ACE程序演示 ACE中网络通讯编程基本架构

来源:互联网 发布:声音改变软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 05:42
ACE中网络通讯编程基本架构
http://www.21tx.com 2009年01月21日vckbase walkspeed

  ACE_INET_Addr类,包装了网络地址

  ACE_SOCK_Connector类,扮演主动连接角色,发起通讯连接。连接到远端的服务。

  ACE_SOCK_Acceptor类,扮演被动连接角色,等待连接。等待远端客户的请求。

  ACE_SOCK_Stream类,扮演数据通讯角色,发送和接收数据。完成客户与服务之间的通讯。

  利用ACE库来开发网络通讯程序是很简单的,一个基本程序只用到以上提到的几个类,就

  可以完成一个基于客户端、服务器端模型的网络应用的开发。开发者无需了解Socket在不同平

  台上的实现,记忆众多并相互关联的Socket APIs。

  以下以一个Hello World程序为演示。

  客户端程序。发送一个Hello World到远端的服务器,并接收服务器返回的信息,将信息

  打印在屏幕上。

#include <iostream>
#include <string>
#include <ace/ACE.h>
#include <ace/INET_Addr.h>
#include <ace/SOCK_Connector.h>
#include <ace/SOCK_Stream.h>
int main( int argc, char* argv[] )
{
ACE::init();//初始化ACE库,在Windows下一定要
std::string str = "hello world";
//设置服务器地址
//第一个参数是端口,第二个是ip地址,也可以是域名。
//可以先定义一个地址对象,再用ACE_INET_Addr的set函数来设定。
//地址的配置很多,具体的参照文档
ACE_INET_Addr peer_addr( 5050, "127.0.0.1" );
ACE_SOCK_Stream peer_stream;//定义一个通讯队形
ACE_SOCK_Connector peer_connector;//定义一个主动连接对象
peer_connector.connect( peer_stream, peer_addr );//发起一个连接
peer_stream.send( str.c_str(), str.length() );//发送数据到服务器
str.erase();
str.resize( sizeof( "hello world" ) );
peer_stream.recv( (void*)str.c_str(), str.length() );//接收来自服务器的信息
std::cout << "from server message : " << str << std::endl;
  ACE::fini();
return 0;
}
服务器端代码。接收一个远端的连接,将接收到的信息打印在屏幕上,并将接收到的信息返回给客户端。#include <iostream>
#include <string>
#include <ace/ACE.h>
#include <ace/SOCK_Acceptor.h>
#include <ace/SOCK_Stream.h>
int main( int argc, char* argv[] )
{
ACE::init();
std::string str;
str.resize( sizeof( "hello world" ) );
//设置服务器地址
ACE_INET_Addr peer_addr( 5050, "127.0.0.1" );
ACE_SOCK_Stream peer_stream;
//创建被动连接角色对象
ACE_SOCK_Acceptor peer_acceptor;
//开启被动连接对象,将对象绑定到一个地址上
peer_acceptor.open( peer_addr );
//等待连接
peer_acceptor.accept( peer_stream );
//数据通讯
peer_stream.recv( (void*)str.c_str(), str.length() );
std::cout << "from client message : " << str << std::endl;
peer_stream.send( str.c_str(), str.length() );
ACE::fini();
return 0;
}
××××以上代码需要ACE库才能运转××××

  利用ACE编程的基本框架。

  客户端

  1 创建地址对象。(ACE_INET_Addr)

  2 创建主动连接对象。(ACE_SOCK_Connector)

  3 创建数据通讯对象。(ACE_SOCK_Stream)

  4 设置服务器地址。(ACE_INET_Addr::set)

  5 将数据通讯对象和地址作为参数传给主动连接对象,发起主动连接(ACE_SOCK_Connector::connect)

  6 利用通讯对象接收和发送数据。(ACE_SOCK_Stream::recv和ACE_SOCK_Stream::send)

  服务器端

  1 创建地址对象。(ACE_INET_Addr)

  2 创建被动连接对象。(ACE_SOCK_Connector)

  3 创建数据通讯对象。(ACE_SOCK_Stream)

  4 设置服务器地址。(ACE_INET_Addr::set)

  5 将地址作为参数传给被动连接对象,启动接收(ACE_SOCK_Acceptor::open)

  6 将数据通讯对象传给被动连接对象,启动接收,接受连接(ACE_SOCK_Connector::accept)

  7 利用通讯对象接收和发送数据。(ACE_SOCK_Stream::recv和ACE_SOCK_Stream::send)

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