【android】android2.2截屏研究(1)
来源:互联网 发布:剑网三梨花叹副本数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:17
一、调用api接口view.getDrawingCache()获取抓取当前屏幕的截图
调用接口view.getDrawingCache()获取当前绘制缓存中的位图
package
com.screenshoot;
import
java.io.FileNotFoundException;
import
java.io.FileOutputStream;
import
java.io.IOException;
import
android.app.Activity;
import
android.graphics.Bitmap;
import
android.graphics.Rect;
import
android.util.Log;
import
android.view.View;
public
class
ScreenShot {
// 获取指定Activity的截屏,保存到png文件
private
static
Bitmap takeScreenShot(Activity activity) {
// View是你需要截图的View
View view = activity.getWindow().getDecorView();
view.setDrawingCacheEnabled(
true
);
view.buildDrawingCache();
Bitmap b1 = view.getDrawingCache();
// 获取状态栏高度
Rect frame =
new
Rect();
activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
int
statusBarHeight = frame.top;
Log.i(
"TAG"
,
""
+ statusBarHeight);
// 获取屏幕长和高
int
width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
int
height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay()
.getHeight();
// 去掉标题栏
// Bitmap b = Bitmap.createBitmap(b1, 0, 25, 320, 455);
Bitmap b = Bitmap.createBitmap(b1,
0
, statusBarHeight, width, height
- statusBarHeight);
view.destroyDrawingCache();
return
b;
}
// 保存到sdcard
private
static
void
savePic(Bitmap b, String strFileName) {
FileOutputStream fos =
null
;
try
{
fos =
new
FileOutputStream(strFileName);
if
(
null
!= fos) {
b.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,
90
, fos);
fos.flush();
fos.close();
}
}
catch
(FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
catch
(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 程序入口
public
static
void
shoot(Activity a,String b) {
//ScreenShot.savePic(ScreenShot.takeScreenShot(a), "sdcard/xx.png");
ScreenShot.savePic(ScreenShot.takeScreenShot(a), b);
}
}
方案缺点:
1、只能抓取静态view。对于正在播放视频(采用surfaceview)或者动态壁纸等等,抓屏结果为黑屏。这是因为surfaceview不同于view,底层实现是不一样的。SurfaceView和View最本质的区别在于,surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面而View必须在UI的主线程中更新画面
2、从点击按键开始抓屏到形成正确的png图片,需要一段时间(不同STB性能,不同线程数量,不同时间间隔),不能够达到实时输出png图片的目的
二、直接读取/dev/graphics/fb0,并转换成png格式图片
/dev/graphics/fb0是Android平台下的framebuffer设备。对此方法,网络上有很多的相关文档(大部分都是提问):
http://wiseideal.iteye.com/blog/1250175
#adb pull /dev/graphics/fb0 fb0
#ffmpeg -vframes
1
-vcodec rawvideo -f rawvideo -pix_fmt rgb32 -s 1280x720 -i fb0 -f image2 -vcodec png image.png
上面两行只是使用adb.exe以及ffmpeg.exe将fb0(rgb16文件)输出为image.png文件。至于在代码中加入转换格式以及保存文件,可参考上面的链接(Runtime.getRuntime().exec("cat /dev/graphics/fb0"),以及调用busybox相关命令),这些代码有待研究。
对于目前的不同STB,使用上述两行命令后,得出的image.png文件为花屏(页面看不清楚,如同DDMS上抓屏工具得出的图片一样),怀疑是否平台对framebuffer等做过处理。
方案缺点:
1、需要root权限---移植性不高
2、如果需要调用Runtime.getRuntime().exec等相关命令,有可能造成STB死机
3、对于某些盒子,因为硬件或者底层的限制,不能正确得到相关图片(使用Android自带的截屏工具DDMS中Screen Capture都不可以)
三、surfaceview -> canvas-〉bitmap
http://topic.csdn.net/u/20110519/13/37eada57-1645-42da-a195-ccc4108d3282.html
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