C#使用消息(SendMessage)进行跨进程操作

来源:互联网 发布:java字符串转化为数组 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 04:46

为了深入理解消息机制,先来做一个测试项目

在新建项目的Form1的代码中,加入方法:

protected override void DefWndProc(ref Message m)        {            if (m.Msg == 0x200)            {                  MessageBox.Show("捕捉到消息");            }            else            {                            }            base.DefWndProc(ref m);                    }

此方法重写了窗体的消息截获代码,运行后会发现,鼠标一移向窗体就会弹窗

对于一个可视控件来说,是不断的在接受系统发送的消息的。比如鼠标悬停在某某控件上,就是一个消息,移出这个控件又是一个消息。如示例所示,其实鼠标移入窗体,窗体就获得了一个消息,无论你写没写过代码,它都获得了这个消息,一个消息对应触发一个事件,编写了事件代码,就会执行相应的代码操作。

事件里编写的代码,和方法里写的代码,最主要的不同就在于前者是不知道何时触发,而后者是自己调用运行到那里就执行的。

那谁来决定某个事件何时触发呢?那就是消息

 

示例中的0x200是一个消息类型,代表了鼠标移入窗体这个消息,更多的消息类型请参考http://wenku.baidu.com/view/31d5b471f46527d3240ce03b.html

 

现在讨论一下如何利用这种消息机制来在进程之间传递值

需求:

程序A的主窗体里有一个全局变量

程序B的主窗体里有一个按钮,点击这个按钮,获取到程序A的这个变量

 

实现:

1.新建一个解决方案,是程序A,窗体后台代码重写DefWndProc

public partial class Form1 : Form    {        public Form1()        {            InitializeComponent();        }        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {        }        protected override void DefWndProc(ref Message m)        {            if (m.Msg == 0x104)            {                m.Result = (IntPtr)333;                return;                            }            else            {                            }            base.DefWndProc(ref m);                    }    }


2.新建一个解决方案,程序B,

public Form1()        {            InitializeComponent();         }        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]        private static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam,  int lParam);        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)        {            Process[] arrPro = Process.GetProcessesByName("WindowsFormsApplication1.vshost");            IntPtr ip = SendMessage(arrPro[0].MainWindowHandle, 0x104, 1, 2);                    }


这样,在按钮点击的时候,会向A发送一个消息,消息类型是104,两个参数1和2,A能捕获到,设置结果为333,那最后在B中的ip的值就是333