20条常见的编码陷阱

来源:互联网 发布:mac excel 提取数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 07:54
摘要:在平时的编程工作中,大多数程序员很少会关心细节问题,本文作者跨越多个语言,为大家总结了20条常规陷阱,并提供了很好的解决方案,供大家参考学习。
不管你现在的编程技能有多么的高超,曾经你也是个亦步亦趋,不断的学习的初学者。在编程这条曲折的道路上,我想你肯定犯过一些低级的错误、遇见过一些普通的编码陷阱。本文作者跨越多个语言,为大家总结了20条常规陷阱,并提供了解决方案。
JavaScript篇
1.不必要的DOM操作

例如下面这段代码:
  1. // anti-pattern
  2. for (var i = 0; i < 100; i++){
  3. var li = $("<li>").html("This is list item #" + (i+1));
  4. $("#someUL").append(li);
  5. }
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这段代码对DOM进行了100次修改,并且创建了100个不必要的jQuery对象。正确的做法是使用一个文档片段,或者创建一个字符串,把100个<li>元素赋给该字符串。然后附加到HTML中。这样就只需运行DOM一次,代码如下:
  1. var liststring = "";

  2. for (var i = 100; i > 0; i--){

  3. liststring += "<li>This is list item #" + (99- i);

  4. }

  5. document.getElementById("someUL").innerHTML(liststring);
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正如上面所描述的一样,下面再提供一个方式,使用数组:
  1. var liststring = "<li>"

  2. var lis = [];

  3. for (var i = 100; i > 0; i--){

  4. lis.push("This is list item #" + (99- i));

  5. }

  6. liststring += lis.join("</li><li>") + "</li>";

  7. document.getElementById("someUL").innerHTML(liststring);
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这是在JavaScript创建重复HTML最快最简单的方法,无需使用模板库或框架。
2.不一致的变量名和函数名
这个问题是非常重要的,尤其当你在别人的代码上工作时,一定要保持标识符(变量名和函数名)一致,例如下面这段代码:
  1. var foo = "bar";

  2. var plant = "green";

  3. var car = "red";
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通常,人们并不会设置变量名叫Something,这涉及到命名规则问题,命名应清晰明了,一目了然。很多编程语言地变量命名都使用大写。
下面是对函数的命名:
  1. function subtractFive(number){

  2. return number - 5;

  3. }
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语法结构清晰并且能起到解释性功能。
例如想要对给定的数字加5,仍采用上述命名模式,比如:
  1. function addFive(number){

  2. return number + 5;

  3. }
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有时,你会根据返回值命名,例如该函数要返回一个HTML字符串,那么可以命名为getTweetHTML(),如果函数只是做一些操作,无需返回值,那么可以在前面加一个do前缀。例如doFetchTweets()。
构造函数通常会遵循类原则,大写第一个字母:
  1. function Dog(color){

  2. this.color = color;

  3. }
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命名应带有描述性,比如操作型的函数在前面加do,另外要具备可读性和提示性。
3.在for...Loops中使用hasOwnProperty()方法
JavaScript数组是没有关联的,可以把它当做哈希表,使用循环来遍历对象属性:
  1. for (var prop in someObject) {

  2. alert(someObject[prop]); // alert's value of property

  3. }
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然而,存在的问题是for...in loop是在对象属性链上遍历每个枚举类型的属性,如果你只想使用对象实际拥有的属性,这可能有问题的。那怎么解决呢?你可以使用hasOwnProperty()方法。代码如下:
  1. for (var prop in someObject) {

  2. if (someObject.hasOwnProperty(prop)) {

  3. alert(someObject[prop]); // alert's value of property

  4. }

  5. }
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4.比较布尔值
把布尔值作为条件进行比较,其实这是在浪费电脑的计算时间。看下面这个例子吧:
  1. if (foo == true) {

  2. // do something for true

  3. } else {

  4. // do something for false

  5. }
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其实foo==true这个比较完全是多余的,因为foo已经是布尔类型。直接这样写就行:
  1. if (foo) {

  2. // do something for true

  3. } else {

  4. // do something for false

  5. }
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又或者这样写:

  1. if (!foo) {

  2. // do something if foo is false

  3. } else {

  4. // do something if foo is true

  5. }
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5.事件绑定
在JavaScript中,事件是个复杂的问题。事件冒泡(event bubbling)和委托正在取代内联事件(inline onclick)操作(一些特殊的“初始页”除外)。
假设你有一个图片网格,需要启动一个modal lightbox窗口。千万不要采取下面的做法,示例采用的是jQuery,如果你使用相似的库或者其他,冒泡机制也同样适合传统的JavaScript。
相关的HTML代码:
  1. <div id="grid-container">

  2. <a href="someimage.jpg"><img src="someimage-thumb.jpg"></a>

  3. <a href="someimage.jpg"><img src="someimage-thumb.jpg"></a>

  4. <a href="someimage.jpg"><img src="someimage-thumb.jpg"></a>

  5. ...

  6. </div>
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不好的JavaScript写法:
  1. $('a').on('click', function() {

  2. callLightbox(this);

  3. });
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这段代码假设调用lightbox,里面传递一个anchor元素并且引用全屏图片。与其绑定每个anchor元素还不如直接使用#grid-container元素。
  1. $("#grid-container").on("click", "a", function(event) {

  2. callLightbox(event.target);

  3. });
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在这段代码中,this和event.target都表示anchor元素。同样你也可以在任何父元素上使用。只要保证所定义的元素是事件目标就行(event's target)。6.避免三元冗余
在JavaScript和PHP中,过度使用三元语句是很常见的事情:
  1. // javascript

  2. return foo.toString() !== "" ? true : false;

  3. // php

  4. return (something()) ? true : false;
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条件判断的返回值永远只有false和true,言外之意就是你无需把true和false显示添加到三元运算中。相反,你只需简单的返回条件:
  1. // javascript

  2. return foo.toString() !== "";

  3. // php

  4. return something();
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7.适当的时候使用三元操作
If...else语句是大多数语言的重要组成部分。但有些简单的事情,比如根据条件进行赋值,你很有可能会这样写:
  1. if ($greeting)

  2. {

  3. $post->message = 'Hello';

  4. }

  5. else

  6. {

  7. $post->message = 'Goodbye';

  8. }
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其实使用三元操作只需一行代码就可以搞定,并保持了良好的可读性:
  1. $post->message = $greeting ? 'Hello' : 'Goodbye';
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8.抛出异常,而不是采用盗梦空间式的嵌套(Inception-Style Nesting)
多层次的嵌套是丑陋的、难以维护和不可读的。下面的代码是个简单的例子,但是随着时间的推移会变得更糟:
  1. // anti-pattern

  2. $error_message = null;

  3. if ($this->form_validation->run())

  4. {

  5. if ($this->upload->do_upload())

  6. {

  7. $image = $this->upload->get_info();

  8. if ( ! $this->image->create_thumbnail($image['file_name'], 300, 150))

  9. {

  10. $error_message = 'There was an error creating the thumbnail.';

  11. }

  12. }

  13. else

  14. {

  15. $error_message = 'There was an error uploading the image.';

  16. }

  17. }

  18. else

  19. {

  20. $error_message = $this->form_validation->error_string();

  21. }

  22. // Show error messages

  23. if ($error_message !== null)

  24. {

  25. $this->load->view('form', array(

  26. 'error' => $error_message,

  27. ));

  28. }

  29. // Save the page

  30. else

  31. {

  32. $some_data['image'] = $image['file_name'];

  33. $this->some_model->save($some_data);

  34. }
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如此凌乱的代码,是否该整理下呢。建议大家使用异常这个清洁剂:
  1. try

  2. {

  3. if ( ! $this->form_validation->run())

  4. {

  5. throw new Exception($this->form_validation->error_string());

  6. }

  7. if ( ! $this->upload->do_upload())

  8. {

  9. throw new Exception('There was an error uploading the image.');

  10. }

  11. $image = $this->upload->get_info();

  12. if ( ! $this->image->create_thumbnail($image['file_name'], 300, 150))

  13. {

  14. throw new Exception('There was an error creating the thumbnail.');

  15. }

  16. }

  17. // Show error messages

  18. catch (Exception $e)

  19. {

  20. $this->load->view('form', array(

  21. 'error' => $e->getMessage(),

  22. ));

  23. // Stop method execution with return, or use exit

  24. return;

  25. }

  26. // Got this far, must not have any trouble

  27. $some_data['image'] = $image['file_name'];

  28. $this->some_model->save($some_data);
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虽然代码行数并未改变,但它拥有更好的可维护性和可读性。尽量保持代码简单。
9.False——Happy方法
Ruby或Python开发者常常关注一些微小的异常,这是相当不错的事情。如果有地方出错就会抛出异常并且你会立即知道问题所在。
在PHP中,特别是使用比较老的框架,如CodeIgniter,与抛出异常相比,它仅仅返回一个flase值,并且把错误字符串分配给其他一些属性。这就驱使你使用get_error()方法。
Exception-happy远远好于false-happy。如果代码里面存在错误(例如不能连上S3下载图片,或者值为空等),然后抛出一个异常,你也可以通过继承Exception类来抛出特定的异常类型,例如:
  1. class CustomException extends Exception {}
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抛出自定义类型异常会让调试变得更加容易。
10.Use Guard Clauses
使用if语句控制函数或方法的执行路径是很常见的事情,如果if条件为true就执行if里面的代码,否则就执行else里面的代码。例如下面这段代码:
  1. function someFunction($param) {

  2. if ($param == 'OK') {

  3. $this->doSomething();

  4. return true;

  5. } else {

  6. return false;

  7. }

  8. }
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这是很常见的意大利面条式的代码,通过转换条件对上述代码进行优化,不仅可以增加其可读性,看起来还会更加简单,如下:
  1. function someFunction($param) {

  2. if ($param != 'OK') return false;

  3. $this->doSomething();

  4. return true;

  5. }
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11.使用While进行简单的迭代
使用for进行循环是很常见的事情:
  1. for (var i = 0; i < x; i++) {

  2. ...

  3. }
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当然,for循环也有许多优势,但是对于一些的循环,使用while或许会更好:
  1. var i = x;

  2. while (i--) {

  3. ...

  4. }
复制代码
12.保持方法可维护性
让我们来看一下这个方法:
  1. class SomeClass {

  2. function monsterMethod() {

  3. if($weArePilots) {

  4. $this->goAndDressUp();

  5. $this->washYourTeeth();

  6. $this->cleanYourWeapon();

  7. $this->takeYourHelmet();

  8. if($this->helmetDoesNotFit())

  9. $this->takeAHat();

  10. else

  11. $this->installHelmet();

  12. $this->chekcYourKnife();

  13. if($this->myAirplain() == "F22")

  14. $this->goToArmyAirport();

  15. else

  16. $this->goToCivilianAirport();

  17. $this->aim();

  18. $this->prepare();

  19. $this->fire();

  20. }

  21. }

  22. }
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再看如下代码:
  1. class SomeClass {

  2. function monsterMethod() {

  3. if($weArePilots) {

  4. $this->prepareYourself();

  5. $this->tryHelmet();

  6. $this->findYourAirport();

  7. $this->fightEnemy();

  8. }

  9. }

  10. private function prepareYourself() {

  11. $this->goAndDressUp();

  12. $this->washYourTeeth();

  13. $this->cleanYourWeapon();

  14. $this->chekcYourKnife();

  15. }

  16. private function tryHelmet() {

  17. $this->takeYourHelmet();

  18. if($this->helmetDoesNotFit())

  19. $this->takeAHat();

  20. else

  21. $this->installHelmet();

  22. }

  23. private function findYourAirport() {

  24. if($this->myAirplain() == "F22")

  25. $this->goToArmyAirport();

  26. else

  27. $this->goToCivilianAirport();

  28. }

  29. private function fightEnemy() {

  30. $this->aim();

  31. $this->prepare();

  32. $this->fire();

  33. }

  34. }
复制代码
对比两段代码,第二段代码更加简洁、可读和可维护。
13.避免深层嵌套
太多层的嵌套会让代码很难阅读、理解和维护。看看下面的代码:
  1. function doSomething() {

  2. if ($someCondition) {

  3. if ($someOtherCondition) {

  4. if ($yetSomeOtherCondition) {

  5. doSomethingSpecial();

  6. }

  7. doSomethingElse();

  8. }

  9. }

  10. }
复制代码
条件里面又嵌套多个条件,通过转换条件,我们对代码进行了调整:
  1. function doSomething() {

  2. if (!$someCondition) {

  3. return false;

  4. }

  5. if (!$someOtherCondition) {

  6. return false;

  7. }

  8. if ($yetSomeOtherCondition) {

  9. doSomethingSpecial();

  10. }

  11. doSomethingElse();

  12. }
复制代码
相对于前面的代码,这段代码简洁了很多,并且所实现的功能也是一样的。
当你在if里面使用嵌套,请仔细检查代码,里面可能同时执行多个方法,例如下面这段代码:
  1. function someFunc() {

  2. if($oneThing) {

  3. $this->doSomething();

  4. if($anotherThing)

  5. $this->doSomethingElse();

  6. }

  7. }
复制代码
这种情况下,可以把嵌套代码提取出来:
  1. function someFunc() {

  2. if($oneThing) {

  3. $this->doSomething();

  4. $this->doAnotherThing($anotherThing);

  5. }

  6. }

  7. private doAnotherThing($anotherThing) {

  8. if($anotherThing)

  9. $this->doSomethingElse();

  10. }
复制代码
14.避免使用匿名数字和字符串(Avoid Magic Numbers and Strings)
使用匿名数字和字符串是有害无益的,在代码里定义需要使用的变量和常量。比如下面这段代码:
  1. function someFunct() {

  2. $this->order->set(23);

  3. $this->order->addProduct('superComputer');

  4. $this->shoppingList->add('superComputer');

  5. }
复制代码

给23和“superComputer”赋予相应意义的变量名:

  1. function someFunct() {
  2. $orderId = 23;
  3. $selectedProductName = 'superComputer';
  4. $this->order->set($orderId);
  5. $this->order->addProduct($selectedProductName);
  6. $this->shoppingList->add($selectedProductName);
  7. }
复制代码
可能会有人认为,一些无意义的变量尽量少定义,虽然它们对性能的影响是微不足道的。但可读性永远处于优先地位。请记住:不要随便优化性能,除非你知道为什么。
15.使用Built-in数组函数
使用built-in函数来代替foreach()
差的代码:
  1. foreach (&$myArray as $key =>$element) {

  2. if ($element > 5) unset ($myArray[$key]);

  3. }
复制代码
改进后的代码:
  1. $myArray = array_filter

  2. ($myArray, function ($element) { return $element <= 5;});
复制代码

PHP里面提供了许多数组方法。起初会混淆,但是试着花时间好好学学它们。

16.不要过度使用变量

大家在开发过程中很容易使用变量,但请记住,变量是需要存储在内存中的。看下面这段代码:
  1. public function get_posts() {

  2. $query = $this->db->get('posts');

  3. $result = $query->result();

  4. return $result;

  5. }
复制代码
$result变量其实是不需要的。
  1. public function get_posts() {

  2. $query = $this->db->get('posts');

  3. return $query->result();

  4. }
虽然这些差别都是微不足道的,但对于养成良好的编码习惯还是 很重要的。通用篇
17.依赖数据库引擎

使用数据库来专门处理数据会让你的程序更高效。
例如,在大多数情况下,你可以避免冗余的数据查询。大多数的plug-and-play用户管理脚本在用户注册时都使用了两次数据查询:先检查用户名/邮件是否存在,另外再把用户信息插入到数据库中。一个比较好的做法是在数据库中设置username字段为UNIQUE,然后你可以利用本地的MySQL函数来检查用户名是否存在,然后添加进去。
18.正确命名变量
使用x、y、z命名变量的时代已经结束(除非是处理一个坐标系统)。变量是你逻辑代码的重要组成部分。不想键入长名字吗?获取一个好的IDE吧,使用IDE只需一眨眼的功夫就可以完成变量命名。
19.方法表示动作
见名知意,看到方法名字就知道它执行了哪些动作。使用一个短的,但具有描述性的范围命名(例如:public methods即可这样命名);使用一个长的名字,并且可以更加详细的描述(例如:定义private/protected methods)。这样会让你的代码更加可读可写。
当然也要避免用非英语来进行命名。例如使用“做些什麼()”或者делатьчтото()命名,简直是糟透了的命名。对于其他程序员来说,真的很难理解。尤其是在一个团队里,请记住,让你命名更加规范些吧!
20.结构的定义
最后,我们来说一下代码结构,从可读性和可维护性来讲,代码结构也是相当重要的,下面我们从两方面来讲:

首行缩进4字节或2个标签宽度。设置合理的线宽(line-width)并且保持。一行只有40个字节?我们已经不是70年代的人了。一行限制在120个字节,并且在屏幕上放一个标签,并且驱使IDE保持。
结论
发生错误不要紧,关键是要总结错误,并且从中吸取教训,只有不断总结和学习,才能让你的编程之路走的更远。
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