黑马程序员——面向对象学习(1)
来源:互联网 发布:沪深a股数据下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:59
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视频01段- 面向对象(概述)
面向对象是相对面向过程而言
面向对象和面向过程都是一种思想
面向过程:强调的是功能行为
面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
面向对象是基于面向过程的。
经单的大象和冰箱的图
视频02段- 面向对象(举例)
大白话将例子,买包瓜子听评书,好........我正好歇会..
视频03段- 面向对象(类与对象的关系)
- //面向对象:三个特征:封装,继承,多态。
- //以后开发:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象。
- //找对象,建立对象,使用对象。维护对象的关系。
- /*
- 类和对象的关系。
- 现实生活中的对象:张三 李四。
- 想要描述:提取对象中共性内容。对具体的抽象。
- 描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能。
- 映射到java中,描述就是class定义的类。
- 具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。
- 类就是:对现实生活中事物的描述。
- 对象:就是这类事物,实实在在存在个体。
- */
- //需求:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。
- //属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。
- //其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。
- /*
- 成员变量和局部变量。
- 作用范围。
- 成员变量作用于整个类中。
- 局部变量变量作用于函数中,或者语句中。
- 在内存中的位置:
- 成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。
- 局部变量:存在栈内存中。
- */
- class Car {
- //描述颜色
- String color = "红色";
- //描述轮胎数
- int num = 4;
- //运行行为。
- void run() {
- System.out.println(color + ".." + num);
- }
- }
- class CarDemo {
- public static void main(String[] args) {
- //生产汽车。在java中通过new操作符来完成。
- //其实就是在堆内存产生一个实体。
- //Car c = new Car();//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象。
- //需求:将已有车的颜色改成蓝色。指挥该对象做使用。在java指挥方式是:对象.对象成员
- //c.color = "blue";
- //c.run();
- //Car c1 = new Car();
- //c1.run();//red 4;
- // Car c = new Car();
- // c.num = 5;
- /*
- new Car().num = 5;
- new Car().color = "blue";
- new Car().run();
- Car c = new Car();
- c.run();
- c.num = 4;
- new Car().run();
- */
- //匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。
- //如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
- //匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。
- Car q = new Car();
- show(q);
- //show(new Car());
- }
- //需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。
- public static void show(Car c) {
- c.num = 3;
- c.color = "black";
- c.run();
- }
- }
对象的定义
使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物。java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。
对象即是该类事物实实在在存在的个体。
类的定义
生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。
如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。
Java中用类class来描述事物也是如此
属性:对应类中的成员变量。
行为:对应类中的成员函数。
定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)
内存图就不画了,稍微有些乱...等有空补上...
视频04段- 面向对象(成员变量和局部变量)
见上面代码中的定义
成员变量和局部变量
作用范围
成员变量作用于整个类中。
局部变量变量作用于函数中,或者语句中。
在内存中的位置
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。
局部变量:存在栈内存中。
视频05段- 面向对象(匿名对象的应用)
匿名对象是对象的简化形式
匿名对象使用方式一:
当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。
如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
匿名对象使用方式二:
可以将匿名对象作为实际参数进行传递。
视频06段- 面向对象(封装概述)
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
将变化隔离。
便于使用。
提高重用性。
提高安全性。
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
视频07段- 面向对象(封装private)
代码例子
- /*
- private :私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。
- 私有只在本类中有效。
- 将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问。
- 但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式。
- 注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。
- 之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。
- 对访问的数据进行操作。提高代码健壮性。
- */
- class Person {
- private int age;
- public void setAge(int a) {
- if (a > 0 && a < 130) {
- age = a;
- speak();
- } else
- System.out.println("feifa age");
- }
- public int getAge() {
- return age;
- }
- private void speak() {
- System.out.println("age=" + age);
- }
- }
- class PersonDemo {
- public static void main(String[] args) {
- Person p = new Person();
- //p.age = -20;
- p.setAge(-40);
- //p.speak();
- }
- }
个人总结
构造函数和构造代码块
- 是一个权限修饰符。
- 用于修饰成员(成员变量和成员函数)
- 被私有化的成员只在本类中有效。
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