VC++下用MSComm控件实现串口通讯
来源:互联网 发布:央视电视直播软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 04:16
首先,在对话框中创建通信控件,若Control工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project --> Add to Project --> Components and Control插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。此时,你只需要关心控件提供的对 Windows 通讯驱动程序的 API 函数的接口。换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。
打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。在接收或发送数据过程中,可能需要监视并响应一些事件和错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。使用 OnComm 事件和 CommEvent 属性捕捉并检查通讯事件和错误的值。发生通讯事件或错误时,将触发 OnComm 事件,CommEvent 属性的值将被改变,应用程序检查 CommEvent 属性值并作出相应的反应
// 若是在SDI中使用该控件则要调用下两句,在对话框程序中该语句有MFC自己创建
// 所以不用人为添加
DWORD style=WS_VISIBLE;
m_MSComm.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);
// 串口控件的初始化
DWORD style=WS_VISIBLE;
m_MSComm.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);
if(m_MSComm.GetPortOpen()) //如果串口是打开的,则行关闭串口
{
m_MSComm.SetPortOpen(FALSE);
}
m_MSComm.SetCommPort(1); //选择COM1
m_MSComm.SetInBufferSize(1024); //接收缓冲区
m_MSComm.SetOutBufferSize(1024);//发送缓冲区
m_MSComm.SetInputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取
m_MSComm.SetInputMode(1);//以二进制方式读写数据
m_MSComm.SetRThreshold(1);//接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接收数据的OnComm事件
m_MSComm.SetSettings("9600,n,8,1");//波特率9600无检验位,8个数据位,1个停止位
if(!m_MSComm.GetPortOpen())//如果串口没有打开则打开
m_MSComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
else
m_MSComm.SetOutBufferCount(0);
// 控件事件的响应声明
// *.h
//{{AFX_MSG(CGolfView)
afx_msg BOOL OnComm();
DECLARE_EVENTSINK_MAP()
//}}AFX_MSG
// *.cpp
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CGolfView, CView)
//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CAboutDlg)
ON_EVENT(CGolfView, IDC_MSCOMM1, 1 /* OnComm */, OnComm, VTS_NONE)
//}}AFX_EVENTSINK_MAP
END_EVENTSINK_MAP()
// 控件事件的响应
BOOL CGolfView::OnComm()
{
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp;
switch(m_MSComm.GetCommEvent())
{
case 1: // comEvSend发送数据
break;
case 2: // comEvReceive读取数据
// MessageBox(_T("读取数据事件"), _T("TRACE"), MB_OK);
variant_inp=m_MSComm.GetInput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
// 接受数据
for(k=0; k<len; k++)
{
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); //转换为BYTE型数组
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
recd+=strtemp;
}
// UpdateData(TRUE);
break;
default: // 传输事件出错
m_MSComm.SetOutBufferCount(0);
break;
}
UpdateData(FALSE); //更新图象内容
return TRUE;
}
核心代码
初始化函数
BOOL CSCommTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu. made by lzycsd
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The work does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
////////////////////////////////////////////////
////其他初始化
m_ctrlComboComPort.SetCurSel(0); //初始选择串口1
m_ctrlComboBaudRate.SetCurSel(6); //初始选择波特率9600
m_ctrlComboParityBit.SetCurSel(0); //初始选择校验位无
m_ctrlComboDataBit.SetCurSel(3); //初始选择数据位8位
m_ctrlComboStopBit.SetCurSel(0); //初始选择停止位1位
m_strSendPeriod="1000"; //初始自动发送周期为1000毫秒
UpdateData(FALSE); //修改编辑框内容
//GetDlgItem(IDC_EDIT_SENDPERIOD)->SetWindowText("1000");另一种方法设置
////其他初始化
////////////////////////////////////////////////
//串口初始化
m_ctrlComm.SetCommPort(m_ctrlComboComPort.GetCurSel()+1); //选择COM1
//波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位
m_ctrlComm.SetInputMode(1); //输入方式为二进制方式
m_ctrlComm.SetInBufferSize(1024); //设置输入缓冲区大小
m_ctrlComm.SetOutBufferSize(512); //设置输出缓冲区大小
//波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位
m_ctrlComm.SetSettings("9600,N,8,1");
if(!m_ctrlComm.GetPortOpen())
// {
m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE); //打开串口 SetPortOpen函数返回值为void
// m_ctrlOpenCom.EnableWindow(FALSE); //使按钮变灰
//if (!m_ctrlComm.GetPortOpen())
// 如果串口已经打开(打开串口失败),会走到这里来,加上你的判断就可以了……
// AfxMessageBox("没有发现此串口或被其他程序占用");
//m_ctrlCloseCom.EnableWindow(FALSE); //打开串口失败
// m_ctrlOpenCom.EnableWindow(TRUE);
// }
// else
// {
// m_ctrlOpenCom.EnableWindow(FALSE);
// }
m_ctrlComm.SetRThreshold(1); //参数1表示每当串口接受缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接受数据的OnComm事件
m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接受区数据长度为0
m_ctrlComm.GetInput(); //先预读缓冲区以清除残留数据
m_bSerialPortOpened=TRUE; //串口成功打开
m_ctrlOpenCom.EnableWindow(!m_bSerialPortOpened); //打开串口按钮失效
m_ctrlCloseCom.EnableWindow(m_bSerialPortOpened); //关闭串口按钮有效
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
从串口接受数据并显示在接受编辑框中
static long rxdatacount=0; //接受字符计数
void CSCommTestDlg::OnComm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组
CString strtemp;
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接受缓冲区内有字符
{
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); //转换为BYTE型数组
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_strEditRXData+=strtemp; //加入接受编辑框对应字符串
////////////////////////////////////////////////////
//放在这里计数 会卡
//rxdatacount++; //接受的字节计数
//CString temp;
//temp.Format("%ld",rxdatacount);
//temp="接受:"+temp;
//m_ctrlRXCount.SetWindowText(temp); //显示接受计数
////////////////////////////////////////////////////
}
rxdatacount+=len;
//m_ctrlRXCount.SetWindowText("接受:"+rxdatacount);
CString temp;
temp.Format("%ld",rxdatacount);
temp="接受:"+temp;
m_ctrlRXCount.SetWindowText(temp); //显示接受计数
}
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
}
点击发送按钮处理函数
//手工发送数据
long TX_count=0;
void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strEditTXData)); //发送数据
X_count+=m_strEditTXData.GetLength(); //发送计数
CString strTemp;
strTemp.Format("发送:%d",TX_count);
m_ctrlTXCount.SetWindowText(strTemp); //显示计数
GetDlgItem(IDC_BUTTON_MANUALSEND)->EnableWindow(TRUE);
}
void CSCommTestDlg::OnEditchangeComboComport()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
}
改变串口时的处理函数
void CSCommTestDlg::OnSelchangeComboComport()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
//int Cpos=m_ctrlComboComPort.GetCurSel()+1; //获取当前选择的串口号
//测试用
//CString myString ;
//myString.Format("%d",Cpos);
//CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC1);
//pWnd->SetWindowText(_T(myString));
//测试用
//if(m_ctrlComm)
if(m_ctrlComm.GetPortOpen())
{
m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE); //关闭串口
m_bSerialPortOpened=FALSE; //串口成功关闭
m_ctrlOpenCom.EnableWindow(!m_bSerialPortOpened); //打开串口按钮有效
m_ctrlCloseCom.EnableWindow(m_bSerialPortOpened); //关闭串口按钮失效
}
//打开串口//选择相应的波特率,校验位,数据位,停止位
m_ctrlComm.SetCommPort(m_ctrlComboComPort.GetCurSel()+1); //选择相应的COM
m_ctrlComm.SetInputMode(1); //输入方式为二进制方式
m_ctrlComm.SetInBufferSize(1024);//设置输入缓冲区大小
m_ctrlComm.SetOutBufferSize(512); //设置输出缓冲区大小
//选择相应的波特率,校验位,数据位,停止位
CString setstr;
CString tempstr;
m_ctrlComboBaudRate.GetWindowText(tempstr); //获取波特率
setstr=tempstr;
setstr+=",";
m_ctrlComboParityBit.GetWindowText(tempstr); //获取校验位
tempstr=tempstr.Left(1); //取第一个单词
setstr=setstr+tempstr+",";
m_ctrlComboDataBit.GetWindowText(tempstr); //获取数据位
setstr=setstr+tempstr+",";
m_ctrlComboStopBit.GetWindowText(tempstr); //获取停止位
setstr+=tempstr;
/*
int BaudRate = 9600;
char ParityBit = n;
int DataBit = 8;
int StopBit = 1;
setstr.Format( "%d,%c,%d,%d ",BaudRate,ParityBit,DataBite,StopBit);
SetSettings(setstr);
*/
//m_ctrlComm.SetSettings("9600,N,8,1");
m_ctrlComm.SetSettings(setstr);
if(!m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE); //打开串口
m_ctrlComm.SetRThreshold(1); //参数1表示每当串口接受缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接受数据的OnComm事件
m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接受区数据长度为0
m_ctrlComm.GetInput(); //先预读缓冲区以清除残留数据
m_bSerialPortOpened=TRUE; //串口成功打开
m_ctrlOpenCom.EnableWindow(!m_bSerialPortOpened); //打开串口按钮失效
m_ctrlCloseCom.EnableWindow(m_bSerialPortOpened); //关闭串口按钮有效
}
打开串口
void CSCommTestDlg::OnButtonOpen()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(!m_ctrlComm.GetPortOpen())
{
m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);
m_bSerialPortOpened=TRUE; //串口成功打开
m_ctrlOpenCom.EnableWindow(!m_bSerialPortOpened); //打开串口按钮失效
m_ctrlCloseCom.EnableWindow(m_bSerialPortOpened); //关闭串口按钮有效
}
}
关闭串口
void CSCommTestDlg::OnButtonClose()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(m_ctrlComm.GetPortOpen())
{
m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);
m_bSerialPortOpened=FALSE; //串口成功关闭
m_ctrlOpenCom.EnableWindow(!m_bSerialPortOpened); //打开串口按钮有效
m_ctrlCloseCom.EnableWindow(m_bSerialPortOpened); //关闭串口按钮失效
}
}
定时器触发后运行的函数
void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
//添加你要处理的函数,当定时时间到时自动调用
//通过调用 SetTimer(1,1000,NULL)启动定时器,通过调用KillTimer(int nIDEvent)关闭定时器
OnButtonManualsend();
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
选择自动发送触发的函数
void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(m_ctrlAutoSend.GetCheck())
{ //自动发送
int i=atoi(m_strSendPeriod);
SetTimer(1,i,NULL);
//函数反回值就是第一个参数值1,表示此定时器的ID号。
//第二个参数表示要等待100毫秒时间再重新处理一次。第三个参数在这种方法中一般用NULL。
//注意:设置第二个参数时要注意,如果设置的等待时间比处理时间短,程序就会出问题了。
//OnButtonManualsend();
}
else
{ //取消自动发送
KillTimer(1); // 结束标号为1的定时器
}
}
发送周期更改时触发的函数
void CSCommTestDlg::OnChangeEditSendperiod()
{
// TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not
// send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog()
// and call CRichEditCtrl().SetEventMask()
// with the ENM_CHANGE flag ORed into the mask.
UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
// TODO: Add your control notification handler code here
}
接受区清空显示
void CSCommTestDlg::OnButtonCleardisplay()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
//m_strEditRXData="";
m_strEditRXData.Empty();
UpdateData(FALSE); //修改为空
}
计数清空
void CSCommTestDlg::OnButtonClearcount()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
rxdatacount=0;
TX_count=0;
m_ctrlTXCount.SetWindowText("发送:0");
m_ctrlRXCount.SetWindowText("接受:0");
}
发送区更新
void CSCommTestDlg::OnChangeEditTxdata()
{
//CString temp;
//GetDlgItem(IDC_EDIT_TXDATA)->GetWindowText(temp);
//if(temp=="")
//{
// UpdateData(TRUE); //读取编辑框中的内容到 m_strEditRXData;
// AfxMessageBox(_T("已清空"));
//}
UpdateData(TRUE); //
// TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not
// send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog()
// and call CRichEditCtrl().SetEventMask()
// with the ENM_CHANGE flag ORed into the mask.
// TODO: Add your control notification handler code here
}
接受区清空
void CSCommTestDlg::OnButtonClearsend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
// TODO: Add your control notification handler code here
m_strEditTXData.Empty();
UpdateData(FALSE); //修改为空
}
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