多线程的那点儿事(之C++锁)

来源:互联网 发布:交换机端口聚合 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:44

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    编写程序不容易,编写多线程的程序更不容易。相信编写过多线程的程序都应该有这样的一个痛苦过程,什么样的情况呢?朋友们应该看一下代码就明白了,

[cpp] view plaincopyprint?
  1. void data_process() 
  2.     EnterCriticalSection(); 
  3.    
  4.     if(/* error happens */
  5.     { 
  6.         LeaveCriticalSection(); 
  7.         return
  8.     } 
  9.  
  10.     if(/* other error happens */
  11.     { 
  12.         return
  13.     } 
  14.  
  15.     LeaveCriticalSection(); 
    上面的代码说明了一种情形。这种多线程的互斥情况在代码编写过程中是经常遇到的。所以,每次对共享数据进行操作时,都需要对数据进行EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection的操作。但是,这中间也不是一帆风顺的。很有可能你会遇到各种各样的错误。那么,这时候你的程序就需要跳出去了。可能一开始遇到error的时候,你还记得需要退出临界区。但是,如果错误多了,你未必记得还有这个操作了。这一错就完了,别的线程就没有机会获取这个锁了。
    那么,有没有可能利用C++的特性,自动处理这种情况呢?还真有。我们看看下面这个代码,
[cpp] view plaincopyprint?
  1. class CLock 
  2.     CRITICAL_SECTION& cs; 
  3.  
  4. public
  5.     CLock(CRITICAL_SECTION& lock):cs(lock){ 
  6.         EnterCriticalSection(&cs); 
  7.     } 
  8.  
  9.     ~CLock() { 
  10.         LeaveCriticalSection(&cs); 
  11.     } 
  12.  
  13. class Process 
  14.     CRITICAL_SECTION cs; 
  15.     /* other data */ 
  16.  
  17. public
  18.     Process(){ 
  19.         InitializeCriticalSection(&cs); 
  20.     } 
  21.  
  22.     ~Process() {DeleteCriticalSection(&cs);} 
  23.  
  24.     void data_process(){ 
  25.         CLock lock(cs); 
  26.  
  27.         if(/* error happens */){ 
  28.             return
  29.         } 
  30.  
  31.         return
  32.     } 
    C++的一个重要特点就是,不管函数什么时候退出,系统都会自动调用类的析构函数。在Process类的data_process函数中,,函数在开始就创建了一个CLock类。那么,在创建这个类的时候,其实就开始了临界区的pk。那么一旦进入到临界区当中,在error中能不能及时退出临界区呢?此时,c++析构函数的优势出现了。因为不管错误什么时候出现,在函数退出之前,系统都会帮我们善后。什么善后呢?就是系统会调用CLock的析构函数,也就是退出临界区。这样,我们的目的就达到了。
    其实,这就是一个c++的trick。
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