drawRect画线,画弧,画方,画圆
来源:互联网 发布:程序员做投资 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 15:28
#define PADDING_LEFT 7
#define PADDING_RIGHT 7
#define BTN_RIGHT 7
#define LINE_WIDTH 2
#define PADDING_TOP 15
#define BTN_WIDTH 75
#define BTN_HEIGHT 40
-(void)drawXian:(CGContextRef)context
{//画线
CGContextSetLineWidth(context, 1.0f);
const CGFloat f[] = {0.1372, 0.1372, 0.1372, 1.0};
const CGFloat g[] = {0.255, 0.255, 0.255, 1.0};
for (int i= 1; i<4; i++) //横线
{
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 255, 100, 100, 1);
CGContextSetStrokeColor(context, f);
CGContextMoveToPoint(context, 20 + PADDING_LEFT + BTN_WIDTH * i + LINE_WIDTH * (i-1) + 1, 50);
CGContextAddLineToPoint(context,20 + PADDING_LEFT + BTN_WIDTH * i + LINE_WIDTH * (i-1) + 1, 156 - 15);
CGContextStrokePath(context);
}
for (int i = 0 ; i< 3; i++) //竖线
{
CGContextSetStrokeColor(context, g);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 255, 100, 100, 1);
CGContextMoveToPoint(context, 20 + PADDING_LEFT, 0 + PADDING_TOP + BTN_HEIGHT * (i + 1) + LINE_WIDTH * i + 1);
CGContextAddLineToPoint(context,20 + 320 - PADDING_RIGHT, 0 + PADDING_TOP + BTN_HEIGHT * (i + 1) + LINE_WIDTH * i + 1);
CGContextStrokePath(context);
}
// CGContextSetRGBStrokeColor(context, 255, 100, 100, 1);//设置线的颜色, 如果不设置默认是黑色的
// CGContextSetLineWidth(context, 5.0);//设置线的宽度, 默认是1像纛
// CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapButt);
// CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);//起使点
// CGContextAddLineToPoint(context, 200, 200);
// CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);
// CGContextStrokePath(context);//开始绘制
//
// CGContextSetLineWidth(context, 5);
// CGContextMoveToPoint(context, 100, 300);
// CGContextAddLineToPoint(context, 300, 300);
// CGContextStrokePath(context);
//
// CGContextSetLineWidth(context, 5);
// CGPoint points[3];
// points[0] = CGPointMake(200, 350);
// points[1] = CGPointMake(300, 400);
// points[2] = CGPointMake(200, 450);
// points[3] = CGPointMake(100, 400);
// CGContextAddLines(context, points, 4);//代表points这个里面有几个点 默认以第一个点为起点
//
// CGContextStrokePath(context);
}
-(void)drawYuan:(CGContextRef)context
{//画圆和椭圆
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 255, 100, 100, 1);
CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
CGContextAddEllipseInRect(context, CGRectMake(10, 150, 300, 300));//在这个框中画圆
CGContextStrokePath(context);
}
-(void)drawArc:(CGContextRef)context
{
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 255, 100, 100, 1);
CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
{
//float pi = 3.1415926;
//CGContextAddArc(context, 160, 100, 80, 0, pi/3, 0);
}
{//Point1-Point2 Point2-Point3 以这两条线为切线的圆,半径为20... 好复杂,不知道会画出什么东西
CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
CGContextAddArcToPoint(context, 100, 150, 200, 100, 20);
}
CGContextStrokePath(context);
}
-(void)drawFang:(CGContextRef)context
{//画一个 Rect
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 255, 100, 100, 1);
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
#define PADDING_RIGHT 7
#define BTN_RIGHT 7
#define LINE_WIDTH 2
#define PADDING_TOP 15
#define BTN_WIDTH 75
#define BTN_HEIGHT 40
-(void)drawXian:(CGContextRef)context
{//画线
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}
-(void)drawYuan:(CGContextRef)context
{//画圆和椭圆
}
-(void)drawArc:(CGContextRef)context
{
}
-(void)drawFang:(CGContextRef)context
{//画一个 Rect