MouseEvent事件

来源:互联网 发布:java编写计算器教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 19:43
MOUSE_OVER -鼠标移动到目标对象之上时触发, 可以用于模拟按钮的mouse over效果;


MOUSE_MOVE -鼠标在目标对象之上移动时触发,主要用于判断。比如判断在拖拽实例时,实例是否在允许的范围之内,如果超出,立刻停止拖拽或者重新设定实例的坐标;


MOUSE_DOWN -鼠标在目标对象之上按下时触发。注意,只有按下鼠标左键时才会触发,右键和滚轮都不会触发。在目标对象之外按下鼠标左键,再移动到目标对象之上时,也不会触发;


MOUSE_UP -鼠标在目标对象之上松开时触发。注意,只有松开鼠标左键时才会触发,右键和滚轮都不会触发。在目标对象之上按下鼠标左键,再移动到目标对象之外松开时,不会触发。但在目标对象之外按下鼠标左键,再移动到目标对象之上松开时,就会触发。


MOUSE_OUT-鼠标移动到目标对象之外时触发。


MOUSE_WHEEL -鼠标在目标对象之上转动滚轮时触发。


MOUSE_LEAVE -当光标离开舞台时触发(stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE,leaveHandler);)。在使用自定鼠标后,在鼠标离开舞台时,触发MOUSE_LEAVE事件,然后可以把自定义的鼠标隐藏掉,避免还停留在舞台上。


DOUBLE_CLICK-双击.但要使用它,必须先让事件目标的doubleClickEnabled=true:


事件目标.addEventListener(MouseEvent.事件,函数名);
function 函数(Event:MouseEvent):void{内容}