offsetof

来源:互联网 发布:sketch up mac 破解版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:22
#define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)


struct AAA
{
int i;
int j;
};

struct AAA *pAAA;
pAAA=new AAA;


这时,pAAA实际上是一个Pointer, 指向某一确定的内存地址,比如0x1234;
而 pAAA->i 整体是一个int型变量,其地址是&(pAAA->i) ,'&'为取址运算符;
那么&(pAAA->i)一定等于0x1234,因为i是结构体AAA的第一个元素。
而&(pAAA->j)一定是0x1234 + 0x4 = 0x1238; 因为sizeof(int) = 4;

这个做法的巧妙之处就是:它把“0”作为上例中的pAAA,那么 &(pAAA->j)就是j的offset啦。

解析结果是:
(s *)0 ,将 0 强制转换为Pointer to "s"
可以记 pS = (s *)0 ,pS是指向s的指针,它的值是0;
那么pS->m就是m这个元素了,而&(pS->m)就是m的地址,而在本例中就是offset啦

再把结果强制转换为size_t型的就OK 了,size_t其实也就是int啦!!

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