boss2技能设定。电脑被无耻地剥夺了,只能用这个写
来源:互联网 发布:viuvo无法访问移动网络 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 10:59
布瑞斯:
我的想法:首先,无论如何我也是不能接受boss1跟boss2都是两个大蜥蜴的。。我个人是想设计成鸟龙形态。这个boss我是想设计成近战型的,是想让玩家能够顺利格挡或躲避掉boss的大部分技能,并且抓住空隙进行爽快的连击。同时,boss动作极其活跃,攻击频率略高,让玩家需要揣摩boss的攻击模式。(考虑到大量的动作的设计会造成时间不够,故。。)
(主动)
后跳(主动)风暴震击(主动)旋风斩(主动)风暴冲击(主动)狂暴触发条件无 玩家在boss后方一定时间内造成一定量的伤害后触发无 无生命低于80%技能动作举起双手(1.5s),迅速向前进行十字爪击。(可格挡)无前置动作,迅速的扫尾往后的大跳(可格挡)举起双手(1s),身体周围刮起龙卷风(与爪击区分而已),往地面猛击,产生震击。身体下伏,伸出右爪(2s)。然后高速旋转,刮起龙卷风。(8s)伸出右爪,同时瞄准玩家(1s),高速往前突进大概5个身位。(可格挡)全身泛红。技能效果对前方180度n米范围内造成伤害。对后方180度n米范围内造成伤害。大概2个身位的后跳,落地后有一定范围的击退效果全图的地震,击中后有眩晕(减速)效果。旋转会刮起以boss为中心半径为x米的龙卷风,造成每秒伤害。同时造成每秒0.8*K米的吸引速度。对突进方向的直线上造成伤害。所有技能伤害增加。备注这个基本技能是不建议玩家进行躲闪。防止玩家长时间爆菊而导致boss某些技能无效化boss的主要的移动技能类似狮蝎的俯冲,需要用跳跃来躲避。需要提前离开boss。抓好时机施放侧翻或者格挡。1.风暴冲击变成3连发。
2.风暴震击变成2连击。
3.后跳的波及范围变大。
发表之后版面貌似有问题。
暂时写到这里吧,明晚继续。。。。
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