跟着老毕学Java之异常机制

来源:互联网 发布:易语言辅助中控台源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 22:02

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异 常

 

概述:

  是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。其实就是程序在运行时出现的不正常情况。

异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

对于问题的划分:两种,一种是严重的问题,一种是非严重的问题。

对于严重的:java通过Error类进行描述。

         对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理

对于非严重的,java通过Exception类进行描述。

         对于Exception可以使用针对性的方式进行处理。

 

无论Error还是Exception都具有一些共性内容。

比如:不正常情况的信息,引发原因等。

 

  异常体系:

   Throwable

      |--Error

      |--Exception

          |--RuntimeException

 异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。

 只有异常体系具备这个特点。

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 throw和throws的用法:

 throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

 throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个逗号隔开。

 

 当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。

 注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeException异常,函数上可以不用声明。

RuntimeException

Exception 中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。

 

之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理,

当该异常发生, 希望该程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序

让程序员对代码进行修正。

 

自定义异常时,如果该异常的发生,无法再进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方式可以throws也可也try。

 

 异常的分类

两种:

   编译时被检测异常

      该异常在编译时如果没有处理(没有throws也没有try),那么编译失败。

      该异常被标识,代表着可以被处理。

   运行时异常,(编译时不检测)

      在编译时不需要处理,编译器不检查。

      该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

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 异常处理的语句:

 try

 {

 需要被检测的代码:

 }

 catch()

 {

      处理异常的代码。

 }

 finally

 {

      一定会执行的代码。

 }

 有三个格式

 1.

 try

 { 

 }

 catch()

 { 

 }

2.

 try

 { 

 }

 finally

 {

 }

 3.

 try

 { 

 }

 catch()

 { 

 }

 finally

 {

 }

 注意:

 1.finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。

 2.finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。

自定义异常

为什么要自定义异常?因为项目汇总会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想,将特有的问题,进行自定义的异常封装。

   定义类继承Exception或者RuntimeException,原因如下:

   1.为了让该在自定义类具备可抛性。

   2.让该类具备操作异常的共性方法。

  

   当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

   将异常信息传递给父类的构造函数。

   class MyException extends Exception

   {

      MyException(Stringmessage)

      {

         super(message);

      }

   } 

  异常的好处

  1.将问题进行封装。

  2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读。

 

  异常的处理原则:

  1.处理方式有两种:try或者throws。

  2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

   就出现了一个try对应多个catch

  3.多个catch,父类的catch放到最下边。

  4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace和输出语句。

   也不要不写(因为如果出现问题,看不到问题所在)。

   当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

   try{

      throw new AException();

   }

   catch(AException e)

   {

      throw e;

   }

   可以该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将该异常转换后,再抛出和该功能

   相关的异常。

   或者异常可以处理,但需要将异常产生和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道并处理,也可以将异常处理后,转换成新的异常。

   try{

      throw new AException();

   }

   catch(){

      //对AException处理,处理本层的异常

       throw new BException();//抛出调用者所在层的相关异常。

   }

 

 异常的注意事项

   在子父类覆盖时:

   1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

   2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常只能try不能抛。

 

示例1:老师用电脑上课

package bxd.day09;/*毕老师用电脑上课。开始思考上课中出现的问题比如问题是:电脑蓝屏电脑冒烟要对问题进行描述,封装成对象。可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续,出现了讲师的问题:课时计划无法完成。*/class LanPingException extends Exception{LanPingException(String message){super(message);}}class MaoYanException extends  Exception//RuntimeException{MaoYanException(String message){super(message);}}class NoPlanException extends Exception{NoPlanException(String msg){super(msg);}}class Computer{private int state = 3;public void run() throws LanPingException,MaoYanException{if(state ==2)throw new LanPingException("蓝屏了");if(state ==3)throw new MaoYanException("冒烟了");System.out.println("电脑运行");}public void reset(){state = 1;System.out.println("电脑重启");}}class Teacher {private String name;private Computer cmpt;Teacher(String name){this.name = name ;cmpt = new Computer();}public void prelect() throws NoPlanException{try{cmpt.run();}catch (LanPingException e){cmpt.reset();}catch (MaoYanException e){//throw e;test();//test()不能放在throw语句之后。throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());}System.out.println("讲课");}public void test(){System.out.println("练习");}}class ExceptionTest{public static void main (String [] args){Teacher t = new Teacher("毕老师");try{t.prelect();}catch (NoPlanException e){System.out.println(e.toString());System.out.println("换老师或者放假");}}}


 

示例2:图形面积

package bxd.day09;/*有一个圆形和长方形都可以获取面积,对于面积如果出现非法的数值,视为获取面积时出现的问题问题通过异常表示。现在对这个程序进行基本设计。 try catch 可以把正常代码和异常处理代码分离开。*/class NoValueException extends RuntimeException{NoValueException(String msg){super(msg);}}interface Shape{void getArea();}class Rec implements Shape{private int len,wid;Rec(int len,int wid) //throws NoValueException{if(len<=0 || wid<=0)throw new NoValueException("出现非法值");this.len = len;this.wid = wid;}public void getArea(){System.out.println(len*wid);}}class Circle implements Shape{private  double random;public static double PI = 3.14;Circle(double random){if(random<=0)throw new NoValueException("半径出现非法值");this.random = random;}public void getArea(){System.out.println(random*random*PI);}}public class  ExceptionTest1{public static void main(String[] args) //throws NoValueException{Rec r = new Rec(3,4);r.getArea();Circle c = new Circle(-3);c.getArea();System.out.println("over");//异常继承Exception时,该打印语句会执行;继承Runtime Exception时,该打印语句不执行}}


package

包的作用:对类文件进行分类管理,给类提供多层命名空间,包也是一种封装形式。

注意事项package要写在程序文件的第一行,该程序文件中的类的全称是包名.类名。

对包中的类的调用

         若使用package定义包,编译时没有问题;问题主要发生在调用时。

1.      在源文件目录下,编译后使用“java包名.类名”命令,会出现“wrong name”错误提示,这是由于编译时直接编译在了当前目录下,并没有创建你定义的包。
解决方法:
a.使用“javac  –d .类名”,这时会在当前目录下创建定义的包,并把class文件存放用该包中;注意“.”前后要有空格。
b.使用“javac  –d指定目录类名”,会在指定目录下创建包,这时会在指定目录下创建定义的包,并把class文件放在包中;同时还有把指定的目录加进classpath中,否则会出现找不到类错误。

2外部程序包使用包中的类时,该类必须使用类名.包名(否则会报“找不到符号”错误),且类必须是public(否则会出现无法访问提示)。

 

总结:包与包之间进行访问,被访问的包中的类即类中的成员用public修饰。

           不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员。

包与包之间可以使用的权限,只有publicprotected两种。

权限修饰符比较:

 

public

protected

default

private

同一个类中

同一个包中

×

子类

×

×

不同包中

×

×

×

 

import

import关键字作用:导入包中的类。

注意:1.导入包时,并不导入包中的子包,如需子包中的类,需要导入子包。

1.      建议不要使用“*”,只导入自己需要的类。

2.      如果两个包中有重名的类时,则该类必须加包名。

3.      为了避免包重复,建议使用urlurl地址反转)来完成定义包。

4.      包名要全部都是小写。

jar

jar包是java的压缩包,作用:方便项目的携带;方便使用,只要在classpath设置jar路径即可;数据库驱动,SSH框架等都是以jar包体现的。

使用方法:jar命令,例如“jar –cf  haha.jar  packa  packb”即把包packapackb压缩成haha.jar文件;“jar –tf a.jar>c:\1.txt ”,把a.jar包中的详细信息写入1.txt文件中,注意dos窗口中“>”的使用。

Jar包相当于被压缩包的根目录,设置classpath=%classpath%;绝对路径\haha.jar,就可以使用指定目录下的haha.jar中的类。通过jar命令还可以实现双击运行功能(如果jar包中有main函数)。

 

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