《Thinking in Java》学习笔记——第四章:初始化和清除

来源:互联网 发布:unity3d 圣典 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 16:43
第四章:初始化和清除
4.1 用构建器自动初始化
对于方法的创建,可将其想象成为自己写的每个类都调用一次initialize()。这个名字提醒我们在使用对象之前,应首先进行这样的调用。在Java 中,提供了名为“构建器”的一种特殊方法,所以类的设计者可担保每个对象都会得到正确的初始化。构建器的名字与类名相同。
请注意所有方法首字母小写的编码规则并不适用于构建器。这是由于构建器的名字必须与类名完全相同!
和其他任何方法一样,构建器也能使用自变量,以便我们指定对象的具体创建方式。利用构建器的自变量,我们可为一个对象的初始化设定相应的参数。
构建器属于一种较特殊的方法类型,因为它没有返回值。这与void 返回值存在着明显的区别。对于void 返回值,尽管方法本身不会自动返回什么,但仍然可以让它返回另一些东西。构建器则不同,它不仅什么也不会自动返回,而且根本不能有任何选择。
4.2 方法过载
在任何程序设计语言中,一项重要的特性就是名字的运用。我们创建一个对象时,会分配到一个保存区域的名字。方法名代表的是一种具体的行动。通过用名字描述自己的系统,可使自己的程序更易人们理解和修改。我们用名字引用或描述所有对象与方法。
使用方法过载的原因:1.我们用相同的词表达不同的含义。2.构建器
4.2.1 区分过载方法
若方法有同样的名字,Java 怎样知道我们指的哪一个方法呢?这里有一个简单的规则:每个过载的方法都必须采取独一无二的自变量类型列表。
4.2.2 方法名的过载
主(数据)类型能从一个“较小”的类型自动转变成一个“较大”的类型。若我们的自变量“大于”过载方法期望的自变量,需要使用强制转换,但会丢失一些精度。
4.2.3 返回值过载
我们很易对下面这些问题感到迷惑:为什么只有类名和方法自变量列出?为什么不根据返回值对方法加以区分?比如对下面这两个方法来说,虽然它们有同样的名字和自变量,但其实是很容易区分的:
void f() {}
int f() {}
然而,我们也可能调用一个方法,同时忽略返回值;我们通常把这称为“为它的副作用去调用一个方法”,因为我们关心的不是返回值,而是方法调用的其他效果。所以假如我们象下面这样调用方法:
f();
Java 怎样判断f()的具体调用方式呢?而且别人如何识别并理解代码呢?由于存在这一类的问题,所以不能根据返回值类型来区分过载的方法。
4.2.4 默认构建器
正如早先指出的那样,默认构建器是没有自变量的。它们的作用是创建一个“空对象”。若创建一个没有构建器的类,则编译程序会帮我们自动创建一个默认构建器。
对于下面这一行:
new Bird();
它的作用是新建一个对象,并调用默认构建器——即使尚未明确定义一个象这样的构建器。若没有它,就没有方法可以调用,无法构建我们的对象。然而,如果已经定义了一个构建器(无论是否有自变量),编译程序都不会帮我们自动合成一个。
4.2.5 this关键字
this 关键字(注意只能在方法内部使用)可为已调用了其方法的那个对象生成相应的句柄。可象对待其他任何对象句柄一样对待这个句柄。但要注意,假若准备从自己某个类的另一个方法内部调用一个类的方法,就不必使用this。只需简单地调用那个方法即可。this 关键字只能用于那些特殊的类——需明确使用当前对象的句柄。
若为一个类写了多个构建器,那么经常都需要在一个构建器里调用另一个构建器,以避免写重复的代码。可用this 关键字做到这一点。
通常,当我们说this 的时候,都是指“这个对象”或者“当前对象”。而且它本身会产生当前对象的一个句柄。在一个构建器中,若为其赋予一个自变量列表,那么this 关键字会具有不同的含义:它会对与那个自变量列表相符的构建器进行明确的调用。这样一来,我们就可通过一条直接的途径来调用其他构建器。
理解了this 关键字后,我们可更完整地理解static(静态)方法的含义。它意味着一个特定的方法没有this。有些人抱怨static 方法并不是“面向对象”的,因为它们具有全局函数的某些特点。所以至于它们是否真的“面向对象”,应该留给理论家去讨论。
4.3 收尾和垃圾收集
当然,Java 可用垃圾收集器回收由不再使用的对象占据的内存。现在考虑一种非常特殊且不多见的情况。假定我们的对象分配了一个“特殊”内存区域,没有使用new。垃圾收集器只知道释放那些由new 分配的内存,所以不知道如何释放对象的“特殊”内存。为解决这个问题,Java 提供了一个名为finalize()的方法,可为我们的类定它。
4.3.1 finalize()用途何在
垃圾收集器存在的唯一原因是为了回收程序不再使用的内存。所以对于与垃圾收集有关的任何活动来说,其中最值得注意的是finalize()方法,它们也必须同内存以及它的回收有关。之所以要使用finalize(),看起来似乎是由于有时需要采取与Java 的普通方法不同的一种方法,通过分配内存来做一些具有C 风格的事情。这主要可以通过“固有方法”来进行,它是从Java 里调用非Java 方法的一种方式。
大家或许已弄清楚了自己不必过多地使用finalize()。这个思想是正确的;它并不是进行普通清除工作的理想场所。
4.3.2 必须执行清除
由于System.runFinalizersOnExit()方法在我电脑中的java7上处于deprecated状态,所以,无法编译运行示例,现在也就无法了解finalize()的工作原理了。
4.4 成员初始化
Java 尽自己的全力保证所有变量都能在使用前得到正确的初始化。若被定义成相对于一个方法的“局部”变量,这一保证通过编译期的出错就可以提示表现出来。一个类的所有基本类型数据成员都会保证获得一个初始值。
4.4.1 规定初始化
如果想自己为变量赋予一个初始值,类内部定义变量的同时也为其赋值。
4.4.2 构建器初始化
可考虑用构建器执行初始化进程。这样便可在编程时获得更大的灵活程度,因为我们可以在运行期调用方法和采取行动,从而“现场”决定初始化值。但要注意这样一件事情:不可妨碍自动初始化的进行,它在构建器进入之前就会发生。
在一个类里,初始化的顺序是由变量在类内的定义顺序决定的。即使变量定义大量遍布于方法定义的中间,那些变量仍会在调用任何方法之前得到初始化——甚至在构建器调用之前。
若数据是静态的(static),那么同样的事情就会发生;如果它属于一个基本类型(主类型),而且未对其初始化,就会自动获得自己的标准基本类型初始值;如果它是指向一个对象的句柄,那么除非新建一个对象,并将句柄同它连接起来,否则就会得到一个空值(NULL)。
如果想在定义的同时进行初始化,采取的方法与非静态值表面看起来是相同的。但由于static 值只有一个存储区域,所以无论创建多少个对象,都必然会遇到何时对那个存储区域进行初始化的问题。
初始化的顺序是首先static(如果它们尚未由前一次对象创建过程初始化),接着是非static 对象。
在这里有必要总结一下对象的创建过程。请考虑一个名为Dog 的类:
(1) 类型为Dog 的一个对象首次创建时,或者Dog 类的static 方法/static 字段首次访问时,Java 解释器必须找到Dog.class(在事先设好的类路径里搜索)。
(2) 找到Dog.class 后(它会创建一个Class 对象,这将在后面学到),它的所有static 初始化模块都会运行。因此,static 初始化仅发生一次——在Class 对象首次载入的时候。
(3) 创建一个new Dog()时,Dog 对象的构建进程首先会在内存堆(Heap)里为一个Dog 对象分配足够多的存储空间。
(4) 这种存储空间会清为零,将Dog 中的所有基本类型设为它们的默认值(零用于数字,以及boolean 和char 的等价设定)。
(5) 进行字段定义时发生的所有初始化都会执行。
(6) 执行构建器。正如第6 章将要讲到的那样,这实际可能要求进行相当多的操作,特别是在涉及继承的时候。
4.5 数组初始化
数组代表一系列对象或者基本数据类型,所有相同的类型都封装到一起——采用一个统一的标识符名称。数组的定义和使用是通过方括号索引运算符进行的([])。为定义一个数组,只需在类型名后简单地跟随一对空方括号即可:
int[] al;
也可以将方括号置于标识符后面,获得完全一致的结果:
int al[];
然而,最“通顺”的也许还是前一种语法,因为它指出类型是“一个int 数组”。
对于数组,初始化工作可在代码的任何地方出现,但也可以使用一种特殊的初始化表达式,它必须在数组创建的地方出现。这种特殊的初始化是一系列由花括号封闭起来的值。存储空间的分配(等价于使用new)将由编译器在这种情况下进行。例如:
int[] a1 = { 1, 2, 3, 4, 5 };
所有数组都有一个本质成员(无论它们是对象数组还是基本类型数组),可对其进行查询——但不是改变,从而获知数组内包含了多少个元素。这个成员就是length。
用花括号封闭列表来初始化对象数组,有以下两种形式,都是正确的:
Integer[] a = {
new Integer(1),
new Integer(2),
new Integer(3),
};
Integer[] b = new Integer[] {
new Integer(1),
new Integer(2),
new Integer(3),
};
4.5.1 多维数组
在Java里使用多维数组非常方便,需要注意一下数组成员的排列顺序,左边角标为右边角标的上一级。