WPF中的x命名空间

来源:互联网 发布:300左右休闲皮鞋 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:34
1 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

x是用来解析XAML的库,用来将XAML进行编译生成CLR语言。

我们新建一个工程,默认如下:

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1 <Window x:Class="WpfApplication4.MainWindow"2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"4         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">5     <Grid>6         <TextBlock Name="textblock" Text="textblock"/>7         8     </Grid>9 </Window>
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 1 namespace WpfApplication4 2 { 3     /// <summary> 4     /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 5     /// </summary> 6     public partial class MainWindow : Window 7     { 8         public MainWindow() 9         {10             InitializeComponent();11         }12     }13 }
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x:class

1 x:Class="WpfApplication4.MainWindow"

这个属性简单的说就是用来连接cs文件和XAML文件的,试想编译器怎么知道我当前的XAML重的内容是对应到哪一个类呢?就是通过这个属性。

如果我将属性的值由MainWindow修改为MainWindow123,那么编译器会把这两个文件分别生成两个类:MainWindow和MainWindow123。

x:FieldModifier

1     <Grid>2         <TextBlock Name="textblock" Text="textblock"/>3         4     </Grid>

这个时候textblock是私有的,但是有些时候,我们需要在外部获取到这个textblock。就需要使用到x:FieldModifier。

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1     <Grid>2         <TextBlock Name="textblock" Text="textblock" x:FieldModifier="public"/>3         4     </Grid>
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这个时候textblock就是公有的了这一点我们可以在MainWindow.g.i.cs文件中看到

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1         #line 6 "..\..\MainWindow.xaml"2         [System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")]3         public System.Windows.Controls.TextBlock textblock;4         5         #line default6         #line hidden
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而在默认状态下,这个类是private的。

同样与之有相同作用的还有x:ClassModifier,类必须有x:class这个是属性才会有x:ClassModifier,也就是说工程中的主窗口可以使用x:ClassModifier将其公开。

x:Name

Name大家是很熟悉的了,x:Name得作用和Name一样,都是用来定义一个类的实例名字,但是为什么有的使用Name有的却需要x:Name呢?

那是因为Name这个属性定义在FrameworkElement中,但是有些类不是从这个类继承出来的,所以没有Name属性,这样就需要x:Name。一般情况下二者是可以混用的。

x:Key

将textblock的内容转成一个资源

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1     <Window.Resources>2         <System:String x:Key="String1">textblock</System:String>3     </Window.Resources>4     <Grid>5         <TextBlock x:Name="textblock" Text="{DynamicResource String1}"/>6     </Grid>
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x:Key就是这个资源的名字同样的和还有x:share,如果这个值等于true那么就相当于一个这个资源全局只有一份,但是如果这个资源为false,那么在使用的时候,就相当于重新创建了一个副本。在默认情况下,资源都是share的,不管是否显示的把这个属性置为true。
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