Java与设计模式(02)--工厂方法模式

来源:互联网 发布:美即和一叶子知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 21:20

我们接着之前的简单工厂模式继续。

之前讨论过,如果不在使用中通过传入类名参数传入对象,我们在每新增一个类时,都需要修改一次produce()方法,所以我们说简单工厂方法的灵活性是不够的,不符合“开放——封闭”原则。


我们考虑一下,将工厂定义为接口,将创建工作放置到子类中,这样代码变为:

我们的实体类:

Car

public interface Car {public void go();}

Bus

public class Bus implements Car {@Overridepublic void go() {System.out.println("Bus is going...");}}

Truck

public class Truck implements Car {@Overridepublic void go() {System.out.println("Truck is going...");}}
我们的工厂类:

CarFactory被定义为接口:

public interface CarFactory {public Car produce();}

两个工厂实现:

public class BusFactory implements CarFactory {@Overridepublic Car produce() {return new Bus();}}

public class TruckFactory implements CarFactory {@Overridepublic Car produce() {return new Truck();}}

测试类:

public class Test {public static void main(String[] args) {CarFactory factory = new BusFactory();Car car = factory.produce();car.go();}}

这种模式有一个好处就是:

如果我们创建一个新的Sedan类,为了能够创建Sedan对象:

public class Sedan implements Car {@Overridepublic void go() {System.out.println("Sedan is going...");}}

public class SedanFactory implements CarFactory {@Overridepublic Car produce() {return new Sedan();}}


我们能够看出来,工厂方法模式的好处是我们在添加新的类的时候,不需要像简单工厂模式的那样修改factory类,而是实现factory接口即可。也就是说我们在不修改现有代码的情况下扩展了我们模块的功能,这样我们能够在灵活性和健壮性上达到一个很好的平衡。



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