开发适应iphone/ipad及多ios版本程序的技巧

来源:互联网 发布:linux 查询路由表 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:40
本篇译自:Matt Gallagher的blog-http://cocoawithlove.com
原文:http://cocoawithlove.com/2010/07/tips-tricks-for-conditional-ios3-ios32.html
这篇日志会告诉你在ios编程中如何判断不同的版本的ios系统。
1,让项目/Target支持不同版本的iOS
要让一个程序可以在多个版本的ios上运行相当简单:

  • 在Project Settings中,将BaseSDK设置为最新的版本。
  • 再将【iPhone OS Deployment Target】设置为最老的版本。
将上面这个版本信息设置正确非常简单。但是要在新的iOS上使用新的系统功能,而且还不能让程序在老版本的系统中崩溃,这相对难一些。

2,使用新iOS功能,同时支持老版本
如果你想在iOS4中启动一个后台任务,同时要支持老版本,就要像下面这样写:
Objective-C
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 40000   if ([[UIApplication sharedApplication]       respondsToSelector:@selector(beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:)])   {       UIBackgroundTaskIdentifier bgTask = [[UIApplication sharedApplication]       beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{}];       // Perform work that should be allowed to continue in background       [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:bgTask];    }#endif
代码分为三个部分:
  1. #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 40000 这是编译时期的条件判断。如果我们选择的BaseSDK小于4.0,不会导致编译错误。
  2. UIApplication的beginBackgroundTaskWithExpirationHandler方法在运行时做的check。
  3. check中间的功能代码。
3,让条件判断更好看一些
上面代码有编译期判断和运行时check。要做两个判断,写法麻烦。我们要把两个check合并到一起:
Objective-C
IF_IOS4_OR_GREATER(   UIBackgroundTaskIdentifier bgTask = [[UIApplication sharedApplication]       beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{}];   // Perform work that should be allowed to continue in background   [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:bgTask];);
可以像下面这样实现宏:
Objective-C
#ifndef kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_4_0#define kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_4_0 550.32 #endif#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 40000#define IF_IOS4_OR_GREATER(...) \  if (kCFCoreFoundationVersionNumber >= kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_4_0) \   { \      __VA_ARGS__ \  }#else#define IF_IOS4_OR_GREATER(...)#endif
如果想要检查早于某一个sdk版本,可以像下面这样写:
Objective-C
#define IF_PRE_IOS4(...) \  if (kCFCoreFoundationVersionNumber < kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_4_0) \   { \      __VA_ARGS__ \  }
关于上面写的宏:
  1. 这里使用的是kCFCoreFoundationVersionNumber在运行时判断iOS的版本。有很多例子用的是[[UIDevice currentDevice] systemVersion]。后者需要字符串比较,没有double型的比较直接。
  2. 没有使用do { x } while (0) ;来包装宏。
  3. 宏使用了变量参数列表,加多少个变量都没有关系,用逗号隔开就行。
再有一点,kCFCoreFoundationVersionNumber并不是所有版本SDK都有定义。有时候我们需要自己定义:
Objective-C
#ifndef kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_2_0#define kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_2_0 478.23 #endif#ifndef kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_2_1#define kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_2_1 478.26 #endif#ifndef kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_2_2#define kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_2_2 478.29 #endif#ifndef kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_3_0#define kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_3_0 478.47 #endif#ifndef kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_3_1#define kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_3_1 478.52 #endif#ifndef kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_3_2#define kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_3_2 478.61 #endif#ifndef kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_4_0#define kCFCoreFoundationVersionNumber_iPhoneOS_4_0 550.32 #endif
4,更好的解决方案
比使用宏更好的方式是使用一个简单的函数。
比如下面的代码:
Objective-C
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 30200  if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(userInterfaceIdiom)] &&       [[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad)   {      // iPad specific layout changes  }  else#endif  {      // iPhone layout  }
可以使用IF_IOS4_OR_GREATER来改写,但更好的方法是下面的代码:
Objective-C
if (isIPad()){  // iPad specific layout changes}else{  // iPhone layout}
关于isIPad()方法:
Objective-C
BOOL isIPad(){  IF_3_2_OR_GREATER  (      if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad)       {          return YES;      }  );      return NO;}
5,结论:
Apple没有让支持老版本的sdk非常简单。因为他们想让每个人一直使用新的系统,或者买新的设备。但这对开发人者来说很不现实,我们不能期待软件的用户一直使用新系统或新设备。
写适用多版本的程序关键点是写尽量少的if判断。你肯定不想为了对应多版本的问题,让自己的程序有很多的分支,因为每一个分支都意味着要进行测试。
如果你发现需要写很多的if判断,还可以为每个os版本写一个子类。用不同实现类实现功能。
#ifdef __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED// code only compiled when targeting Mac OS X and not iOS// note use of 1050 instead of __MAC_10_5#if __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= 1050if (CGColorCreateGenericCMYK != NULL) {CGColorCreateGenericCMYK(0.1,0.5.0.0,1.0,0.1);} else {#endif// code to create a color object with earlier technology#if __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= 1050}#endif#endif}