int x264_nal_encode( void *p_data, int *pi_data, int b_annexeb, x264_nal_t *nal ) .

来源:互联网 发布:sacdiso mac播放 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:40

原文地址:http://blog.csdn.net/diffenyu/article/details/8292541

/**************************************************************************** 

  1.  * x264_nal_encode: 
  2.  * x264_nal_encode( mux_buffer, &i_size, 1, &nal[i] ); 
  3.  ****************************************************************************/  
  4. int x264_nal_encode( void *p_data, int *pi_data, int b_annexeb, x264_nal_t *nal )  
  5. {  
  6.     uint8_t *dst = p_data;/*nal首地址*/  
  7.     uint8_t *src = nal->p_payload;/*裸数据的首地址*/  
  8.     uint8_t *end = &nal->p_payload[nal->i_payload];/*下一个裸数据的首地址,-> 和 [] 属于同一优先级,从左到右结合*/  
  9.     int i_count = 0;  
  10.   
  11.     /* FIXME this code doesn't check overflow */  
  12.   
  13.     if( b_annexeb )/*H.264附录B中的方案,此处b_annexeb一直取1,利用RTP打包时去掉下面4个字节的start_code,但在存储介质上时,由于NAL 
  14.                    是依次紧密排列的,解码器将无法在数据流中分辨出每个NAL的起始位置和终止位置,故而采用了start_code*/  
  15.     {  
  16.         /* long nal start code (we always use long ones)*/  
  17.         *dst++ = 0x00;  
  18.         *dst++ = 0x00;  
  19.         *dst++ = 0x00;  
  20.         *dst++ = 0x01;  
  21.     }  
  22.   
  23.     /* nal header */  
  24.     *dst++ = ( 0x00 << 7 ) | ( nal->i_ref_idc << 5 ) | nal->i_type;/*第一个字节*/  
  25.   
  26.     while( src < end )  
  27.     {  
  28.         if( i_count == 2 && *src <= 0x03 )  
  29.         {  
  30.             *dst++ = 0x03;  
  31.             i_count = 0;  
  32.         }  
  33.         if( *src == 0 )/*如果遇到数据中有0x00的,则i_cout++,直到检测到2次0x00,则在其后面添加03以防止与起始码竞争*/  
  34.             i_count++;  
  35.         else  
  36.             i_count = 0;  
  37.         *dst++ = *src++;  
  38.     }  
  39.     *pi_data = dst - (uint8_t*)p_data;/*p_data为nal的首地址,最后pi_data记录的是整个nal的字节数*/  
  40.   
  41.     return *pi_data;  
  42. }