H264

来源:互联网 发布:手机怎么拍淘宝图片 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:55

在用Android手机进行h264硬编码的时候如果要进行视频流的实时传输,就需要知道视频流的Sequence Parameter Sets (SPS) 和Picture Parameter Set (PPS)。

今天算是看明白如何获取SPS和PPS,在这里记录下来,希望有需要的朋友可以在这里获取到一些些的帮助。

首先说一下大前提,我设置的视频录制参数为:

mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);

mMediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264);


private void createSockets() throws IOException {
receiver = new LocalSocket();
receiver.connect( new LocalSocketAddress("net.majorkernelpanic.librtp-" + socketId ) );
receiver.setReceiveBufferSize(500000);
sender = lss.accept();
sender.setSendBufferSize(500000); 
}

packetizer.setInputStream(receiver.getInputStream());
packetizer.start();

为了让大家更加明白,我先贴出avcC的数据结构:

MP4文件格式的解析,以及MP4文件的分割算法

MP4文件格式的解析,以及MP4文件的分割算法

  mp4应该算是一种比较复杂的媒体格式了,起源于QuickTime。以前研究的时候就花了一番的功夫,尤其是如何把它完美的融入到视频点播应用中,更是费尽了心思,主要问题是处理mp4文件庞大的“媒体头”。当然,流媒体点播也可以采用flv格式来做,flv也可以封装H.264视频数据的,不过Adobe却不推荐这么做,人家说毕竟mp4才是H.264最佳的存储格式嘛。

  这几天整理并重构了一下mp4文件的解析程序,融合了分解与合并的程序,以前是c语言写的,应用在linux上运行的服务器程序上,现在改成c++,方便我在其他项目中使用它,至于用不用移植一份c#的,暂时用不到,等有必要了再说吧。这篇文章先简单介绍一下mp4文件的大体结构,以及它的分割算法,之后再写文章介绍如何把mp4完美应用在点播项目中。

 

一、MP4格式分析                  

  MP4(MPEG-4 Part 14)是一种常见的多媒体容器格式,它是在“ISO/IEC 14496-14”标准文件中定义的,属于MPEG-4的一部分,是“ISO/IEC 14496-12(MPEG-4 Part 12 ISO base media file format)”标准中所定义的媒体格式的一种实现,后者定义了一种通用的媒体文件结构标准。MP4是一种描述较为全面的容器格式,被认为可以在其中嵌入任何形式的数据,各种编码的视频、音频等都不在话下,不过我们常见的大部分的MP4文件存放的AVC(H.264)MPEG-4(Part 2)编码的视频和AAC编码的音频。MP4格式的官方文件后缀名是“.mp4”,还有其他的以mp4为基础进行的扩展或者是缩水版本的格式,包括:M4V,  3GPF4V等。

  mp4是由一个个“box”组成的,大box中存放小box,一级嵌套一级来存放媒体信息。box的基本结构是:

  

  其中,size指明了整个box所占用的大小,包括header部分。如果box很大(例如存放具体视频数据的mdat box),超过了uint32的最大数值,size就被设置为1,并用接下来的8位uint64来存放大小。

  一个mp4文件有可能包含非常多的box,在很大程度上增加了解析的复杂性,这个网页上http://mp4ra.org/atoms.html记录了一些当前注册过的box类型。看到这么多box,如果要全部支持,一个个解析,怕是头都要爆了。还好,大部分mp4文件没有那么多的box类型,下图就是一个简化了的,常见的mp4文件结构:

  

  一般来说,解析媒体文件,最关心的部分是视频文件的宽高、时长、码率、编码格式、帧列表、关键帧列表,以及所对应的时戳和在文件中的位置,这些信息,在mp4中,是以特定的算法分开存放在stbl box下属的几个box中的,需要解析stbl下面所有的box,来还原媒体信息。下表是对于以上几个重要的box存放信息的说明:

  看吧,要获取到mp4文件的帧列表,还挺不容易的,需要一层层解析,然后综合stts stsc stsz stss stco等这几个box的信息,才能还原出帧列表,每一帧的时戳和偏移量。而且,你要照顾可能出现或者可能不出现的那些box。。。可以看的出来,mp4把帧sample进行了分组,也就是chunk,需要间接的通过chunk来描述帧,这样做的理由是可以压缩存储空间,缩小媒体信息所占用的文件大小。这里面,stsc box的解析相对来说比较复杂,它用了一种巧妙的方式来说明sample和chunk的映射关系,特别介绍一下。

  这是stsc box的结构,前几项的意义就不解释了,可以看到stsc box里每个entry结构体都存有三项数据,它们的意思是:“从first_chunk这个chunk序号开始,每个chunk都有samples_per_chunk个数的sample,而且每个sample都可以通过sample_description_index这个索引,在stsd box中找到描述信息”。也就是说,每个entry结构体描述的是一组chunk,它们有相同的特点,那就是每个chunk包含samples_per_chunk个sample,好,那你要问,这组相同特点的chunk有多少个?请通过下一个entry结构体来推算,用下一个entry的first_chunk减去本次的first_chunk,就得到了这组chunk的个数。最后一个entry结构体则表明从该first_chunk到最后一个chunk,每个chunk都有sampls_per_chunk个sample。很拗口吧,不过,就是这个意思:)。由于这种算法无法得知文件所有chunk的个数,所以你必须借助于stco或co64。直接上代码可能会清楚些:

  1. 首先直接分析entry

  2. 然后,通过stco或co64获知chunk总个数之后,开始还原映射表

  读出stsc之后,就可以综合stbl下的所有box,推算出视频和音频帧列表,时戳和偏移量等数据。下面截图展示获取到的关键帧列表:

     

  有了关键帧列表之后,就可以继续我们一下个题目,就是mp4文件的分割。实现mp4的分割,是把mp4应用到点播系统中最关键的技术环节,做不到这个,就无法实现点播播放mp4影片的“拖动”。

  

二、MP4文件的分割算法

  所谓“分割”,就是把大文件切成小文件,要实现mp4的分割,

  •   首先,需要获取到关键帧列表
  •   然后,选择要分割的时间段(比如从关键帧开始)
  •   接着,重新生成moov box(注意所有相关的box 以及 box size都需要改变)
  •   最后,拷贝对应的数据,生成新文件

  第一点,上面已经介绍了,第二点,只需要遍历关键帧列表,就能找到离你想要分割的时间段最接近的关键帧,第四点就是“copy-paste”的工作,关键在于第三点。因为这一步涉及到stbl下的所有box,必须重新生成entrys,同样的,其他的box都还好,只需要保留关键帧所对应的sample和chunk,其余的删掉即可,只是stsc box的比较麻烦,说起来比较啰嗦,还是直接看代码吧:

  修改完box之后,需要重新生成moov box,由于moov box的大小以及时长等信息都发生了改变,所以需要box的大小做相应的修改,这点千万不能忘记,否则播放器会解析错误。重新生成box之后,还要计算一下分割后的数据的长度,由于数据长度也发生了改变,所以修改mdat box的大小的同时,要同时修改stbl下所有box的chunk offset,切记!

  以下是整个的逻辑过程:

  好了,所有这些都实现之后,就具备了做mp4点播系统的条件了。不过,要做mp4点播,还有一些其他的问题需要解决,我将在下一篇文章中介绍。

 

一、MP4格式基本概念

MP4格式对应标准MPEG-4标准(ISO/IEC14496)

 


二、MP4封装格式核心概念

1  MP4封装格式对应标准为 ISO/IEC 14496-12(信息技术 视听对象编码的第12部分: ISO 基本媒体文件格式/Information technology Coding of audio-visual objects Part 12: ISO base media file format)

 附-- 标准免费下载: Freely Available Standards    http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/index.html

 

2  MP4封装格式是基于QuickTime容器格式定义,媒体描述与媒体数据分开,目前被广泛应用于封装h.264视频和ACC音频,是高清视频/HDV的代表。


 

 MP4文件中所有数据都封装在box中(对应QuickTime中的atom),即MP4文件是由若干个box组成,每个box有长度和类型,每个box中还可以包含另外的子box(称container box)。

 一个MP4文件首先会有且只有一个“ftyp”类型的box,作为MP4格式的标志并包含关于文件的一些信息;之后会有且只有一个“moov”类型的box(Movie Box),它是一种container box,子box包含了媒体的metadata信息;MP4文件的媒体数据包含在“mdat”类型的box(Midia Data Box)中,该类型的box也是container box,可以有多个,也可以没有(当媒体数据全部引用其他文件时),媒体数据的结构由metadata进行描述。


 

4  MP4中box存储方式为大端模式。一般,标准的box开头会有四个字节的box size。


 

5 几个名词 

track

表示一些sample的集合,对于媒体数据来说,track表示一个视频或音频序列。

hint track

特殊的track,并不包含媒体数据,包含的是一些将其他数据track打包成流媒体的指示信息。

sample

对于非hint   track来说,video sample即为一帧视频,或一组连续视频帧,audio sample即为一段连续的压缩音频,它们统称sample。

对于hint   track,sample定义一个或多个流媒体包的格式。

sample table

指明sampe时序和物理布局的表。

chunk

一个track的几个sample组成的单元。

 


三、MP4封装格式结构图

1 实例样本

来源于Android MediaRecoder视频录制,平台为华为T8300和TCL968,mp4info查看如下

EsEYE查看如下

winhex分析如下:

 

2 box结构图

接下来对h264编码中有用的几个进行阐述,其它不再描述。

3 ftypfile type box

如下图所示,开始的四字节00 00 00 00 18表示该boxsize24字节(含头),然后66 74 79 70ftypBOX TYPE,其它是一些格式兼容等相关信息。

4  mdat

如下图所示,BOX YPE为6D 64 61 74 ,紧接着的00 00 09 39表示sliece长度

5 avcC

如下图所示,红色为BOX TYPE

 


四、MP4文件中h264 SPSPPS获取

1  【参考依据】ISO/IEC 14496-15 (下载)

2  【综述】在H264中,SPS和PPS存在于NALU header中,而在MP4文件中,SPS和PPS存在于AVCDecoderConfigurationRecord, 首先要定位avcC.

3  【定义】

①参数集:一组很少改变的,为大量VCL NALU 提供解码信息的数据。

   序列参数集SPS作用于一系列连续的编码图像,而图像参数集PPS作用于编码视频序列中一个或多个独立的图像。

   如果解码器没能正确接收到这两个参数集,那么其他NALU 也是无法解码的。因此它们一般在发送其它 NALU 之前发送,并且使用不同的信道或者更加可靠的传输协议(如TCP)进行传输,也可以重复传输。

②关于AVCDecoderConfigurationRecord结构定义为  

4  【实例分析】 数据如上avcC图所示,现在对数据进行详细分析

所以,提取的SPSPPS分别为67 42 00 1E A6 81 41 F968 CE 38 80

 


五、MP4文件中的H264 data /NALU slice

1  【参考】H264官方文档(下载) + 毕书—新一代视频压缩编码标准(下载)

2  【综述】

① MP4格式文件中,H264 slice并不是以00 00 00 01来作分割,而是存储在mdat box中。

②  H264基本码流由一些列的NALU组成。原始的NALU单元组成:[start code] + [NALU header] + [NALU payload]

 

start   code

1字节

00 00 01  00 00 00 01

需要添加的

NALU header

1字节

如下3

通过mdat定位

 

③  H264基本码流结构分两层:视频编码层VCL和网络适配层NAL,这样使信号处理和网路传输分离

 

VCL

负责高效视频内容表示

NAL

以网络所要求的恰当方式对数据进行打包和发送

 

3  【定义】 NALU header

+---------------+

|0|1|2|3|4|5|6|7|

+-+-+-+-+-+-+-+-+

|F|NRI| Type |

+---------------+

特别的,当值为78分别为SPSPPS

毕书(下载)(P191)上的定义为:

 

4  【实例分析】数据分析,数据如上图mdat所示

6D 64 61 74

mdat   BOX TYPE

00 00   09 39

silce长度,2361

 

接下来的65就是NALU header,可以由65&0x1F来求的后五个bit,从而得知此sliceI frame

注意mdatsilce之间有可能存在若干占位符,我在TCL手机测试时就出现了连续的00的占位符,这样后面用H264硬编码时会比较麻烦一点。

 


Ref/Related

1 相关资料和工具在文中链接下载

2 http://www.52rd.com/Blog/wqyuwss/559/4/

3 http://blog.csdn.net/szu030606/article/details/5943279

4 http://blog.csdn.net/k1988/article/details/5654631

5 http://www.cppblog.com/czanyou/archive/2008/11/26/67940.html

6 http://krdai.info/blog/sps-pps-in-mp4-format.html

7 http://www.cnitblog.com/zouzheng/archive/2007/04/04/25155.html

8 http://bbs.chinavideo.org/viewthread.php?tid=10273