关于编译x264的一点附加小说明
来源:互联网 发布:空气曲棍球 淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 14:26
最近在写一个小程序,其中用到了x264视频编解码库(x264是H.264标准的一个开源实现),采用的开发语言是C++。程序写好后,在编译链接时却出现了如下错误:
/tmp/cc4WAe4w.o(.text+0x5d): In function `CVMX264::Init(int, int)':
/home/cyc/src/cdma_video_monitor_x264/cvmx264.cpp:34: undefined reference to `x264_param_default(x264_param_t*)'
/tmp/cc4WAe4w.o(.text+0x78):/home/cyc/src/cdma_video_monitor_x264/cvmx264.cpp:38: undefined reference to `x264_encoder_open(x264_param_t*)'
/tmp/cc4WAe4w.o(.text+0xaa):/home/cyc/src/cdma_video_monitor_x264/cvmx264.cpp:41: undefined reference to `x264_picture_alloc(x264_picture_t*, int, int, int)'
(......省略部分错误信息……)
但是我在编译的时候明明是指定了-lx264选项的。奇怪了,问题会出在哪里呢?百思不得其解之后,我决定看看x264的代码。结果,发现了一个非常可疑的地方。在最重要的接口文件x264.h中,没有看到下面这样一段习惯性的代码:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
(......省略中间定义的内容......)
#ifdef __cplusplus
}
#endif
上面的这段代码在C++和C接口的时候是很重要的。会不会就是这个原因呢?我马上修改了头文件,在x264.h的开头处增加了:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
在结尾处增加的是:
#ifdef __cplusplus
}
#endif
然后,重新编译安装x264,再编译自己的程序,通过了!
看来,x264还有很多地方需要完善呐!
/tmp/cc4WAe4w.o(.text+0x5d): In function `CVMX264::Init(int, int)':
/home/cyc/src/cdma_video_monitor_x264/cvmx264.cpp:34: undefined reference to `x264_param_default(x264_param_t*)'
/tmp/cc4WAe4w.o(.text+0x78):/home/cyc/src/cdma_video_monitor_x264/cvmx264.cpp:38: undefined reference to `x264_encoder_open(x264_param_t*)'
/tmp/cc4WAe4w.o(.text+0xaa):/home/cyc/src/cdma_video_monitor_x264/cvmx264.cpp:41: undefined reference to `x264_picture_alloc(x264_picture_t*, int, int, int)'
(......省略部分错误信息……)
但是我在编译的时候明明是指定了-lx264选项的。奇怪了,问题会出在哪里呢?百思不得其解之后,我决定看看x264的代码。结果,发现了一个非常可疑的地方。在最重要的接口文件x264.h中,没有看到下面这样一段习惯性的代码:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
(......省略中间定义的内容......)
#ifdef __cplusplus
}
#endif
上面的这段代码在C++和C接口的时候是很重要的。会不会就是这个原因呢?我马上修改了头文件,在x264.h的开头处增加了:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
在结尾处增加的是:
#ifdef __cplusplus
}
#endif
然后,重新编译安装x264,再编译自己的程序,通过了!
看来,x264还有很多地方需要完善呐!
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