【软件工程系列】之第九章:用户界面设计

来源:互联网 发布:windows商店app 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:30

一、界面设计一致性

习惯,可复用代码

两个程序之间的特性具备共性,界面操作通用性

快捷键一致性

二、 编程原则

(一)窗体统一外观和行为特性

窗体是程序界面的基本构件

1、 窗体,边框样式

BorderStyle属性设置

1)  Fixed Dialog 不能缩放的固定边框  

2)  None无边框窗体,没有标题栏和控件菜单框

3)  Fixed Single 固定单线窗体,最小化和最大化按钮

4 )Sizable可缩放窗体,拖动边框,改变窗体大小(若不足以显示内容,则降低窗体的效用,超过则显示灰色区域,影响美观)

5 )固定工具窗口和可缩放工具窗口

窗体在主窗体上浮动。

窗体从来不以模态方式显示。

窗体包含会影响主窗体的工具或操作。 

 

2、 控件,标准外观

      (1)使文本框和其他“单行控件”的高度与标准组合框相同。

      当控件不能使用时,请取消其激活状态,而不要将它们隐藏起来

 

(三) 最佳界面组件

(四) 便于理解和使用的菜单

(五) 使用系统颜色


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