堆与栈的区别

来源:互联网 发布:华讯软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 21:31

一、C/C++编译的程序内存分配:

  1、栈区(stack:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

  2、堆区(heap:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两个完全不同的概念。

  3、全局区静态区(static:全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。

  4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。

  5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。

  

二、示例程序
 

// main.cpp    int a = 0;  // 全局初始化区    char *p1;   // 全局未初始化区    main()    {        int b;      // 栈        char s[] = "abc";   // 栈        char *p2;   // 栈        char *p3 = "123456";    // 123456\0在常量区,p3本身在栈上。        static int c = 0;       // 全局(静态)初始化区        p1 = (char *)malloc(10);        p2 =  (char *)malloc(20);   // 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。        strcpy(p1, "123456");       // 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。    }   


UNIX/LINUX系统的执行文件与对应进程逻辑地址空间

  

三、堆和栈的理论知识

  2.1申请方式    
  stack:    
  由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量 int b;系统 自动在栈中为b开辟空间

  heap:    
  需要程序员自己申请,并指明大小,C语言中使用malloc函数C++中使用new运算符。p1 = (char *)malloc(10); p2 = new char[10]; p1p2本身是存放在栈中的。    
   
  2.2申请后系统的响应    
  栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统就为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢  出。    
  堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样才能正确的释放所申请内存空间。  
  另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。    
   
  2.3申请大小的限制    
  栈:内存中一块连续的内存的区域。大小是一定的,不同操作系统下值可能不相同,并且同一操作系统下面该值也是可以调整的。    
  堆:内存中的空闲区域,只要申请的内存大小能够满足,系统就会分配成功。

   
  2.4申请效率的比较:    
  栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员无法控制。    
  堆:由malloc函数或者new运算符分配,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便     
   
  2.5堆和栈中的存储内容    
  栈:函数的返回地址,参数,被调用函数中申请的局部变量等。不同的编译器中,顺序可能不相同
  堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。    
   
  2.6存取效率的比较    
   
 

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";    char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";    

  "aaaaaaaaaaa"是在运行时刻赋值的;    
  而"bbbbbbbbbbb"是在编译时就确定的;    
  但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。    
  比如:    
 
void main()    {    char a = 1;    char c[] = "1234567890";    char *p = "1234567890";    a = c[1];    a = p[1];    return;}

  对应的汇编代码    
  10:   a   =   c[1];      00401067   8A   4D   F1   mov   cl,byte   ptr   [ebp-0Fh]      0040106A   88   4D   FC   mov   byte   ptr   [ebp-4],cl      11:   a   =   p[1];      0040106D   8B   55   EC   mov   edx,dword   ptr   [ebp-14h]      00401070   8A   42   01   mov   al,byte   ptr   [edx+1]      00401073   88   45   FC   mov   byte   ptr   [ebp-4],al    


  第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,再根据edx读取字符,显然慢了。    
   
   
  2.7小结:    
  栈完全由系统决定,操作员不能修改;堆则正好相反,它完全由操作员来决定。有人将堆和栈做如下比喻:栈就像去餐馆中吃饭,用户只需点菜吃饭即刻;堆就像自己做饭,需要考虑买菜、烧饭、吃饭、洗刷碗筷等。餐馆虽然方便,但是灵活性小;自己做饭可以做出完全符合自己口味的饭菜来。 



参考资料:

http://blog.csdn.net/xiven/article/details/4340840

http://hi.baidu.com/absolute8511/item/7b8f1e2f65586d9bb632635c

http://blog.csdn.net/goingup/article/details/618309

http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4141043

http://blog.csdn.net/hmsuccess/article/details/2808109