随机数的产生rand( ) 和srand( )

来源:互联网 发布:云计算未来发展趋势 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 04:36
rand和srand的用法首先对rand 和 srand有个总体的看法:
srand初始化随机种子,rand产生随机数,rand(产生随机数)表头文件: #include<stdlib.h>定义函数 :int rand(void)函数说明 :因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand ()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。返回值:返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。范例:
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考srand()*/   执行:9 4 8 8 10 2 4 8 3 69 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数srand(设置随机数种子)表头文件:#include<stdlib.h>定义函数:void srand (unsigned int seed);函数说明:srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。范例/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/#include<time.h>#include<stdlib.h>main(){int i,j;srand((int)time(0));for(i=0;i<10;i++){j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));printf(" %d ",j);}}    
 执行:与rand范例比较5 8 8 8 10 2 10 8 9 92 9 7 4 10 3 2 10 8 7
除以上所说的之外,
补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。总结:我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的,对了,你知道time() 函数的功能是返回从1970/01/01到现在的秒数的吧,可能这个起始时间不正确,你查一下对不对吧,C还提供了另一个更方便的函数, randomize()原形是void randomize(),功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了
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