雪花飞舞特效

来源:互联网 发布:林建岳王祖贤 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 04:08

<html>
<head>
<title>雪花飞舞</title>
</head>
<body>
<div style="position: absolute; top: 142; left: 270; width: 189; height: 18">
  <div style="position: absolute; top: 39; left: 31; width: 189; height: 15">
  <table border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0">
    <tr>
      <td width="100%"><font size="2"><b>雪花飞舞的感觉怎么样?</b></font></td>
    </tr>
  </table>
  </div>
</div>

<p>
<script language="JavaScript">
<!--
var no = 5;    //雪片数目
var speed = 20;   //飘动速度。(值越大越慢)
var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0;  //当前浏览器类型,如果是NS则为1
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;  //当前浏览器类型,如果是IE则为1
var s, x, y, sn, cs;
var a, r, cx, cy;
var i, doc_width = 800, doc_height = 600;
x = new Array();
y = new Array();
r = new Array();
cx = new Array();
cy = new Array();
s = 8;      //每次下落的高度,越小越平滑,但是也越慢
if (ns4up) {     //以NS兼容方式
doc_width = self.innerWidth;   //取页面宽度
doc_height = self.innerHeight;   //取页面高度
}
else
if (ie4up) {     //以IE兼容方式
doc_width = document.body.clientWidth;  //取页面宽度
doc_height = document.body.clientHeight; //取页面高度
}

for (i = 0; i < no; ++ i) {  //根据前面定义的雪片数目写进相应数目的层
initSnow();   //随机初始化层的坐标
if (ns4up) {   //如果浏览器是NS
//用layer作为雪片(星号)的容器
document.write("<layer name=\"dot"+ i +"\" left=\"1\" ");
document.write("top=\"1\" visibility=\"show\"><font color=\"red\">");
document.write("*</font></layer>");
}
else
if (ie4up) {   //如果浏览器是IE
//用div作为雪片的容器
document.write("<div id=\"dot"+ i +"\" style=\"POSITION: ");
document.write("absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY: ");
document.write("visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;\"><font color=\"red\">");
document.write("*</font></div>");
   }
}
//初始化雪片,生成随机坐标
function initSnow() {
a = 6;
r[i] = 1;
sn = Math.sin(a);
cs = Math.cos(a);
cx[i] = Math.random() * doc_width + 1;
cy[i] = Math.random() * doc_height + 1;
x[i] = r[i] * sn + cx[i];
y[i] = cy[i];
}
//计算雪花位置,从新位置上出现,看起来就像是新产生的一样。
function makeSnow() {
r[i] = 1;
cx[i] = Math.random() * doc_width + 1;
cy[i] = 1;
x[i] = r[i] * sn + cx[i];
y[i] = r[i] * cs + cy[i];
}
//雪花下落的计算
function updateSnow() {
r[i] += s;   
x[i] = r[i] * sn + cx[i];
y[i] = r[i] * cs + cy[i];
}
//在NS浏览器上处理雪片下落的主程序
function SnowdropNS() {
for (i = 0; i < no; ++ i) { //依次处理每片雪花
updateSnow();   //下落
if ((x[i] <= 1) || (x[i] >= (doc_width - 20)) || (y[i] >= (doc_height - 20))) { //如果超出屏幕范围
makeSnow();      //则调整雪片到新位置上
doc_width = self.innerWidth;    //更新页面宽度数据
doc_height = self.innerHeight;    //更新页面高度数据
}
document.layers["dot"+i].top = y[i];    //改变层的Y坐标,应用新的位置
document.layers["dot"+i].left = x[i];    //改变层的X坐标,应用新的位置
}
setTimeout("SnowdropNS()", speed);
}
//在IE浏览器上处理雪片下落的主程序
function SnowdropIE() {
for (i = 0; i < no; ++ i) { //依次处理每片雪花
updateSnow();   //下落
if ((x[i] <= 1) || (x[i] >= (doc_width - 20)) || (y[i] >= (doc_height - 20))) { //如果超出屏幕范围
makeSnow();      //则调整雪片到新位置上
doc_width = document.body.clientWidth;   //更新页面宽度数据
doc_height = document.body.clientHeight;   //更新页面高度数据
}
document.all["dot"+i].style.pixelTop = y[i];   //改变层的坐标,应用新的位置
document.all["dot"+i].style.pixelLeft = x[i];
}
setTimeout("SnowdropIE()", speed);    //准备下一次下落过程。
}

if (ns4up) {  //如果是NS
SnowdropNS(); //调用SnowdropNS使雪片下落
}
else
if (ie4up) {  //如果是NS
SnowdropIE(); //调用SnowdropIE使雪片下落
}
-->
</script>
</body>
</html>

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