Handler原理
来源:互联网 发布:谷歌地球mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 04:32
andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。
1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。
2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。
2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
4)线程:UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。
1.Handler创建消息
每一个消息都需要被指定的Handler处理,通过Handler创建消息便可以完成此功能。Android消息机制中引入了消息池。Handler创建消息时首先查询消息池中是否有消息存在,如果有直接从消息池中取得,如果没有则重新初始化一个消息实例。使用消息池的好处是:消息不被使用时,并不作为垃圾回收,而是放入消息池,可供下次Handler创建消息时使用。消息池提高了消息对象的复用,减少系统垃圾回收的次数。消息的创建流程如图所示。
2.Handler发送消息
UI主线程初始化第一个Handler时会通过ThreadLocal创建一个Looper,该Looper与UI主线程一一对应。使用ThreadLocal的目的是保证每一个线程只创建唯一一个Looper。之后其他Handler初始化的时候直接获取第一个Handler创建的Looper。Looper初始化的时候会创建一个消息队列MessageQueue。至此,主线程、消息循环、消息队列之间的关系是1:1:1。
Handler、Looper、MessageQueue的初始化流程如图所示:
3.Handler处理消息
UI主线程通过Looper循环查询消息队列UI_MQ,当发现有消息存在时会将消息从消息队列中取出。首先分析消息,通过消息的参数判断该消息对应的Handler,然后将消息分发到指定的Handler进行处理。
子线程通过Handler、Looper与UI主线程通信的流程如图所示。
- Handler原理
- Handler原理
- Handler 原理
- Handler原理
- Handler原理
- Handler原理
- handler机制的原理
- handler机制的原理
- Handler原理解析
- handler机制的原理
- Android Handler运行原理
- handler的使用原理
- handler机制的原理
- handler机制的原理
- handler机制的原理
- handler机制的原理
- andriod Handler机制原理
- handler机制的原理
- 冯大辉:技术人如何才不至于虚度一生?
- Linq实现LEFT OUT JOIN
- 【JAVA IO】_数据操作流笔记
- Scrum
- 【BZOJ1047 || HAOI2007】理想的正方形
- Handler原理
- 点击图片变暗效果 省去一张点击效果的图片
- eoe社区Android NFC资料合集
- c语言中的全局数组和局部数组
- Android常用代码片段
- 历史拉链表混乱日期跑批的个别数据重跑方案
- OGRE内存分配策略相关文件及简述
- Linux/Ubuntu下SVN命令大全
- Oracle 删除重复数据只留一条