Win32串口编程

来源:互联网 发布:java sftp下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 01:57

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相关网帖

1、Win32串口编程详解(一)----http://www.360doc.com/content/11/0827/13/7023119_143649079.shtml

2、Win32串口编程详解(二)----http://www.360doc.com/content/11/0827/13/7023119_143649230.shtml

3、[转载]Win32 串口编程(一) ----http://blog.chinaunix.net/uid-20717979-id-3430903.html


在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。

一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。

在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。

串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:

(1) 打开串口

(2) 配置串口

(3) 读写串口

(4) 关闭串口

(1) 打开串口

Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为:

1.HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,
2.DWORD dwDesiredAccess,
3.DWORD dwShareMode,
4.LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
5.DWORD dwCreationDistribution,
6.DWORD dwFlagsAndAttributes,
7.HANDLE hTemplateFile);

lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”; dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列; dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0; lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL; dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING; dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作; hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL;

同步I/O方式打开串口的示例代码:

01.HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄
02.hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
03.GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
04.0, //独占方式
05.NULL,
06.OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
07.0, //同步方式
08.NULL);
09.if(hCom==(HANDLE)-1)
10.{
11.AfxMessageBox("打开COM失败!");
12.return FALSE;
13.}
14.return TRUE;

重叠I/O打开串口的示例代码:

01.HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄
02.hCom =CreateFile("COM1",  //COM1口
03.GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
04.0,  //独占方式
05.NULL,
06.OPEN_EXISTING,  //打开而不是创建
07.FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
08.NULL);
09.if(hCom ==INVALID_HANDLE_VALUE)
10.{
11.AfxMessageBox("打开COM失败!");
12.return FALSE;
13.}
14.return TRUE;

(2)、配置串口

在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。

一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。

DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:

01.typedef struct _DCB{
02.………
03.//波特率,指定通信设备的传输速率。这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:
04.DWORD BaudRate;
05.CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400,
06.CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400
07. 
08.DWORD fParity; // 指定奇偶校验使能。若此成员为1,允许奇偶校验检查
09.
10.BYTE ByteSize; // 通信字节位数,4—8
11.BYTE Parity; //指定奇偶校验方法。此成员可以有下列值:
12.EVENPARITY 偶校验     NOPARITY 无校验
13.MARKPARITY 标记校验   ODDPARITY 奇校验
14.BYTE StopBits; //指定停止位的位数。此成员可以有下列值:
15.ONESTOPBIT 1位停止位   TWOSTOPBITS 2位停止位
16.ONE5STOPBITS   1.5位停止位
17.………
18.} DCB;
19.winbase.h文件中定义了以上用到的常量。如下:
20.#define NOPARITY            0
21.#define ODDPARITY           1
22.#define EVENPARITY          2
23.#define ONESTOPBIT          0
24.#define ONE5STOPBITS        1
25.#define TWOSTOPBITS         2
26.#define CBR_110             110
27.#define CBR_300             300
28.#define CBR_600             600
29.#define CBR_1200            1200
30.#define CBR_2400            2400
31.#define CBR_4800            4800
32.#define CBR_9600            9600
33.#define CBR_14400           14400
34.#define CBR_19200           19200
35.#define CBR_38400           38400
36.#define CBR_56000           56000
37.#define CBR_57600           57600
38.#define CBR_115200          115200
39.#define CBR_128000          128000
40.#define CBR_256000          256000

GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数:

01.BOOL GetCommState(
02.HANDLE hFile, //标识通讯端口的句柄
03.LPDCB lpDCB //指向一个设备控制块(DCB结构)的指针
04.);
05.SetCommState函数设置COM口的设备控制块:
06.BOOL SetCommState(
07.HANDLE hFile,
08.LPDCB lpDCB
09.);

除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。

1.BOOL SetupComm(
2. 
3.HANDLE hFile,   // 通信设备的句柄
4.DWORD dwInQueue,    // 输入缓冲区的大小(字节数)
5.DWORD dwOutQueue    // 输出缓冲区的大小(字节数)
6.);

在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。

要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。

读写串口的超时有两种:间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。

COMMTIMEOUTS结构的定义为:

1.typedef struct _COMMTIMEOUTS {  
2.DWORD ReadIntervalTimeout; //读间隔超时
3.DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数
4.DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //读时间常量
5.DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 写时间系数
6.DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //写时间常量
7.} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。总超时的计算公式是:

总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量

例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:

读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant

可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。

如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时。如果ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为0,则不使用读总超时。如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。

在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。

配置串口的示例代码:

01.SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024
02. 
03.COMMTIMEOUTS TimeOuts;
04.//设定读超时
05.TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;
06.TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;
07.TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000;
08.//设定写超时
09.TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;
10.TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;
11.SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时
12. 
13.DCB dcb;
14.GetCommState(hCom,&dcb);
15.dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600
16.dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位
17.dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
18.dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
19.SetCommState(hCom,&dcb);
20. 
21.PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型:

1.BOOL PurgeComm(
2. 
3.HANDLE hFile,   //串口句柄
4.DWORD dwFlags   // 需要完成的操作
5.);  

参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合:

1.PURGE_TXABORT     中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。
2.PURGE_RXABORT     中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。
3.PURGE_TXCLEAR     清除输出缓冲区
4.PURGE_RXCLEAR     清除输入缓冲区

(3)、读写串口

我们使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:

01.BOOL ReadFile(
02. 
03.HANDLE hFile,   //串口的句柄
04. 
05.// 读入的数据存储的地址,
06.// 即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区
07.LPVOID lpBuffer,   
08.DWORD nNumberOfBytesToRead, // 要读入的数据的字节数
09. 
10.// 指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数
11.LPDWORD lpNumberOfBytesRead,   
12. 
13.// 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。
14.LPOVERLAPPED lpOverlapped  
15.);  
16.BOOL WriteFile(
17. 
18.HANDLE hFile,   //串口的句柄
19. 
20.// 写入的数据存储的地址,
21.// 即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite
22.// 个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。
23.LPCVOID lpBuffer,  
24. 
25.DWORD nNumberOfBytesToWrite,    //要写入的数据的字节数
26. 
27.// 指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数
28.LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
29. 
30.// 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,
31.// 同步操作时,该参数为NULL。
32.LPOVERLAPPED lpOverlapped  
33.);

在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。

ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。

ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。

如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。

同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码:

01.//同步读串口
02.char str[100];
03.DWORD wCount;//读取的字节数
04.BOOL bReadStat;
05.bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);
06.if(!bReadStat)
07.{
08.AfxMessageBox("读串口失败!");
09.return FALSE;
10.}
11.return TRUE;
12. 
13.//同步写串口
14. 
15.char lpOutBuffer[100];
16.DWORD dwBytesWrite=100;
17.COMSTAT ComStat;
18.DWORD dwErrorFlags;
19.BOOL bWriteStat;
20.ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
21.bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);
22.if(!bWriteStat)
23.{
24.AfxMessageBox("写串口失败!");
25.}
26.PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
27.PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。

重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。有两种方法可以等待操作完成:一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员;另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待,后面将演示说明。
下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数:

OVERLAPPED结构

OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息,定义如下:

1.typedef struct _OVERLAPPED { // o 
2.DWORD  Internal;
3.DWORD  InternalHigh;
4.DWORD  Offset;
5.DWORD  OffsetHigh;
6.HANDLE hEvent;
7.} OVERLAPPED;

在使用ReadFile和WriteFile重叠操作时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是hEvent。hEvent是读写事件。当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。

当调用ReadFile, WriteFile 函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。

01.GetOverlappedResult函数
02.BOOL GetOverlappedResult(
03.HANDLE hFile,   // 串口的句柄 
04. 
05.// 指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构
06.LPOVERLAPPED lpOverlapped, 
07. 
08.// 指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。
09.LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,
10. 
11.// 该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。
12.// 如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。
13.// 如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成,
14.// 通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。
15.BOOL bWait 
16.);  

该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。

异步读串口的示例代码:

01.char lpInBuffer[1024];
02.DWORD dwBytesRead=1024;
03.COMSTAT ComStat;
04.DWORD dwErrorFlags;
05.OVERLAPPED m_osRead;
06.memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
07.m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
08. 
09.ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
10.dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
11.if(!dwBytesRead)
12.return FALSE;
13.BOOL bReadStatus;
14.bReadStatus=ReadFile(hCom,lpInBuffer,
15.dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);
16. 
17.if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE
18.{
19.if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
20.//GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作   
21.{
22.WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);
23.//使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟
24.//当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号
25.PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
26.PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
27.return dwBytesRead;
28.}
29.return 0;
30.}
31.PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
32.PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
33.return dwBytesRead;

对以上代码再作简要说明: 在使用ReadFile 函数进行读操作前,应先使用ClearCommError函数清除错误。ClearCommError函数的原型如下:

1.BOOL ClearCommError(
2. 
3.HANDLE hFile,   // 串口句柄
4.LPDWORD lpErrors,   // 指向接收错误码的变量
5.LPCOMSTAT lpStat    // 指向通讯状态缓冲区
6.);  

该函数获得通信错误并报告串口的当前状态,同时,该函数清除串口的错误标志以便继续输入、输出操作。

参数lpStat指向一个COMSTAT结构,该结构返回串口状态信息。 COMSTAT结构 COMSTAT结构包含串口的信息,结构定义如下:

01.typedef struct _COMSTAT { // cst 
02.DWORD fCtsHold : 1;   // Tx waiting for CTS signal
03.DWORD fDsrHold : 1;   // Tx waiting for DSR signal
04.DWORD fRlsdHold : 1;  // Tx waiting for RLSD signal
05.DWORD fXoffHold : 1;  // Tx waiting, XOFF char rec''d
06.DWORD fXoffSent : 1;  // Tx waiting, XOFF char sent
07.DWORD fEof : 1;       // EOF character sent
08.DWORD fTxim : 1;      // character waiting for Tx
09.DWORD fReserved : 25; // reserved
10.DWORD cbInQue;        // bytes in input buffer
11.DWORD cbOutQue;       // bytes in output buffer
12.} COMSTAT, *LPCOMSTAT;

本文只用到了cbInQue成员变量,该成员变量的值代表输入缓冲区的字节数。

最后用PurgeComm函数清空串口的输入输出缓冲区。

这段代码用WaitForSingleObject函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员,下面我们再演示一段调用GetOverlappedResult函数等待的异步读串口示例代码:

01.char lpInBuffer[1024];
02.DWORD dwBytesRead=1024;
03.BOOL bReadStatus;
04.DWORD dwErrorFlags;
05.COMSTAT ComStat;
06.OVERLAPPED m_osRead;
07. 
08.ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
09.if(!ComStat.cbInQue)
10.return 0;
11.dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
12.bReadStatus=ReadFile(hCom, lpInBuffer,dwBytesRead,
13.&dwBytesRead,&m_osRead);
14.if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE
15.{
16.if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
17.{
18.GetOverlappedResult(hCom,
19.&m_osRead,&dwBytesRead,TRUE);
20.// GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE,
21.//函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回。
22. 
23.return dwBytesRead;
24.}
25.return 0;
26.}
27.return dwBytesRead;

异步写串口的示例代码:

01.char buffer[1024];
02.DWORD dwBytesWritten=1024;
03.DWORD dwErrorFlags;
04.COMSTAT ComStat;
05.OVERLAPPED m_osWrite;
06.BOOL bWriteStat;
07. 
08.bWriteStat=WriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten,
09.&dwBytesWritten,&m_OsWrite);
10.if(!bWriteStat)
11.{
12.if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
13.{
14.WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);
15.return dwBytesWritten;
16.}
17.return 0;
18.}
19.return dwBytesWritten;

(4)、关闭串口

利用API函数关闭串口非常简单,只需使用CreateFile函数返回的句柄作为参数调用CloseHandle即可:

1.BOOL CloseHandle(
2.HANDLE hObject; //handle to object to close
3.);

串口编程的一个实例

为了让您更好地理解串口编程,下面我们分别编写两个例程(见附带的源码部分),这两个例程都实现了工控机与百特显示仪表通过RS485接口进行的串口通信。其中第一个例程采用同步串口操作,第二个例程采用异步串口操作。

我们只介绍软件部分,RS485接口接线方法不作介绍,感兴趣的读者可以查阅相关资料。

例程1

打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。

在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

1.HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄

在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码:

01.// TODO: Add extra initialization here
02.hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
03.GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
04.0, //独占方式
05.NULL,
06.OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
07.0, //同步方式
08.NULL);
09.if(hCom==(HANDLE)-1)
10.{
11.AfxMessageBox("打开COM失败!");
12.return FALSE;
13.}
14. 
15.SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024
16. 
17.COMMTIMEOUTS TimeOuts;
18.//设定读超时
19.TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;
20.TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;
21.TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;
22.//在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,
23.//而不管是否读入了要求的字符。
24. 
25. 
26.//设定写超时
27.TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;
28.TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;
29.SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时
30. 
31.DCB dcb;
32.GetCommState(hCom,&dcb);
33.dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600
34.dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位
35.dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
36.dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
37.SetCommState(hCom,&dcb);
38. 
39.PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数:

01.void CRS485CommDlg::OnSend()
02.{
03.// TODO: Add your control notification handler code here
04.// 在此需要简单介绍百特公司XMA5000的通讯协议:
05.//该仪表RS485通讯采用主机广播方式通讯。
06.//串行半双工,帧11位,1个起始位(0),8个数据位,2个停止位(1)
07.//如:读仪表显示的瞬时值,主机发送:DC1 AAA BB ETX
08.//其中:DC1是标准ASCII码的一个控制符号,码值为11H(十进制的17)
09.//在XMA5000的通讯协议中,DC1表示读瞬时值
10.//AAA是从机地址码,也就是XMA5000显示仪表的通讯地址
11.//BB为通道号,读瞬时值时该值为01
12.//ETX也是标准ASCII码的一个控制符号,码值为03H
13.//在XMA5000的通讯协议中,ETX表示主机结束符
14. 
15.char lpOutBuffer[7];
16.memset(lpOutBuffer,''\0'',7); //前7个字节先清零
17.lpOutBuffer[0]=''\x11'';  //发送缓冲区的第1个字节为DC1
18.lpOutBuffer[1]=''0'';  //第2个字节为字符0(30H)
19.lpOutBuffer[2]=''0''//第3个字节为字符0(30H)
20.lpOutBuffer[3]=''1''// 第4个字节为字符1(31H)
21.lpOutBuffer[4]=''0''//第5个字节为字符0(30H)
22.lpOutBuffer[5]=''1''//第6个字节为字符1(31H)
23.lpOutBuffer[6]=''\x03''//第7个字节为字符ETX
24.//从该段代码可以看出,仪表的通讯地址为001
25.DWORD dwBytesWrite=7;
26.COMSTAT ComStat;
27.DWORD dwErrorFlags;
28.BOOL bWriteStat;
29.ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
30.bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);
31.if(!bWriteStat)
32.{
33.AfxMessageBox("写串口失败!");
34.}
35. 
36.}
37.void CRS485CommDlg::OnReceive()
38.{
39.// TODO: Add your control notification handler code here
40. 
41.char str[100];
42.memset(str,''\0'',100);
43.DWORD wCount=100;//读取的字节数
44.BOOL bReadStat;
45.bReadStat=ReadFile(hCom,str,wCount,&wCount,NULL);
46.if(!bReadStat)
47.AfxMessageBox("读串口失败!");
48.PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
49.PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
50.m_disp=str;
51.UpdateData(FALSE);
52. 
53.}

您可以观察返回的字符串,其中有和仪表显示值相同的部分,您可以进行相应的字符串操作取出仪表的显示值。

打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:

1.void CRS485CommDlg::OnClose()
2.{
3.// TODO: Add your message handler code here and/or call default
4.CloseHandle(hCom);  //程序退出时关闭串口
5.CDialog::OnClose();
6.}

程序的相应部分已经在代码内部作了详细介绍。连接好硬件部分,编译运行程序,细心体会串口同步操作部分。

例程2

打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。 在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

1.HANDLE hCom; //全局变量,

串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码:

01.hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
02.GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
03.0, //独占方式
04.NULL,
05.OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
06.FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
07.NULL);
08.if(hCom==(HANDLE)-1)
09.{
10.AfxMessageBox("打开COM失败!");
11.return FALSE;
12.}
13. 
14.SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是100
15. 
16.COMMTIMEOUTS TimeOuts;
17.//设定读超时
18.TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;
19.TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;
20.TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;
21.//在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,
22.//而不管是否读入了要求的字符。
23. 
24. 
25.//设定写超时
26.TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;
27.TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;
28.SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时
29. 
30.DCB dcb;
31.GetCommState(hCom,&dcb);
32.dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600
33.dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位
34.dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
35.dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
36.SetCommState(hCom,&dcb);
37. 
38.PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数:

01.void CRS485CommDlg::OnSend()
02.{
03.// TODO: Add your control notification handler code here
04.OVERLAPPED m_osWrite;
05.memset(&m_osWrite,0,sizeof(OVERLAPPED));
06.m_osWrite.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
07. 
08. 
09.char lpOutBuffer[7];
10.memset(lpOutBuffer,''\0'',7);
11.lpOutBuffer[0]=''\x11'';
12.lpOutBuffer[1]=''0'';
13.lpOutBuffer[2]=''0'';
14.lpOutBuffer[3]=''1'';
15.lpOutBuffer[4]=''0'';
16.lpOutBuffer[5]=''1'';
17.lpOutBuffer[6]=''\x03'';
18. 
19.DWORD dwBytesWrite=7;
20.COMSTAT ComStat;
21.DWORD dwErrorFlags;
22.BOOL bWriteStat;
23.ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
24.bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,
25.dwBytesWrite,& dwBytesWrite,&m_osWrite);
26. 
27.if(!bWriteStat)
28.{
29.if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
30.{
31.WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);
32.}
33.}
34. 
35.}
36. 
37.void CRS485CommDlg::OnReceive()
38.{
39.// TODO: Add your control notification handler code here
40.OVERLAPPED m_osRead;
41.memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
42.m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
43. 
44.COMSTAT ComStat;
45.DWORD dwErrorFlags;
46. 
47.char str[100];
48.memset(str,''\0'',100);
49.DWORD dwBytesRead=100;//读取的字节数
50.BOOL bReadStat;
51. 
52.ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
53.dwBytesRead=min(dwBytesRead, (DWORD)ComStat.cbInQue);
54.bReadStat=ReadFile(hCom,str,
55.dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);
56.if(!bReadStat)
57.{
58.if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
59.//GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作
60.{
61.WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);
62.//使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟
63.//当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号
64.}
65.}
66. 
67.PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
68.PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
69.m_disp=str;
70.UpdateData(FALSE);
71.}

打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:

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1.void CRS485CommDlg::OnClose()
2.{
3.// TODO: Add your message handler code here and/or call default
4.CloseHandle(hCom);  //程序退出时关闭串口
5.CDialog::OnClose();
6.}

您可以仔细对照这两个例程,细心体会串口同步操作和异步操作的区别。

好了,就到这吧,祝您好运。


//===================================================

备注::

1.串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

2.怎么都不见WaitCommEvent函数的使用???

3.怎么在一些书籍上看到在什么NT内核的WINDOWS系统上不支持串口的同步操作方式

4.我的ClearCommError函数老是获不得正确的数据个数,不知道为什么,不知道那里没设置好

5.串口通信出错网帖

   1》串口收数据丢失----http://bbs.csdn.net/topics/120014380

   2》串口通信接收数据丢失----http://bbs.csdn.net/topics/70081340

   3》MSDN Serial Communications----http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff802693.aspx

    4》ClearCommError函数问题----http://bbs.csdn.net/topics/390147651?page=1#post-394097054




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