Mat

来源:互联网 发布:java中求绝对值 编辑:程序博客网 时间:2024/05/10 22:09

          最近学习图像处理,由于刚刚开始接触OpenCV,对其数据结构以及数据类型不甚了解,又因时间有限,只能现学现用,Mat的了解汇总如下:

           Mat类的对象用于表示一个多维度的单通道或者多通道稠密数组,它可以用来存储以下东西)

        a、实数值或复合值向量、矩阵        

           b、灰度图或者彩色图

        c、立体元素

           d、矢量场

        e、点云

        f、矢量场

        e、张量

        f、直方图,高纬度的最好存放在SparseMat中

       Mat属于C++结构,代替了旧版本的CvMat和CvMatND,以及IplImage

  • 矩阵 (M) 中数据元素的地址计算公式:

addr(Mi0,i1,…im-1) = M.data + M.step[0] * i0 + M.step[1] * i1 + … + M.step[m-1] * im-1 (其中 m = M.dims M的维度)

    • data:Mat对象中的一个指针,指向内存中存放矩阵数据的一块内存 (uchar* data)
    • dims:Mat所代表的矩阵的维度,如 3 * 4 的矩阵为 2 维, 3 * 4 * 5 的为3维
    • channels:通道,矩阵中的每一个矩阵元素拥有的值的个数,比如说 3 * 4 矩阵中一共 12 个元素,如果每个元素有三个值,那么就说这个矩阵是 3 通道的,即 channels = 3。常见的是一张彩色图片有红、绿、蓝三个通道。
    • depth:深度,即每一个像素的位数(bits),在opencv的Mat.depth()中得到的是一个 0 – 6 的数字,分别代表不同的位数:enum { CV_8U=0, CV_8S=1, CV_16U=2, CV_16S=3, CV_32S=4, CV_32F=5, CV_64F=6 }; 可见 0和1都代表8位, 2和3都代表16位,4和5代表32位,6代表64位;
    • step:是一个数组,定义了矩阵的布局,具体见下面图片分析,另外注意 step1 (step / elemSize1),M.step[m-1] 总是等于 elemSize,M.step1(m-1)总是等于 channels;
    • elemSize : 矩阵中每一个元素的数据大小,如果Mat中的数据的数据类型是 CV_8U 那么 elemSize = 1,CV_8UC3 那么 elemSize = 3,CV_16UC2 那么 elemSize = 4;记住另外有个 elemSize1 表示的是矩阵中数据类型的大小,即 elemSize / channels 的大小
  • 二维情况,按行存储

               

        上面是一个 3 X 4 的矩阵,假设其数据类型为 CV_8U,也就是单通道的 uchar 类型  

  • 这是一个二维矩阵,那么维度为 2 (M.dims == 2);
  • M.rows == 3; M.cols == 4;
  • sizeof(uchar) = 1,那么每一个数据元素大小为 1 (M.elemSize() == 1, M.elemSize1() == 1);
  • CV_8U 得到 M.depth() == 0, M.channels() == 1;
  • 因为是二维矩阵,那么 step 数组只有两个值, step[0] 和 step[1] 分别代表一行的数据大小和一个元素的数据大小,则 M.step[0] == 4, M.step[1] == 1;
  • M.step1(0) == M.cols = 4; M.step1(1) == 1;

假设上面的矩阵数据类型是 CV_8UC3,也就是三通道

  • M.dims == 2; M.channels() == 3;M.depth() == 0;
  • M.elemSize() == 3 (每一个元素包含3个uchar值) M.elemSize1() == 1 (elemSize / channels)
  • M.step[0] == M.cols * M.elemSize() == 12, M.step[1] == M.channels() * M.elemSize1() == M.elemSize() == 3;
  • M.step(0) == M.cols * M.channels() == 12 ; M.step(1) == M.channels() == 3;

  (2)Mat一般存储二维向量,如果是灰度图,一般存放<uchar>类型;如果是RGB彩色图,存放<Vec3b>类型。

单通道灰度图数据存放格式:
多通道的图像中,每列并列存放通道数量的子列,如RGB三通道彩色图:

注意通道的顺序反转了:BGR。通常情况内存足够大的话图像的每一行是连续存放的,也就是在内存上图像的所有数据存放成一行,这中情况在访问时可以提供很大方便。可以用 isContinuous()函数来判断图像数组是否为连续的。

 

Example: 使用 Mat 的一个模板子类 Mat_<typename _Tp> 的 ( ) 符号重载定位一个像素

int main()
{        
     Mat m(400, 400, CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255)); 
     // m2 是 Mat_<Vec3b> 类型的, 因为 m 中元素的类型是 CV_8UC3, 可以用 Vec3b 存储 3 个通道的值    
     // 注意 Mat_<CV_8UC3> 这种写法是错误的, 因为 CV_8UC3 只是一个宏定义   
     // #define CV_8UC3 CV_MAKETYPE(CV_8U, 3)    
     Mat_<Vec3b> m2 = m;        
     // for 循环画一个红色的实心圆    
     for (int y = 0; y < m.rows; y++)    
    {        
        for (int x = 0; x < m.rows; x++)        
        {            
              if (pow(double(x-200), 2) + pow(double(y-200), 2) - 10000.0 < 0.00000000001)            
             {                
                // Mat_ 模板类实现了对()的重载, 可以定位到一个像素                
                m2(x, y) = Vec3b(0, 0, 255);            
             }        
       }    
    }     
    imshow("Image", m);    
    cvWaitKey();    
    return 0;
}

Example2:

 

int  main()
{        
      Mat m(400, 400, CV_8UC3, Scalar(226, 46, 166));    
      imshow("Before", m);     
      for (int row = 0; row < m.rows; row++)    
      {        
           if (row % 5 == 0)        
          {            
              // data 是 uchar* 类型的, m.ptr<uchar>(row) 返回第 row 行数据的首地址            
              // 需要注意的是该行数据是按顺序存放的,也就是对于一个 3 通道的 Mat, 一个像素有            
              // 有 3 个通道值, [B,G,R][B,G,R][B,G,R]... 所以一行长度为:            
              // sizeof(uchar) * m.cols * m.channels() 个字节            
               uchar* data = m.ptr<uchar>(row);            
              for (int col = 0; col < m.cols; col++)            
              {                
                   data[col * 3] = 102; //第row行的第col个像素点的第一个通道值 Blue                
                   data[col * 3 + 1] = 217; // Green                
                   data[col * 3 + 2] = 239; // Red            
              }        
          }    
      }    
      imshow("After", m);     
      cout << (int)m.at<Vec3b>(0, 0)[0] << ','; //利用 Fn 1 介绍的方法输出一下像素值到控制台    
      cout << (int)m.at<Vec3b>(0, 0)[1] << ',';    
      cout << (int)m.at<Vec3b>(0, 0)[2] << endl;     
      cvWaitKey();    
     return 0;
}



 

        

 

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