nginx的进程模型

来源:互联网 发布:尼古丁贴片 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:56
nginx采用的也是大部分http服务器的做法,就是master,worker模型,一个master进程管理站个或者多个worker进程,基本的事件处理都是放在woker中,master负责一些全局初始化,以及对worker的管理。 

在nginx中master和worker的通信是通过socketpair来实现的,每次fork完一个子进程之后,将这个子进程的socketpaire句柄传递给前面已经存在的子进程,这样子进程之间也就可以通信了。 


nginx中fork子进程是在ngx_spawn_process中进行的: 

第一个参数是全局的配置,第二个参数是子进程需要执行的函数,第三个参数是proc的参数。第四个类型。

ngx_pid_t  ngx_spawn_process(ngx_cycle_t *cycle, ngx_spawn_proc_pt proc, void *data,      char *name, ngx_int_t respawn) 


这个函数主要的任务就是: 
1 有一个ngx_processes全局数组,包含了所有的存货的子进程,这里会fork出来的子进程放入到相应的位置。并设置这个进程的相关属性。 
2 创建socketpair,并设置相关属性。 
3 在子进程中执行传递进来的函数。 
在看详细代码之前,我们先来看几个主要的数据结构: 

首先是进程结构,这个结构体表示了一个进程。包含了它的id状态,channel等等。 

typedef struct {  ///进程id      ngx_pid_t           pid;  ///进程的退出状态(主要在waitpid中进行处理).      int                 status;  ///进程channel(也就是通过socketpair创建的两个句柄)      ngx_socket_t        channel[2];    ///进程的执行函数(也就是每次spawn,子进程所要执行的那个函数).      ngx_spawn_proc_pt   proc;      void               *data;      char               *name;  ///进程的几个状态。      unsigned            respawn:1;      unsigned            just_respawn:1;      unsigned            detached:1;      unsigned            exiting:1;      unsigned            exited:1;  } ngx_process_t;  


下面我们来看详细的代码。 先来看第一部分: 

//全局的进程表,保存了存活的子进程。  ngx_process_t    ngx_processes[NGX_MAX_PROCESSES];  ...................................  u_long     on;      ngx_pid_t  pid;  ///表示将要fork的子进程在ngx_processes中的位置,      ngx_int_t  s;  ///首先,如果传递进来的类型大于0,则就是已经确定这个进程已经退出,我们就可以直接确定slot。      if (respawn >= 0) {          s = respawn;        } else {  ///遍历ngx_processess,从而找到空闲的slot,从而等会fork完毕后,将子进程信息放入全局进程信息表的相应的slot。          for (s = 0; s < ngx_last_process; s++) {              if (ngx_processes[s].pid == -1) {                  break;              }          }  ///到达最大进程限制报错。          if (s == NGX_MAX_PROCESSES) {              ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, 0,                            "no more than %d processes can be spawned",                            NGX_MAX_PROCESSES);              return NGX_INVALID_PID;          }      }  

接下来新建一对socketpair句柄,然后初始化相关属性。 

///如果类型为NGX_PROCESS_DETACHED,则说明是热代码替换(热代码替换也是通过这个函数进行处理的),因此不需要新建socketpair。  if (respawn != NGX_PROCESS_DETACHED) {            /* Solaris 9 still has no AF_LOCAL */  ///建立socketpair          if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, ngx_processes[s].channel) == -1)          {              ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,                            "socketpair() failed while spawning \"%s\"", name);              return NGX_INVALID_PID;          }          。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  ///设置非阻塞模式          if (ngx_nonblocking(ngx_processes[s].channel[0]) == -1) {  ........................................................          }            if (ngx_nonblocking(ngx_processes[s].channel[1]) == -1) {  ........................................          }    ///打开异步模式          on = 1;          if (ioctl(ngx_processes[s].channel[0], FIOASYNC, &on) == -1) {  .................................................          }  ///设置异步io的所有者          if (fcntl(ngx_processes[s].channel[0], F_SETOWN, ngx_pid) == -1) {    ..............................................          }  ///当exec后关闭句柄。          if (fcntl(ngx_processes[s].channel[0], F_SETFD, FD_CLOEXEC) == -1) {................................................          }            if (fcntl(ngx_processes[s].channel[1], F_SETFD, FD_CLOEXEC) == -1) {    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。          }  ///设置当前的子进程的句柄          ngx_channel = ngx_processes[s].channel[1];        } else {          ngx_processes[s].channel[0] = -1;          ngx_processes[s].channel[1] = -1;      }  

接下来就是fork子进程,并设置进程相关参数。 

///设置进程在进程表中的slot。  ngx_process_slot = s;          pid = fork();        switch (pid) {        case -1:          ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,                        "fork() failed while spawning \"%s\"", name);          ngx_close_channel(ngx_processes[s].channel, cycle->log);          return NGX_INVALID_PID;        case 0  ///子进程,因此执行传递进来的子进程的函数          ngx_pid = ngx_getpid();          proc(cycle, data);          break;        default:          break;      }        ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "start %s %P", name, pid);        ngx_processes[s].pid = pid;      ngx_processes[s].exited = 0;    ///如果大于0,则说明我们确定了重启的子进程,因此下面的初始化就用已死的子进程的就够了。      if (respawn >= 0) {          return pid;      }  ///开始初始化进程结构。      ngx_processes[s].proc = proc;      ngx_processes[s].data = data;      ngx_processes[s].name = name;      ngx_processes[s].exiting = 0;      ///设置相关状态。      switch (respawn) {        case NGX_PROCESS_RESPAWN:          ngx_processes[s].respawn = 1;          ngx_processes[s].just_respawn = 0;          ngx_processes[s].detached = 0;          break;        case NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN:          ngx_processes[s].respawn = 1;          ngx_processes[s].just_respawn = 1;          ngx_processes[s].detached = 0;          break;        case NGX_PROCESS_DETACHED:          ngx_processes[s].respawn = 0;          ngx_processes[s].just_respawn = 0;          ngx_processes[s].detached = 1;          break;      }        if (s == ngx_last_process) {          ngx_last_process++;      }    return pid;  


这里有个问题,那就是后面fork的子进程如何来让前面已经fork的子进程得到自己的进程相关信息呢。在nginx中是每次新的子进程fork完毕后,然后父进程此时将这个子进程id,以及流管道的句柄channel[0]传递给前面的子进程。这样子进程之间也可以通信了。 先来看相关的数据结构: 

///封装了父子进程之间传递的信息。  typedef struct {  ///对端将要做得命令。       ngx_uint_t  command;  ///当前的子进程id       ngx_pid_t   pid;  ///在全局进程表中的位置       ngx_int_t   slot;  ///传递的fd       ngx_fd_t    fd;  } ngx_channel_t;  

接下来来看代码: 

static void  ngx_start_worker_processes(ngx_cycle_t *cycle, ngx_int_t n, ngx_int_t type)  {      ngx_int_t      i, s;      ngx_channel_t  ch;    ....................................  ///传递给其他子进程的命令      ch.command = NGX_CMD_OPEN_CHANNEL;    ///这里n,就是从配置文件中读取的,需要几个子进程。      for (i = 0; i < n; i++) {            cpu_affinity = ngx_get_cpu_affinity(i);    ///这个函数刚才介绍过了。就是fork子进程。          ngx_spawn_process(cycle, ngx_worker_process_cycle, NULL,                            "worker process", type);  ///初始化channel,ngx_process_slot这个我们在上面的spawn函数中已经赋值完毕,就是当前子进程的位置。          ch.pid = ngx_processes[ngx_process_slot].pid;          ch.slot = ngx_process_slot;          ch.fd = ngx_processes[ngx_process_slot].channel[0];    ///遍历整个进程表          for (s = 0; s < ngx_last_process; s++) {  ///遇到非存活的进程就跳过。              if (s == ngx_process_slot                  || ngx_processes[s].pid == -1                  || ngx_processes[s].channel[0] == -1)              {                  continue;              }                ngx_log_debug6(NGX_LOG_DEBUG_CORE, cycle->log, 0,                            "pass channel s:%d pid:%P fd:%d to s:%i pid:%P fd:%d",                            ch.slot, ch.pid, ch.fd,                            s, ngx_processes[s].pid,                            ngx_processes[s].channel[0]);                /* TODO: NGX_AGAIN */  ///然后传递这个channel给其他子进程(主要是传递句柄)。              ngx_write_channel(ngx_processes[s].channel[0],                                &ch, sizeof(ngx_channel_t), cycle->log);          }      }  }  


而在子进程中是如何处理的呢,子进程的管道可读事件捕捉函数是ngx_channel_handler(ngx_event_t *ev),在这个函数中,会读取mseeage,然后解析,并根据不同的命令做不同的处理,来看它的代码片断:

///这里ch为读取的channel。            switch (ch.command) {            case NGX_CMD_QUIT:              ngx_quit = 1;              break;            case NGX_CMD_TERMINATE:              ngx_terminate = 1;              break;            case NGX_CMD_REOPEN:              ngx_reopen = 1;              break;            case NGX_CMD_OPEN_CHANNEL:  ///可以看到操作很简单,就是对ngx_processes全局进程表进行赋值。              ngx_processes[ch.slot].pid = ch.pid;              ngx_processes[ch.slot].channel[0] = ch.fd;              break;            case NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL:  .....................................................                if (close(ngx_processes[ch.slot].channel[0]) == -1) {                  ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, ngx_errno,                                "close() channel failed");              }                ngx_processes[ch.slot].channel[0] = -1;              break;          }  

接下来详细的来看worker和master如何进行交互,以及master如何同外部进行交互(比如热代码替换,reconfig这些操作)。 
在nginx中,worker和master的交互,我们前面已经提过了,就是通过流管道以及信号,而master与外部的交互是通过信号来进行的。
在看master得主循环之前,我们先来看信号处理和函数,在nginx中,父子进程的信号处理函数是相同的,只不过有一个变量在master和worker中赋值不同,以此来区分。 

在信号处理中,通过设置相应的标志变量,从而在主循环中,判断这些变量,从而做相应的操作。 

///定义的信号值。  #define NGX_SHUTDOWN_SIGNAL      QUIT  #define NGX_TERMINATE_SIGNAL     TERM  #define NGX_NOACCEPT_SIGNAL      WINCH  #define NGX_RECONFIGURE_SIGNAL   HUP    #if (NGX_LINUXTHREADS)  #define NGX_REOPEN_SIGNAL        INFO  #define NGX_CHANGEBIN_SIGNAL     XCPU  #else  #define NGX_REOPEN_SIGNAL        USR1  #define NGX_CHANGEBIN_SIGNAL     USR2  #endif      void  ngx_signal_handler(int signo)  {      char            *action;      ngx_int_t        ignore;      ngx_err_t        err;      ngx_signal_t    *sig;        ignore = 0;        err = ngx_errno;    ///首先得到当前的信号值      for (sig = signals; sig->signo != 0; sig++) {          if (sig->signo == signo) {              break;          }      }        ngx_time_update(0, 0);        action = "";    ///这里ngx_process在master和worker中赋值不同。      switch (ngx_process) {  ///master中。      case NGX_PROCESS_MASTER:      case NGX_PROCESS_SINGLE:          switch (signo) {            case ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL):  ///如果接受到quit信号,则准备退出进程。              ngx_quit = 1;              action = ", shutting down";              break;            case ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL):          case SIGINT:  ///sigint信号,则              ngx_terminate = 1;              action = ", exiting";              break;            case ngx_signal_value(NGX_NOACCEPT_SIGNAL):  ///winch信号,停止接受accept。              ngx_noaccept = 1;              action = ", stop accepting connections";              break;            case ngx_signal_value(NGX_RECONFIGURE_SIGNAL):  ///sighup信号用来reconfig              ngx_reconfigure = 1;              action = ", reconfiguring";              break;            case ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL):  ///用户信号,用来reopen              ngx_reopen = 1;              action = ", reopening logs";              break;  ///热代码替换.          case ngx_signal_value(NGX_CHANGEBIN_SIGNAL):              if (getppid() > 1 || ngx_new_binary > 0) {                    /*                  * Ignore the signal in the new binary if its parent is                  * not the init process, i.e. the old binary's process                  * is still running.  Or ignore the signal in the old binary's                  * process if the new binary's process is already running.                  */  ///上面注释很详细,我就不解释了。。                  action = ", ignoring";                  ignore = 1;                  break;              }  ///正常情况下,需要热代码替换。设置标志位              ngx_change_binary = 1;              action = ", changing binary";              break;            case SIGALRM:              break;            case SIGIO:              ngx_sigio = 1;              break;            case SIGCHLD:  ///子进程已退出,设置标记。              ngx_reap = 1;              break;          }            break;  ///worker的信号处理。worker的比较简单。      case NGX_PROCESS_WORKER:          switch (signo) {            case ngx_signal_value(NGX_NOACCEPT_SIGNAL):              ngx_debug_quit = 1;          case ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL):              ngx_quit = 1;              action = ", shutting down";              break;            case ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL):          case SIGINT:              ngx_terminate = 1;              action = ", exiting";              break;            case ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL):              ngx_reopen = 1;              action = ", reopening logs";              break;     ...............................................          }            break;      }    ................................................    ///最终如果信号是sigchld,我们收割僵尸进程(用waitpid)。      if (signo == SIGCHLD) {          ngx_process_get_status();      }        ngx_set_errno(err);  }  


先来看master的主循环,处理其实很简单,就是在循环过程中判断相应的条件,然后进入相应的处理。这里的相关标志位基本都是在上面的信号处理函数中赋值的。: 

for ( ;; ) {  ///delay用来等待子进程退出的时间,由于我们接受到SIGINT信号后,我们需要先发送信号给子进程,而子进程的退出需要一定的时间,超时时如果子进程已退出,我们父进程就直接退出,否则发送sigkill信号给子进程(强制退出),然后再退出。          if (delay) {              delay *= 2;  ..............................................                itv.it_interval.tv_sec = 0;              itv.it_interval.tv_usec = 0;              itv.it_value.tv_sec = delay / 1000;              itv.it_value.tv_usec = (delay % 1000 ) * 1000;  ///设置定时器。              if (setitimer(ITIMER_REAL, &itv, NULL) == -1) {                  ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,                                "setitimer() failed");              }          }  ///延时,等待定时器。            sigsuspend(&set);            ngx_time_update(0, 0);            ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "wake up");    ///ngx_reap为1,说明有子进程已经退出。          if (ngx_reap) {              ngx_reap = 0;              ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "reap children");  ///这个里面处理退出的子进程(有的worker异常退出,这时我们就需要重启这个worker ),如果所有子进程都退出则会返回0.              live = ngx_reap_children(cycle);          }    ///如果没有存活的子进程,并且收到了ngx_terminate或者ngx_quit信号,则master退出。          if (!live && (ngx_terminate || ngx_quit)) {              ngx_master_process_exit(cycle);          }  ///收到了sigint信号。          if (ngx_terminate) {  ///设置延时。              if (delay == 0) {                  delay = 50;              }                if (delay > 1000) {  ///如果超时,则强制杀死worker                  ngx_signal_worker_processes(cycle, SIGKILL);              } else {  ///负责发送sigint给worker,让它退出。                  ngx_signal_worker_processes(cycle,                                         ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL));              }                continue;          }    ///收到quit信号。          if (ngx_quit) {  ///发送给worker quit信号              ngx_signal_worker_processes(cycle,                                          ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));                ls = cycle->listening.elts;              for (n = 0; n < cycle->listening.nelts; n++) {                  if (ngx_close_socket(ls[n].fd) == -1) {                      ngx_log_error(NGX_LOG_EMERG, cycle->log, ngx_socket_errno,                                    ngx_close_socket_n " %V failed",                                    &ls[n].addr_text);                  }              }              cycle->listening.nelts = 0;                continue;          }    ///收到需要reconfig的信号          if (ngx_reconfigure) {              ngx_reconfigure = 0;  ///判断是否热代码替换后的新的代码还在运行中(也就是还没退出当前的master)。如果还在运行中,则不需要重新初始化config。              if (ngx_new_binary) {                  ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,                                             NGX_PROCESS_RESPAWN);                  ngx_start_cache_manager_process(cycle, NGX_PROCESS_RESPAWN);                  ngx_noaccepting = 0;                    continue;              }                ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reconfiguring");  ///重新初始化config,并重新启动新的worker              cycle = ngx_init_cycle(cycle);              if (cycle == NULL) {                  cycle = (ngx_cycle_t *) ngx_cycle;                  continue;              }                ngx_cycle = cycle;              ccf = (ngx_core_conf_t *) ngx_get_conf(cycle->conf_ctx,                                                     ngx_core_module);              ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,                                         NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN);              ngx_start_cache_manager_process(cycle, NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN);              live = 1;              ngx_signal_worker_processes(cycle,                                          ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));          }  ///这个标志没弄懂有什么意义。代码里面是当热代码替换后,如果ngx_noacceptig被设置了,则设置这个标志位(难道意思是热代码替换前要先停止当前的accept连接?)          if (ngx_restart) {              ngx_restart = 0;              ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,                                         NGX_PROCESS_RESPAWN);              ngx_start_cache_manager_process(cycle, NGX_PROCESS_RESPAWN);              live = 1;          }  ///重新打开log          if (ngx_reopen) {              ngx_reopen = 0;              ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");              ngx_reopen_files(cycle, ccf->user);              ngx_signal_worker_processes(cycle,                                          ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL));          }    ///热代码替换          if (ngx_change_binary) {              ngx_change_binary = 0;              ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "changing binary");  ///进行热代码替换,这里是调用execve来执行新的代码。              ngx_new_binary = ngx_exec_new_binary(cycle, ngx_argv);          }  ///接受到停止accept连接,其实也就是worker退出(有区别的是,这里master不需要退出).。          if (ngx_noaccept) {              ngx_noaccept = 0;              ngx_noaccepting = 1;  ///给worker发送信号。              ngx_signal_worker_processes(cycle,                                          ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));          }      }  }  

然后来看worker的主循环,worker的比较简单。逻辑和master的很相似: 
for ( ;; ) {  ///ngx_exiting是当收到master的quit命令后,设置为1,然后等待其他资源退出。          if (ngx_exiting) {                c = cycle->connections;  .............................................  ///定时器超时则退出worker              if (ngx_event_timer_rbtree.root == ngx_event_timer_rbtree.sentinel)              {                  ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "exiting");                    ngx_worker_process_exit(cycle);              }          }            ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "worker cycle");            ngx_process_events_and_timers(cycle);    ///收到shutdown命令则worker直接退出          if (ngx_terminate) {              ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "exiting");                ngx_worker_process_exit(cycle);          }    ///收到quit命令          if (ngx_quit) {              ngx_quit = 0;              ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0,                            "gracefully shutting down");              ngx_setproctitle("worker process is shutting down");                if (!ngx_exiting) {  ///关闭socket,然后设置退出标志。                  ngx_close_listening_sockets(cycle);                  ngx_exiting = 1;              }          }    ///收到master重新打开log的命令。          if (ngx_reopen) {              ngx_reopen = 0;              ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");              ngx_reopen_files(cycle, -1);          }      }  


本文转载:http://simohayha.iteye.com/blog/467940


Nginx的master和worker进程间的通信

前面单独分析了master进程和worker的工作情况,本文就大概看一下master进程和worker进程之间是如何使用channel来完成通信的。这部分实现的源码主要分布于src/os/unix/channel.h和channel.c两个文件中。实现极其简单,没有什么复杂的逻辑。下面,我绘制了一个简单的master进程和worker进程间的关系,图中的箭头符号指出数据是由master进程传给worker进程,而没有从worker到master;这是因为channel不是一个普通的数据传输管道,在Nginx中它仅仅是用着master发送指令给worker的一个管道,master借此channel来告诉worker进程该做什么了,worker却不需要告诉master该做什么,所以是一个单向的通道。


master进程每次发送给worker进程的指令用如下一个结构来完成封装:

typedef struct { ngx_uint_t command; ngx_pid_t pid; ngx_int_t slot; ngx_fd_t fd; } ngx_channel_t; 

这个结构中的4个字段分别是发送的指令、worker进程的pid、worker进程的slot(在ngx_proecsses中的索引)及一个文件描述符。master进程可能会将一个打开的文件描述符发送给worker进程进行读写操作,那么此时就需要填写fd这个字段了。worker进程在收到一个这样的结构数据后,通过判断command的值来采取相应的动作;command就是master给worker下达的命令。

master进程用于处理SIGCHLD信号的函数ngx_reap_children中就有向worker进程发送关闭channel的指令,我们看看这个例子是怎么做的。

ch.command = NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL; ch.fd = -1; ch.pid = ngx_processes[i].pid; ch.slot = i; ngx_write_channel(ngx_processes[n].channel[0], &ch, sizeof(ngx_channel_t), cycle->log); 

这几行代码是我从ngx_reap_children函数中拼凑起来的,所以看上去好像有点奇怪,不那么顺畅;但却清晰的给我们展现了master进程怎么给一个worker进程发送指令,此处发送的指令时NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL。发送指令的函数ngx_write_channel是利用sendmsg来完成,《Unix网络编程》可以详细了解sendmsg。

worker进程在调用ngx_worker_process_init进行初始化的时候,使用了如下两行代码将channel放到epoll等事件处理模块中。

if (ngx_add_channel_event(cycle, ngx_channel, NGX_READ_EVENT, ngx_channel_handler) == NGX_ERROR) { /* fatal */ exit(2); } 

当master进程发来指令后,就调用ngx_channel_handler函数进行事件的响应。下面浓缩的代码给出了ngx_channel_handler所做的事情。

/* 读出master进程发送给过来的指令数据, ngx_read_channel 是利用recvmsg实现,详细介绍见《unix网络编程》 */ n = ngx_read_channel(c->fd, &ch, sizeof(ngx_channel_t), ev->log); /* 判断command的值,从而采取具体的动作,代码意图都写得很明显, 就不在这里多说了。 */ switch (ch.command) { case NGX_CMD_QUIT: ngx_quit = 1; break; case NGX_CMD_TERMINATE: ngx_terminate = 1; break; case NGX_CMD_REOPEN: ngx_reopen = 1; break; case NGX_CMD_OPEN_CHANNEL: ngx_processes[ch.slot].pid = ch.pid; ngx_processes[ch.slot].channel[0] = ch.fd; break; case NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL: if (close(ngx_processes[ch.slot].channel[0]) == -1) { ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, ngx_errno, "close() channel failed"); } ngx_processes[ch.slot].channel[0] = -1; break; } 

Nginx中关于整个channel的实现就这么简单,没有什么多余的事情。

本文摘自:http://www.alidata.org/archives/1208

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