iOS游戏开发:从创意到实现
来源:互联网 发布:ipad上必备软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 21:31
《iOS游戏开发:从创意到实现》
基本信息
原书名:Tap,Move,Shake: Turning Your Game Ideas into iPhone & iPad Apps
作者: (美)Todd Moore
译者: 杨晓琪
丛书名: 图灵程序设计丛书
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115299482
上架时间:2012-12-10
出版日期:2013 年1月
开本:16开
页码:1
版次:1-1
所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > 其他移动开发技术
更多关于 》》》《iOS游戏开发:从创意到实现》
内容简介
计算机书籍
《ios游戏开发:从创意到实现》是一部应运而生的实用指南,讲述了如何构建出能在apple store 中引人注目的iphone 和ipad 游戏应用。全书共7 章,分别介绍了xcode、创建游戏图像、声音、电脑ai 开发和app store 技巧等内容。
《ios游戏开发:从创意到实现》适合开发iphone 和ipad 应用程序的程序员和想在app store 上发布自己游戏应用的人。
目录
《ios游戏开发:从创意到实现》
第1章 xcode简介 1
1.1 开发者注册 1
1.2 安装 1
1.3 xcode 3
1.3.1 项目类型 3
1.3.2 xcode界面 5
1.3.3 构建和运行 10
1.3.4 代码结构 12
1.3.5 应用程序状态 13
1.4 interface builder 16
1.5 连接 20
1.6 游戏逻辑 22
第2章 hello pong 26
2.1 项目创建 26
2.1.1 目标设置 27
2.1.2 app info 28
2.2 设计游戏组件 29
2.2.1 interface builder 29
2.2.2 连接 31
2.3 多点触控 33
2.3.1 处理触摸的4个方法 33
2.3.2 开启多点触控 34
2.3.3 移动球拍 35
2.3.4 多点触控的问题:在游戏桌上的第三根手指 36
2.3.5 正确的触摸方式 37
2.4 动画 39
2.5 碰撞 41
2.6 计分 43
2.7 最后的修饰 46
2.7.1 显示消息 46
2.7.2 游戏结束 47
2.7.3 增加难度 49
2.7.4 暂停和恢复 50
2.7.5 摇动手势 51
2.8 声音 53
第3章 图像 58
3.1 简介 59
3.2 位图和矢量图 59
3.3 图像格式 60
3.4 retina显示 61
3.5 为air hockey游戏创建图像 62
3.5.1 制作冰球图像 63
3.5.2 制作球拍图像 66
3.5.3 制作冰球桌 69
3.5.4 按钮 72
3.5.5 检查游戏图像 73
3.5.6 应用程序图标 74
3.6 应用程序整合 76
3.6.1 项目创建 76
3.6.2 interface builder和图像 77
3.7 构建和运行 80
第4章 物理学 81
4.1 球拍物理学 81
4.2 冰球物理学 92
第5章 声音 106
5.1 什么是声音 106
5.1.1 数字录音 106
5.1.2 文件格式 108
5.2 创建声音 109
5.3 下载声音 109
5.4 录制声音 109
5.5 编辑声音 111
第6章 电脑ai 115
6.1 电脑玩家菜单 115
6.2 电脑玩家 122
6.2.1 基础 122
6.2.2 人类模型 124
6.2.3 防守 126
6.2.4 进攻 129
6.3 电脑难度 137
第7章 app store 142
7.1 屏幕截图 142
7.2 创建应用程序简介和关键字 143
7.3 向itunes connect提交元数据 145
7.4 归档和提交 148
7.5 应用审核 150
7.6 应用市场营销 155
7.6.1 社交网络 156
7.6.2 itunes推荐 157
7.6.3 免费的网络评论 158
7.6.4 精简版 158
7.6.5 付费广告 159
7.6.6 追踪销售和排名 161
7.7 总结 161
本图书信息来源:中国互动出版网
- iOS游戏开发:从创意到实现
- android应用开发-从设计到实现 1-1 创意
- 孢子中文版下载(游戏)极具创意的游戏,从单细胞生物进化到高度文明
- 从创意到创新之一
- 9秒学院iOS游戏开发从掌握到拥有,你只需四步
- 如何从菜鸟到游戏开发高手?
- 从创意到APP上线,一个人开发一款APP的心路历程
- 从创意到创新之二
- 用户如何从零到百万?这是一份超详细的APP创意实现指南
- 从驱动到转行到游戏开发的经验
- 从互动广告到iOS开发
- iOS应用开发 - 从开始到结束
- 【iOS开发】从 UIWebView 到 WKWebView
- 【iOS开发】从 UIWebView 到 WKWebView--简书
- iOS开发从 UIWebView 到 WKWebView
- iOS 开发 从NSURLConnection 到 NSURLSession详解
- 怎样将游戏从Unity导到iOS设备上
- 从一个ios实习生,到一个正在操作游戏项目
- 基于uml的面向对象的概要设计
- list sort
- android:layout_XXX View在(上层)Layout中的XXX
- gdb的使用
- 关于nil和 null和NSNull的区别及相关问题
- iOS游戏开发:从创意到实现
- X-UA-Compatible/IE=EmulateIE7/IE=7
- Qt按键键值 与 相关字符串 的映射表
- C++十六周任务-指来指去
- 统计字符中特殊字符的个数
- Java序列化的机制和原理
- 遨游4实在太雷人了。我彻底放弃遨游浏览器了。
- IE、火狐、谷歌的一些不同之处
- php操作JSON格式数据的实现代码