android4.0 开启硬件加速后应用运行出错

来源:互联网 发布:网络销售公司介绍 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 05:15

Android4.0 开启硬件加速后部分应用运行出错。


出现异常:


12-20 15:18:19.543: E/AndroidRuntime(26301): FATAL EXCEPTION: main
12-20 15:18:19.543: E/AndroidRuntime(26301): java.lang.UnsupportedOperationException
12-20 15:18:19.543: E/AndroidRuntime(26301):     at android.view.GLES20Canvas.clipPath(GLES20Canvas.java:429)
12-20 15:18:19.543: E/AndroidRuntime(26301):     at cn.hpc.ui.MyView.drawArea(MyView.java:66) 


关闭硬件加速则运行正常。


原因在这里

http://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html

Hardware Acceleration


Beginning in Android 3.0 (API level 11), the Android 2D rendering pipeline is designed to better support hardware acceleration. 

从Android 3.0(API Level 11)开始,Android的2D渲染管线可以更好的支持硬件加速。硬件加速使用GPU进行View上的绘制操作。

... ...


Unsupported Drawing Operations

不支持的绘图方法:

  • Canvas
    • clipPath()
    • clipRegion()
    • drawPicture()
    • drawTextOnPath()
    • drawVertices()
  • Paint
    • setLinearText()
    • setMaskFilter()
    • setRasterizer()
  • Xfermodes
    • AvoidXfermode
    • PixelXorXfermode
我的应用中,正好用到第一种 clipPath.所以运行出错。

问题找到,

解决方法:

有4种控件硬件加速的方法。


1 Application level

In your Android manifest file, add the following attribute to the <application> tag to enable hardware acceleration for your entire application:

在应用程序AndroidManifest.xml文件中,为application标签添加如下的属性即可为整个应用程序true开启、false关闭硬件加速

<application android:hardwareAccelerated="false" ...> 


2  Activity level

在应用程序AndroidManifest.xml文件中,只需在activity元素中添加android:hardwareAccelerated属性即可。
例:在application级别开启硬件加速,但在activity上关闭硬件加速。
<application android:hardwareAccelerated="true">    <activity ... />    <activity android:hardwareAccelerated="false" /></application>

3 Window level

If you need even more fine-grained control, you can enable hardware acceleration for a given window with the following code:

getWindow().setFlags(    WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,    WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);

Note: You currently cannot disable hardware acceleration at the window level.


4  View level

You can disable hardware acceleration for an individual view at runtime with the following code:

myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);


测试中第1, 2 中都无效,第3种只能开启硬件加速,而不能关闭硬件加速。

只有第4种适合。只对当前View关闭硬件加速。
优点:View中使用到上述硬件加速不支持的方法时,强制关闭硬件加速。其它地方,由系统决定是否硬件加速。