china。我们可以这样理解,var a 只是 方法Test的一个局部变量,而b由于事先未声明,因此他会去父作用域中去找到对应的定义。

  好,接下来,我们再看一下这个方法的若干个变体。

<script type="text/javascript">
     var a = "hello";
     b = "world";
     Test();
    function Test() { 
    alert(a + " " + b);
     a = "welcome";
     b = "china";
    alert(a + " " + b);
     }     
     alert(a + " " + b);
     </script>

  首先,我们将方法体内的var a改成a,我们先不看答案,直接来分析,首先,在预编译阶段,方法体内几乎没有任何改变,因此此时a和b一样,都要去他们的父作用域中去寻找,因此第一次出的结果应该是hello world,第二次没什么说的:welcome china,第三次由于a和b在本作用域内都没有事先定义,因此都是再改变父作用域内的值,因此应该输出welcome china.

  我们继续:

<script type="text/javascript">
    var a = "hello";
     b = "world";
     Test(); 
    function Test() {
     alert(a + " " + b);
    var a = "welcome"; 
     var b = "china";
    alert(a + " " + b);
    }        
    alert(a + " " + b);
    </script>

  和上面的分析一样,应该输出undefined undefined,welcome china,hello world.

  继续:

<script type="text/javascript">
        a = "hello";
        b = "world";     
        Test();       
         function Test() {
         alert(a + " " + b);
         var a = "welcome";
         b = "china";           
         alert(a + " " + b);        
        }    
        alert(a + " " + b);   
     </script>

  应该是undefined world,welcome china,hello china.

  经试验,都没问题, 不知道你明白了么?

  因此我们可以得出,每个变量在找不到自己的定义时,都会沿着作用链向上寻找,这样就很可能会出现未预知的错误,给排错添加了很多困难。更麻烦的是,还可能会对父作用域上的变量值进行修改,因此我们在声明变量时应该尽量加上var,尽管Javascript并不强迫我们这样做。

JavaScript学习笔记四——Eval函数

在初学JS的时候就知道这个函数,却一直没有了解过他的用途,也一直都是睁一只眼闭一只眼,这次来深入地了解一下这个函数的作用。

  eval的作用其实很简单,就是把一段字符串传递给JS解释器,由Javascript解释器将这段字符串解释成Javascript代码,并且执行他。

  举个最简单的例子:

<script type="text/javascript">        
    eval("alert(1+1)");    
    </script>

  很简单,把字符串解释成JS代码并执行,弹出2。

  当然,上面的例子只是个玩具,在实际中没有人会傻到这么用。我想大家最基本的使用eval函数都是应该在DOM中,例如我们有div1,div2,div3,那么在document.getElementByID时我们的ID没有办法去得到,那么最简单的办法就是在for循环中,使用eval来拼接这么一段程序。例如这样:

<script type="text/javascript">       
     for (var loop = 1; loop < 10; loop++) {         
       eval('document.getElementById("div"+loop).innerHTML="123"');       
     }   
     </script>

  最基本的用法说完,相信大家还是对这个函数意犹未尽,如果这个函数只有这么点用法,那就太无聊了。那我们就一点点来剖下一下eval()函数。

  我们就先从eval的作用域说起,先看这样一段函数:

<script type="text/javascript">      
      eval("var i=3");      
      alert(i);    
    </script>

  代码很简单,结果可以弹出3。接下来再对比这段代码:

<script type="text/javascript">    
        var test = function () {         
        eval("var i=3");          
        alert(i);       
     }           
     test();    
    alert(i);  
     </script>

  结果是首先弹出3,然后是undefined。

  那么说明:eval()函数动态执行的代码并不会创建新的作用域,其代码就是在当前的作用域执行的。因此也就是说,eval()函数也完全可以使用当前作用域的this,argument等对象。

  在IE中,支持这样一种和eval()非常类似的函数叫做:execScript()。我们可以来写段简单的代码。

<script type="text/javascript">    
        var test = function () {         
       execScript("var i=3");          
        alert(i);       
     }        
    test();      
      alert(i);  
      </script>

  结果弹出了2个3,这也就看出了execScript函数的特点,首先他和eval相类似,都能将字符串解释成JS代码并且执行,但是他的作用域不是当前作用域,而是全局作用域。当我们把上面的代码放到Firefox和谷歌浏览器上去试试:发现在Firefox上execScript上代码是无效的,那么也说明一个问题,execScript代码的浏览器兼容性是有问题的。

  那么就引申出这样一个问题,我们如何能把这两个函数的“优点”给汇总到一起呢,也就是说,全局+浏览器兼容性。上网搜了下,自己给汇总了一下,大概是这样:

<script type="text/javascript">  
          var StrongEval = function (code) { 
if (window.navigator.userAgent.indexOf("MSIE") >= 1) {    
                execScript(code);      
          }        
        if (window.navigator.userAgent.indexOf("Firefox") >= 1) {   
             window.eval(code);      
         }          
          else {        
        execScript(code);       
         }     
       };      
      var Test = function () {            
        StrongEval("var i=3");   
         }        
        Test();      
      alert(i);   
     </script>

  这样就可以完美地兼容FF和IE了,其本质代码就在于在FF中eval和window.eval并不等效,这是个很奇妙的事。

  另外,我们还可以用eval+with实现一些奇淫技巧。

  我们在一般意义上可以写出这样的代码:

    var obj = function () { 
       this.a = 1;  
     this.b = 2;  
      this.c = 5;   
     this.fun = function () { 
this.c = this.a + this.b; 
       }};
    var o = new obj();o.fun();alert(o.c);

  或者是这样:

    var obj = {  
      a: 1,    b: 2,    c: 5,    fun: function () {
     this.c = this.a + this.b;  
      }}

  再或者是这样:

    var obj = function () {  
      this.a = 1;   
     this.b = 2;   
    this.c = 5;};
    obj.prototype.fun = function () { 
this.c = this.a + this.b;
    }
    var o = new obj();o.fun();alert(o.c);

  无论怎么样,你是不是对这样的this感觉厌烦了呢?那就让我们采取个很另类的办法吧,让至少在感官上可能会舒服一点。

<script type="text/javascript">  
         var funtemp = function () {       
         c = a + b;  
          }      
      var obj = {a: 1, b: 2,c: 5 };
         var fun;     
       with (obj) {     
       eval("fun = " + funtemp);     
       }        
        fun();       
         alert(obj.c);   
     </script>

  这个很勉强,那么好,我们不讨论什么看着舒服不舒服。我们来讨论这样一种情况。

<script type="text/javascript">   
     var DBCommon = function () {
      alert("1."); CreateConnection();      
      alert("2."); OpenConnection();     
      alert("3."); CreateCommand();        
      alert("4."); ExcuteCommand();      
      alert("5."); CloseConnection();    
    }       
     var SQLServerCommon = {        
        CreateConnection: function () {alert("建立SQL Server连接"); },  
        OpenConnection: function () { alert("打开SQL Server连接"); },     
        CreateCommand: function () { alert("创建¨SQL Server命令"); },   
        ExcuteCommand: function () { alert("执行DSQL Server命令"); },     
        CloseConnection: function () { alert("关闭SQL Server连接"); }      
      };       
     var OracleCommon = {         
       CreateConnection: function () { alert("建立¢Oracle连接"); },  
       OpenConnection: function () { alert("打开aOracle连接"); },       
       CreateCommand: function () { alert("创建¨Oracle命令"); },       
       ExcuteCommand: function () { alert("执行DOracle命令"); },        
       CloseConnection: function () { alert("关闭?Oracle连接"); }    
        };    
        with (SQLServerCommon) {    
        eval("forSQLServer=" + DBCommon);     
        }       
         with (OracleCommon) {   
         eval("forOracle=" + DBCommon);      
        }      
          forSQLServer();  
          forOracle();  
      </script>

  我们又是否可以把这个看成是一个简陋的模板方法模式呢?呵呵。我们也可以把这个称为利用eval和with配合改变函数的上下文。

  不过话又说回来,Eval在一般的情况中是很少被用到的,我们是完全可以避免来使用它的。

JavaScript学习笔记五——类和对象

首先,不得不说,我无法达到抛开类和对象的概念来看Javascript的境界,对于Javascript是否是面向对象的说法有很多,不过我最认同的还是Javascript是一种“基于prototype的面向对象语言”。

  面向对象语言三大特点:继承,多态,封装,这三点虽然Javascript没有提供天然的语法实现,但是我们都可以通过prototype等技巧来实现,因此这种说法似乎不过分。

  在Javascript中,构造对象有三种方式:

  1. 首先,我们要明确一个概念,Javascript是一种弱类型的语言,一方面体现在Javascript的变量,返回类型都是没有强类型约束的,另一方面,Javascript可以为对象任意添加属性和方法。根据这个,我们可以写出这样的代码:

<script type="text/javascript">    
        var person = {};     
        person.name = "飞林沙";      
        person.age = 21;       
        person.Introduce = function () {   
        alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age); 
       };       
         person.Introduce();     
     </script>

  这里的person就是我们构造出的一个对象。

  2. 我们也可以利用JSON的形式来构造一个对象。

<script type="text/javascript">     
       var person = { 
           name: "飞林沙",   
           age: 21,      
           Introduce: function () {
             alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age);
         }     
       };       
         person.Introduce();   
      </script>

  这个是不是很像我们在C#3.0里提出的匿名对象呢?

        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e){ 
           var person = new {   
               name = "飞林沙", 
               age = 21    }; 
               Response.Write("My name is " + person.name + ".I'm " + person.age);
        }

  不同的是在Javascript中,函数是一种类型,所以可以赋给某个变量,但是C#不可以。

  但是上面两种方法我们看到,我们都是单独定义了一个对象。接下来让我们把他们抽象出来成为一个类。

<script type="text/javascript">  
      var Person = function () {     
this.name = "飞林沙";        
this.age = 21;       
this.Introduce = function () {         
      alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age);    
        };  
      };     
var person = new Person();    
        person.Introduce();  
      </script>

  可是在这里,我们看到,属性都已经被写死了,我们根本没办法为每个对象单独订制,解决办法很简单:

<script type="text/javascript">   
        var Person = function (name, age) {
        this.name = name;     
        this.age = age;           
         this.Introduce = function () {              
          alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age);  
          };   
     };       
         var person = new Person("飞林沙", 21);      
         person.Introduce();  
     </script>

  好,我们来对比一下第二种和第三种写法,两者是等效的。在第二种写法中,实际上是构建了一个JSON对象,而我们又知道JSON本质上其实就是一个键值对,那么我们是否也可以用同样的方式来理解一个对象呢?

  我们来写出这样的测试代码试试:

<script type="text/javascript">   
         var Person = function (name, age) {       
         this.name = name;       
         this.age = age;        
         this.Introduce = function () {        
        alert("My name is " + name + ".I'm " + age);     
       };     
   };       
     var person = new Person("飞林沙", 21);
     for (var p in person) {      
      alert(p);   
     }      
      alert(person["name"]);   
    </script>

  这样的代码没偶任何问题,首先用遍历的方式来找到person所有的key(属性和方法名)。然后我们用索引的方式来访问person对象的name属性。

  这些都没有问题,可是我们是不是看到了一个引申的问题,从传统面向对象的语言来看,name和age应该属于私有变量,那么这样用person简简单单的访问,是不是破坏了封装性呢?

  还记得我们在前文中说过的么?var的叫变量,没有var的叫属性。那么我们如果讲代码改成这个样子。

<script type="text/javascript">       
       var Person = function (name, age) {     
var name = name;  
var age = age;   
this.GetName = function () {          
return name;     
       }            
        this.GetAge = function () {  
           return age;         
       }            
        this.Introduce = function () {  
           alert("My name is " + name + ".I'm " + age); 
        };    
    };       
     var person = new Person("飞é林?沙3", 21);  
      alert(person["name"]);  
      alert(person.GetName()); 
</script>

  这样就可以封装得很好了,这也是在Javascript中的封装方式。

  好,关于Javascript的类和对象就说到这,但是这里面仍然有一些问题。我们会在下文中提及。

JavaScript学习笔记六———prototype的提出

首先我们继续上文的代码,我们来把这段代码延伸一下:

<script type="text/javascript">  
     var Person = function (name, age) {   
this.name = name;           
         this.age = age;      
         this.Introduce = function () {         
           alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age);      
          };     
       };      
         var person1 = new Person("飞林沙", 21);   
var person2 = new Person("kym", 26);      
          alert(person1.Introduce == person2.Introduce); 
    </script>

 

  结果弹出false。也就是说,这两个对象的方法是不同的方法。那么我们知道,在C#中,每个对象会维护着一个方法表,可是方法表应该指向同一块地址。如果是这样的话,那当我们声明了100个对象,是不是要建立100个对象拷贝,对空间是不是一个很大的浪费呢?

  于是我们就想了这样的解决办法,用prototype:

<script type="text/javascript">    
        var Person = function (name, age) {     
this.name = name;      
this.age = age;    
       };     
       Person.prototype.Introduce = function () {  
        alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age);  
        }        
        var person1 = new Person("飞林沙", 21); 
var person2 = new Person("kym", 26);   
        alert(person1.Introduce == person2.Introduce);  
     </script>

  这样就可以了。所以你还会再说是否用prototype都是一样的么?其实我以前也是这么理解的,在这次偶然的试验中看到了这个问题。

 



LOFTER:行者游学   http://diplomatic.lofter.com/post/e5e28_295d93

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