[OpenGL学习]
来源:互联网 发布:教学软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 13:26
1 vs中默认的路径是与.sln并列的地方,如果程序中用到的资料没有放在这个默认路径,就需要写出路径
2 tga是一种图片格式
3 纹理绑定
当绑定纹理的时候SetupRC(),这个是初始化函数,初始化OpenGL使用中的一切未初始化的参数;
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textures[1]);
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(1.0f, 1.0f);
glVertex3f(25.0f,25.0f,25.0f);
glTexCoord2f(1.0f, 0.0f);
glVertex3f(25.0f,-25.0f,25.0f);
glTexCoord2f(0.0f, 0.0f);
glVertex3f(-25.0f,-25.0f,25.0f);
glTexCoord2f(0.0f, 1.0f);
glVertex3f(-25.0f,25.0f,25.0f);
glEnd();
每一个三维的面,即包含三维坐标的三维平面,在纹理绑定的时候都能够运用坐标的相对位置,将一个面的四个顶点与纹理的四个顶点相对应,而无须给纹理指定精确的坐标。
- 学习OPENGL
- OpenGL学习
- opengl 学习
- openGL学习
- openGL学习
- [OpenGL学习]
- OpenGL学习
- OpenGL学习
- openGL学习
- OpenGL学习
- OpenGL 学习
- OpenGL学习
- opengl学习
- OpenGL 学习
- Opengl学习
- OPENGL学习
- opengl学习
- 学习OpenGL
- [OpenGL学习] openGL超级宝典 无法打开文件“freeglut_static.lib”
- 安卓 可水平滚动列表 HorizontalListView
- HBase添加Column Family
- CSS3 语法以及优化
- [VS C++学习] VC中键盘按键对应的数值
- [OpenGL学习]
- POJ 1703 Find them, Catch them
- 华硕笔记本(xp系统)设置开机密码和荧幕保护密码
- [OpenGL学习] 缓冲区
- [Android开发] Eclipse下搭建android环境
- chapter 7
- [VS C++学习] Microsoft Visual Studio存储/读取数据的默认路径
- 求数组的子数组之和的最大值
- [OpenGL学习] 比特,字节和像素之间的关系