线程

来源:互联网 发布:淘宝佣金精灵 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:57

http://blog.csdn.net/liangxiaozhang/article/details/8442735

http://blog.csdn.net/gszhy/article/details/8468503

 

线程:

  • 线程属性
  • 互斥锁
  • 条件变量
  • 线程数据
  • 信号量 --- 其实与进程信号量用的是同一套函数,只是可能参数不同而已!
  • 读写锁:非标准的。

线程独有的:线程ID、栈、寄存器、指令指针以及处理器状态,信号掩码,优先级

线程共有的:同一个进程的多个线程共享相同的地址空间(动态内存、所映射的文件、目标码等)、所打开的文件以及其他内核资源,如进程指令,信号处理程序,信号位置,当前工作目录,用户ID,组ID。

内核将线程视为共享资源的进程。


使用多线程的理由:

  • 和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。
  • 线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。


线程数据(TSD: Thread-Specific Data):

  • 例如我们常见的变量errno。
  • 在线程内部,各个函数可以象使用全局变量一样调用它,但它对线程外部的其它线程是不可见的。
  • 静态的或全局的变量一般所有线程都可见,为了使其为线程数据,则引入“键”,各线程自己操作自己那一份全局变量。