systemUI之statusBar

来源:互联网 发布:sketch up mac 破解版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 02:59

systemUI之statusbar

         看标题应该能猜出来这会是一个系列,不管写的咋样,就当是小结吧。因为是第一篇,所以会先说下systemUI是嘛,然后从view的角度认识一下systemUI的各个部件,重点分析一下statusbar的布局结构;最后是statusbar的加载流程。

一,文件目录

systemUI相对锁屏什么的它算是很规矩了,标准的android工程,安静的待在:

.\frameworks\base\packages\SystemUI目录下,可以直接单编译成apk,注意要push到system/app下面重启验证效果。


二,视图部件

 

 上面的图简单的表示了systemUI的结构,其实这个从我们的代码目录也可以知道个大概,那么啥是systemUI,干嘛独独要把这些放在一起弄个番号呢?个人本着细心学习,大胆推测的精神得到以下证据:1,它们都非常勤快,至少都是赶在launcher前面打卡;2不知疲倦,常驻内存,随时可以响应用户的使唤.有这些共性说它们是一奶同胞也就有论据了,如果你够耐心看下去会发现确实都是由一个systemUI服务孵化的。

因为该文的主角是statusbar,所以我们多花些笔墨解析一下它。statusbar在手机上其实分两个view:StatusBar和StatusBarExpanded,就拿StatusBar作典型进行分析吧:

从上面的层次图可以看出icon和ticker是两个平行frameLayout,一般时候都是icon布局显示,当有notification进来时ticker显示,为了方便研究分别给它们加了background color:


三,statusbar启动流程

我们知道了statusbar是啥,混了个脸熟后就可以对它的生平以及来龙去脉考究一番。为了描述方便,我试着把一个连贯的过程分成以下四步:

1,  systemUI是个服务

看一个android工程我们都会从AndroidManifest.xml文件开始分析,这个也不例外。从manifest文件中我们找到SystemUIService这个重要的服务,整个systemUI就是由它而起。通过简单的find命令,在systemserver.java里面找到了SystemUIService的启动代码。

2,  systemServer相关

systemServer的水其实非常深,它起于Zygote,负责Android系统所有的service注册登记,生和死。系统的分析需要另起篇幅,这里我们使用查找直接找到systemUIService的启动代码:


3,  systemUIservice

接上面,我们直接看onCreate方法,主要作用就是根据机器硬件配置决定是实例化statusbar还是systembar。并启动相应的start方法。

public void onCreate() {        // Pick status bar or system bar.    //1.aidl远程调用windowmanager实例        IWindowManager wm = IWindowManager.Stub.asInterface(                ServiceManager.getService(Context.WINDOW_SERVICE));        try {//2.在PhoneWindowManager里面进行判定是phone还是tablet或其他。            SERVICES[0] = wm.canStatusBarHide()                    ? R.string.config_statusBarComponent                    : R.string.config_systemBarComponent;        } catch (RemoteException e) {            Slog.w(TAG, "Failing checking whether status bar can hide", e);        }//3.实例化statusbar。        final int N = SERVICES.length;        mServices = new SystemUI[N];        for (int i=0; i<N; i++) {            Class cl = chooseClass(SERVICES[i]);            Slog.d(TAG, "loading: " + cl);            try {                mServices[i] = (SystemUI)cl.newInstance();            } catch (IllegalAccessException ex) {                throw new RuntimeException(ex);            } catch (InstantiationException ex) {                throw new RuntimeException(ex);            }//4.启动statusbar。            mServices[i].mContext = this;            Slog.d(TAG, "running: " + mServices[i]);            mServices[i].start();        }    }

通过查看systemUI的资源文件找到以下定义

<!-- Component to be usedas the status bar service.  Mustimplement the IStatusBar     interface. This name is in the ComponentName flattened format (package/class)  -->    <string name="config_statusBarComponent"translatable="false">com.android.systemui.statusbar.phone.PhoneStatusBar</string>     <!--Component to be used as the system bar service. Must implement the IStatusBar     interface. This name is in the ComponentName flattened format (package/class)  --><string name="config_systemBarComponent" translatable="false">com.android.systemui.statusbar.tablet.TabletStatusBar</string>

所以实际上起的是PhoneStatusBar.java的start()。

4,PhoneStatusBar

前面的都是铺垫,到这里终于要来实际的了。分析的顺序是PhoneStatusBar.start() => StatusBar.start()=>PhoneStatusBar.makeStatusBarView()。

public void start() {        mDisplay = ((WindowManager)mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE))                .getDefaultDisplay();        mWindowManager = IWindowManager.Stub.asInterface(                ServiceManager.getService(Context.WINDOW_SERVICE));//调用父类statusBar的start方法。 super.start();//加载导航条。        addNavigationBar();        //addIntruderView();        // 最后调用policy加载更新图标        mIconPolicy = new PhoneStatusBarPolicy(mContext);}

我们进入statusBar.start()一探究竟:

public void start(){        // 1.First set up our views and stuff.        View sb = makeStatusBarView();         // 2.Connect in to the status bar manager service       。。。。。。        try {            mBarService.registerStatusBar(mCommandQueue, iconList,notificationKeys, notifications,                    switches, binders);        } catch (RemoteException ex) {        // 3.If the system process isn't there we're doomed anyway.        }        disable(switches[0]);        setSystemUiVisibility(switches[1]);        topAppWindowChanged(switches[2] != 0);        // 4.StatusBarManagerService has a back up of IME token and it's restoredhere.        setImeWindowStatus(binders.get(0),switches[3], switches[4]);        setHardKeyboardStatus(switches[5] != 0,switches[6] != 0);         // 5.Set up the initial icon state        int N = iconList.size();        int viewIndex = 0;        for (int i=0; i<N; i++) {            StatusBarIcon icon =iconList.getIcon(i);            if (icon != null) {                addIcon(iconList.getSlot(i), i,viewIndex, icon);                viewIndex++;            }        }         // 6.Set up the initial notification state        N = notificationKeys.size();        if (N == notifications.size()) {            for (int i=0; i<N; i++) {               addNotification(notificationKeys.get(i), notifications.get(i));            }        } else {            Log.wtf(TAG, "Notification list length mismatch: keys=" + N                    + " notifications=" +notifications.size());        }         // 7.Put up the view        final int height = getStatusBarHeight();         final WindowManager.LayoutParams lp = newWindowManager.LayoutParams(                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,                height,                WindowManager.LayoutParams.TYPE_STATUS_BAR,                WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE                    |WindowManager.LayoutParams.FLAG_TOUCHABLE_WHEN_WAKING                    |WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH,                PixelFormat.OPAQUE);               // 8.the status bar should be in an overlay if possible        final Display defaultDisplay            = ((WindowManager)mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE))                .getDefaultDisplay();        if (ActivityManager.isHighEndGfx(defaultDisplay)){            lp.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED;        }         lp.gravity = getStatusBarGravity();        lp.setTitle("StatusBar");        lp.packageName = mContext.getPackageName();        lp.windowAnimations = R.style.Animation_StatusBar;        WindowManagerImpl.getDefault().addView(sb,lp);         if (SPEW) {            Slog.d(TAG, "Added status bar view: gravity=0x" + Integer.toHexString(lp.gravity)                   + " icons=" + iconList.size()                   + " disabled=0x" + Integer.toHexString(switches[0])                   + " lights=" + switches[1]                   + " menu=" + switches[2]                   + " imeButton=" + switches[3]                   );        }         mDoNotDisturb = new DoNotDisturb(mContext);}

statusBar乃至整个systemUI的view是怎么创建起来的,我们必须进入第一步的makeStatusBarView()方法细看一下。

protected View makeStatusBarView() {     。。。。//1.加载ExpandedView。        ExpandedView expanded = (ExpandedView)View.inflate(context,                R.layout.status_bar_expanded, null);        if (DEBUG) {            expanded.setBackgroundColor(0x6000FF80);        }        expanded.mService = this;//2.加载PhoneStatusBarView。        PhoneStatusBarView sb = (PhoneStatusBarView)View.inflate(context,                R.layout.status_bar, null);        sb.mService = this;        mStatusBarView = sb;//3.决定是否加载NavigationBarView。        try {            boolean showNav = mWindowManager.hasNavigationBar();            if (showNav) {                mNavigationBarView =                     (NavigationBarView) View.inflate(context, R.layout.navigation_bar, null);                mNavigationBarView.setDisabledFlags(mDisabled);            }        } catch (RemoteException ex) {            // no window manager? good luck with that        }//4.加载statusBar的各个具体控件。        // figure out which pixel-format to use for the status bar.        mPixelFormat = PixelFormat.OPAQUE;        mStatusIcons = (LinearLayout)sb.findViewById(R.id.statusIcons);        mNotificationIcons = (IconMerger)sb.findViewById(R.id.notificationIcons);        mIcons = (LinearLayout)sb.findViewById(R.id.icons);        mTickerView = sb.findViewById(R.id.ticker);//4.实例化各种控制器。        mLocationController = new LocationController(mContext); // will post a notification        mBatteryController = new BatteryController(mContext);        mBatteryController.addIconView((ImageView)sb.findViewById(R.id.battery));        mNetworkController = new NetworkController(mContext);//5.加载并更新RecentsPanelView。        // RecentsPanel        mRecentTasksLoader = new RecentTasksLoader(context);        updateRecentsPanel();//6.注册定制的监听器。        // receive broadcasts        IntentFilter filter = new IntentFilter();        filter.addAction(Intent.ACTION_CONFIGURATION_CHANGED);        filter.addAction(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS);        filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF);        context.registerReceiver(mBroadcastReceiver, filter);        return sb;    }

以上大概就是就是整个systemUI的加载流程,主线就是statusBar,在加载它的时候顺便也把RecentsPanel,NavigationBarView等看起来没啥联系的东西也一块加载好,私以为这里的代码结构还可以更好,4.1可能会有所改善吧。

小结:

         这些东西其实一个月前就想写了,断断续续的一直没有开始着手,一来总有很多琐事或看起来更重要的事来打扰,二来是总觉得自己看的肤浅,不敢写,也不想写。不过总算是写出第一篇了。systemUI这块是整个系统UI风格的关键也最大程度地影响着用户的日常体验,无论是优化还是现有的usb处理挂载流程都有很多东西值得去挖掘,日后陆续放出吧。

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