深度解析Java内存的原型

来源:互联网 发布:知乎图标 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 17:16

本文主要通过分析Java内存分配的栈、堆以以及常量池详细的讲解了其的工作原理。

一、Java虚拟机内存原型

寄存器:我们在程序中无法控制栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中堆:存放用new产生的数据静态域:存放在对象中用static定义的静态成员常量池:存放常量非RAM存储:硬盘等永久存储空间。

二、常量池(constant pool)

常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的。class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:

  1. 类和接口的全限定名;
  2. 字段的名称和描述符;
  3. 方法和名称和描述符。

虚拟机必须为每个被装载的类型维护一个常量池。常量池就是该类型所用到常量的一个有序集和,包括直接常量(string,integer和floating point常量)和对其他类型,字段和方法的符号引用。对于String常量,它的值是在常量池中的。而JVM中的常量池在内存当中是以表的形式存在的,对于String类型,有一张固定长度的CONSTANT_String_info表用来存储文字字符串值,注意:该表只存储文字字符串值,不存储符号引用。说到这里,对常量池中的字符串值的存储位置应该有一个比较明了的理解了。在程序执行的时候,常量池会储存在Method Area,而不是堆中。

三、Java内存分配中的栈

栈的基本单位是帧(或栈帧):每当一个Java线程运行的时候,Java虚拟机会为该线程分配一个Java栈。该线程在执行某个Java方法的时候,向Java栈压入一个帧,这个帧用于存储参数、局部变量、操作数、中间运算结果等。当这个方法执行完的时候,帧会从栈中弹出。Java栈上的所有数据是私有的,其他线程都不能该线程的栈数据。在函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。

四、Java内存分配中的堆

Java虚拟机中的堆用来存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动的垃圾回收机制来管理堆的内存。简单的说和栈相对,堆主要是用来存放Java对象的,栈主要是用来存放对象引用的…在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。引用变量就相当于是 为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称。

引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是Java比较占内存的原因。实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是Java中的指针!

Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int,short,long,byte,float,double,boolean,char)和对象句柄(引用)。

栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:

int a=3;int b=3;编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3,接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b,它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

来自:chinaitlab

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  • shuliu465716154 2013-01-04 16:30:47

    讲得蛮详细的 学习了

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  • liu332355559 2013-01-03 00:06:02

    mark

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  • kent45 2012-12-29 21:50:37

    说的蛮好

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  • calvinliudan 2012-12-20 14:25:35

    总的来说还是讲的不错。但是就是栈的缺点没有说的更清楚啊

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  • zhenwodefengcaii 2012-12-07 01:41:11

    学习了

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  • tony8850 2012-12-02 06:33:35

    问题是有了,但就是讲的不够细致!

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  • oliver532601243 2012-11-29 16:39:40

    《深度解析java虚拟机》,这本书写的相当详细。

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  • h88yang 2012-11-19 23:05:27

    学习了

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  • f20741 2012-11-18 22:12:20

    恩恩。学习了

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  • tjxray 2012-11-16 11:42:24

    都是网上一些帖子拼凑出来,错误百出。“栈数据共享”那块,稍微懂点计算机基础的都知道这是多可笑。学一点汇编知识,好好看看周志明的深入jvm虚拟机前两章吧。别凑点来历不明的东西就来误人子弟!

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  • yuchen0501 2012-10-29 17:58:45

    还不错,只是有些地方还是没有说的很明白,比如楼上说的提到堆的缺点:由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。同是内存为什么栈就比堆快,没有说清楚。只提了一下运行时动态分配内存,栈中的内存也是运行时分配的。

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    • ltlzyy 2012-11-13 17:28:02

      呵呵

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  • Duni_ 2012-11-10 16:32:43

    新手学习了!

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    • ltlzyy 2012-11-13 17:25:39

      看看

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  • ayongw 2012-11-09 15:36:31

    小白路过,标下!

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  • lczyq1314 2012-11-04 02:24:21

    表示写的不错

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  • lrf495451733 2012-11-01 15:42:10

    学习了!小白表示很有用

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  • lc254253229 2012-10-30 13:34:03

    学无止境!

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  • stoneDV 2012-10-28 22:03:40

    楼主的表达是硬伤,有些地方有点。。。。

    不过还是可以看出楼主是技术量高的高手、、、、、感谢下,对内存方面有个更深的了解了

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  • yeshuang520 2012-10-27 00:07:16

    楼主啊!有些地方,看不明白你想表达什么

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  • tr86793411 2012-10-25 11:29:22

    感谢分享!

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  • whatfuckingday 2012-10-24 10:46:39

    写的不够详细

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  • sp000v 2012-10-18 14:53:08

    还是不够详细啊,,

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  • Smile_7x 2012-10-12 20:50:11

    写的还好·····

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  • Gongqingshuai 2012-06-29 13:30:36

    作者语文没学好

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    • java19900104 2012-10-10 00:11:54

      哪位大哥大姐帮我看看这道题啊,给出答案谢谢了啊,人才们
      建立单链表:
      设rear指向原链表的最后一个结点,q指向新创建的结点,则将q结点链在rear结点之后的语句是:
      rear.next=q;
      rear=q;
      其他需要考虑的问题:
      rear可否作为SingLinkedList类的保护成员存在?
      假设插入的元素为随机数
      实现过程:
      1.产生随机数
      2.新建以随机数为元素的结点,并把新结点链入到第一个位置
      3.修改rear
      4.产生随机数
      5.新建以随机数为元素的结点q
      6.把q放到结点的尾部
      7.修改rear
      8.循环4~7步

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  • sankby 2012-08-18 12:53:56

    提到堆的缺点:由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。同是内存为什么栈就比堆快,没有说清楚。只提了一下运行时动态分配内存,栈中的内存也是运行时分配的。
    栈中数据共享这段拷贝,可信性不大,虽然网上很多拷贝。

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    • java19900104 2012-10-10 00:11:18

      大哥帮我看看这道题啊,给出答案谢谢了啊,人才们
      建立单链表:
      设rear指向原链表的最后一个结点,q指向新创建的结点,则将q结点链在rear结点之后的语句是:
      rear.next=q;
      rear=q;
      其他需要考虑的问题:
      rear可否作为SingLinkedList类的保护成员存在?
      假设插入的元素为随机数
      实现过程:
      1.产生随机数
      2.新建以随机数为元素的结点,并把新结点链入到第一个位置
      3.修改rear
      4.产生随机数
      5.新建以随机数为元素的结点q
      6.把q放到结点的尾部
      7.修改rear
      8.循环4~7步

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  • t2jian 2012-07-22 00:07:43

    “一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。”新手求解释。

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    • sylstudy 2012-09-04 15:25:32

      楼主想表达的意思是:
      public class TEST
      {
      public static void main(String[] args)
      {
      ClassA a1 = new ClassA();
      ClassA a2 = a1;
      a1.a = 2;
      System.out.println(a2.a);
      }

      }
      class ClassA
      {
      int a = 1;
      }
      输出结果是:2
      a2的属性会随着a1的属性改变而改变。

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    • erix1991 2012-09-24 13:05:31

      当然,因为这两个引用(A引用,B引用)指向的是同一个对象(即指向堆中的同一块内存),那么A引用对这块堆内存进行修改,那么B引用再对这块内存访问的时候,当然也就修改了!

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    • java19900104 2012-10-10 00:10:50

      大哥帮我看看这道题啊,给出答案谢谢了啊,
      建立单链表:
      设rear指向原链表的最后一个结点,q指向新创建的结点,则将q结点链在rear结点之后的语句是:
      rear.next=q;
      rear=q;
      其他需要考虑的问题:
      rear可否作为SingLinkedList类的保护成员存在?
      假设插入的元素为随机数
      实现过程:
      1.产生随机数
      2.新建以随机数为元素的结点,并把新结点链入到第一个位置
      3.修改rear
      4.产生随机数
      5.新建以随机数为元素的结点q
      6.把q放到结点的尾部
      7.修改rear
      8.循环4~7步

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