Java Swing 中三种事件处理方法比较

来源:互联网 发布:java reactor模式 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 22:39
Swing 是目前 Java 中不可缺少的窗口工具组,是用户建立图形化用户界面(GUI)程序的强大工具。Java Swing 组件自动产生各种事件来响应用户行为。如当用户点击按钮或选择菜单项目时,Swing 组件会产生一个 ActionEvent。Swing 组件会产生许多事件,如 ActionEvents、ChangeEvents、ItemEvents 等,来响应用户的鼠标点击行为、列表框中值的改变、计时器的开始计时等行为。在 Java Swing 编程中,通过注册监听器,我们可以监听事件源产生的事件,从而在事件处理程序中处理我们所需要处理的用户行为。

Java Swing 中处理各组件事件的一般步骤是:
1、新建一个组件(如 JButton)。
2、将该组件添加到相应的面板(如 JPanel)。
3、注册监听器以监听事件源产生的事件(如通过 ActionListener 来响应用户点击按钮)。
4、定义处理事件的方法(如在 ActionListener 中的 actionPerformed 中定义相应方法)。

以上步骤我们可以用多种方法实现,但人们通常用二种方法。第一种方法是只利用一个监听器以及多个 if 语句配合 getSource() 或者 getActionCommand() 方法来决定是哪个组件产生的事件;第二种方法是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件,其具体实现又分两种方式,一种是匿名内部类,一种是一般内部类。

为了说明如何使用上述三种方法实现事件的处理方法,我们建立一个简单的应用程序。该程序界面有两个按钮,当用户点击相应的按钮,就会弹出一个对话框显示相应的内容。通过这个简单程序,你可以实现自己更多、更复杂的用户界面程序。

首先,我们利用单个监听器来实现该程序。我们定义一个名为 Simple1 的类来包括所有代码。所有的用户行为(如点击按钮)由一个监听器 SimpleListenner 中的 actionPerformed 方法来处理。以下是代码:

/*
 * Simple1.java - 处理事件的第一种方法
 * 在这个例子中,利用一个 ActionListener 来监听事件源产生的事件
 * 用一些 if 语句来决定是哪个事件源
 
*/

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Simple1
{
    
private static JFrame frame; // 定义为静态变量以便 main 使用
    private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件
    private JButton button1; // 这里定义按钮组件
    private JButton button2; // 以便让 ActionListener 使用

    
public Simple1()
    
{
        
// 新建面板
        myPanel = new JPanel();
        
// 新建按钮
        button1 = new JButton("按钮1");
        button2 
= new JButton("按钮2");

        SimpleListener ourListener 
= new SimpleListener();
        
// 建立一个 actionlistener 让两个按钮共享
        button1.addActionListener(ourListener);
        button2.addActionListener(ourListener);

        
// 添加按钮到面板
        myPanel.add(button1);
        myPanel.add(button2);
    }


    
private class SimpleListener implements ActionListener
    
{
        
/*
         * 利用该内部类来监听所有事件源产生的事件
         * 便于处理事件代码模块化
         
*/

        
public void actionPerformed(ActionEvent e)
        
{
            
// 利用 getActionCommand() 获得按钮名称
            
// 也可以利用 getSource() 来实现
            
// if(e.getSource() ==button1)
            String buttonName = e.getActionCommand();
            
if (buttonName.equals("按钮1"))
                JOptionPane.showMessageDialog(frame, 
"按钮1 被点击");
            
else if (buttonName.equals("按钮2";))
                JOptionPane.showMessageDialog(frame, 
"按钮2 被点击");
            
else
                JOptionPane.showMessageDialog(frame, 
"Unknown event");
        }

    }


    
public static void main(String s[])
    
{
        
// 新建 Simple1 组件
        Simple1 gui = new Simple1();
        
// 新建 JFrame
        frame = new JFrame("Simple1");
        
// 处理关闭事件的通常方法
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
        
{
            
public void windowClosing(WindowEvent e)
            
{
                System.exit(
0);
            }

        }
);
        frame.getContentPane().add(myPanel);
        frame.pack();
        frame.setVisible(
true);
    }

}

让我们来看看以上代码是如何工作的。在 main 方法中,我们定义了一个 JFrame,然后将面板 Jpanel 添加到窗体中,该面板包括两个按钮。相应的变量 Frame、button1、button2 定义在程序的开头部分。

在程序入口 main 方法中,首先新建 Simple1 组件,通过构造器建立用户 GUI,定义一个面板 Jpanle,增加两个按钮,然后利用 JButton.addActionListerner 将两个按钮加入到一个活动监听器 SimpleLister 中,最后,两个按钮添加到面板。当 GUI 建立后,我们将面板添加到窗体并显示结果。当用户点击按钮时,程序调用 actionPerformed 方法,通过if语句来判断是哪一个按钮被点击,然后在对话框中显示相应的内容。

利用一个监听器来处理事件的缺点是,当程序比较复杂时,需要一大串的 if 语句来实现,程序代码较难阅读与维护。当然,如果处理的事件较少,这种方式比较简单。

通过使用匿名内部类可以解决上述存在的问题。使用简单的匿名内部类作为 addActionListener 的变量即可。以下是实现代码:

/*
 * Simple2.java - 处理事件的第二种方法
 * 在这个例子中,利用匿名内部类来监听每一个事件源产生的事件
 * 避免使用一些 if 语句来决定是哪个事件源
 
*/

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Simple2
{
    
private static JFrame frame; // 定义为静态变量以便 main 使用
    private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件
    private JButton button1; // 这里定义按钮组件
    private JButton button2; // 以便让 ActionListener 使用

    
public Simple2()
    
{
        
// 新建面板
        myPanel = new JPanel();
        
// 新建按钮
        button1 = new JButton("按钮1");
        button2 
= new JButton("按钮2");
        
// 每一个事件源需要一个监听器
        
// 定义一个匿名内部类来监听事件源产生的事件
        button1.addActionListener(new ActionListener()
        
{
            
public void actionPerformed(ActionEvent e)
            
{
                JOptionPane.showMessageDialog(frame, 
"按钮1 被点击");
            }

        }
);

        button2.addActionListener(
new ActionListener()
        
{
            
public void actionPerformed(ActionEvent e)
            
{
                JOptionPane.showMessageDialog(frame, 
"按钮2 被点击";);
            }

        }
);

        
// 添加按钮到面板
        myPanel.add(button1);
        myPanel.add(button2);
    }


    
public static void main(String s[])
    
{
        Simple2 gui 
= new Simple2();
        frame 
= new JFrame("Simple2");
        
// 处理关闭事件的通常方法
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
        
{
            
public void windowClosing(WindowEvent e)
            
{
                System.exit(
0);
            }

        }
);
        frame.getContentPane().add(myPanel);
        frame.pack();
        frame.setVisible(
true);
    }

}

使用匿名内部类同样存在许多另外的问题。首先,根据组件在代码中被定义的不同位置,类的定义以及处理事件的代码将分散在程序的各个部分,不是集中在一块,同样不便于阅读与维护。各事件的处理全部由嵌套的程序块组成,视觉上很难定位程序代码。如果事件处理程序比较复杂,内部类中的代码将变得很长,你将找不到相应的组件定义位置。最后,当工具栏、菜单栏目等需要处理同样的用户行为时,该方法将使代码更难维护。

我们使用一般的命名内部类可以解决以上许多问题。所有的事件处理方法都集中在一块,并且都具有有意义的名称,程序非常容易阅读与维护。单个的事件处理程序也可以被工具栏、菜单栏等重复使用。以下是实现代码:

/*
 * Simple3.java - 处理事件的第三种方法
 * 在这个例子中,利用一般内部类来监听每个事件源产生的事件
 * 该方法避免了第二种方法中由于使用匿名内部类而导致的代码混乱
 * 便于集中处理事件代码
 * 每一个 Hander 可以被工具栏或菜单多次使用
 
*/

import java.awt.
*;
import java.awt.
event.*;
import javax.swing.
*;

public class Simple3
{
    
private static JFrame frame; // 定义为静态变量以便 main 使用
    private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件
    private JButton button1; // 这里定义按钮组件
    private JButton button2; // 以便让 ActionListener 使用

    
// 利用一般内部类来监听每一个事件源产生的事件如(button1、button2)
    private class Button1Handler implements ActionListener
    
{
        
public void actionPerformed(ActionEvent e)
        
{
            JOptionPane.showMessageDialog(frame, 
"按钮1 被点击");
        }

    }


    
private class Button2Handler implements ActionListener
    
{
        
public void actionPerformed(ActionEvent e)
        
{
            JOptionPane.showMessageDialog(frame, 
"按钮2 被点击");
        }

    }


    
public Simple3()
    
{
        
// 新建面板
        myPanel = new JPanel();
        
// 新建按钮
        button1 = new JButton("按钮1";);
        button2 
= new JButton("按钮2";);

        
// 对每一个组件注册监听内部类
        button1.addActionListener(new Button1Handler());
        button2.addActionListener(
new Button2Handler());

        myPanel.add(button1);
        myPanel.add(button2);
    }


    
public static void main(String s[])
    
{
        Simple3 gui 
= new Simple3();
        frame 
= new JFrame("Simple3");
        
// 处理关闭事件的通常方法
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
        
{
            
public void windowClosing(WindowEvent e)
            
{
                System.exit(
0);
            }

        }
);
        frame.getContentPane().add(myPanel);
        frame.pack();
        frame.setVisible(
true);
    }

}

以上分析了在 Java Swing 中三种事件的处理方式,其中利用一般内部类来实现的方法,从代码书写、阅读、维护以及程序的可扩展性角度来看,最为值得推荐供大家使用。