揭秘Android界面水平滑动与竖直滑动实现

来源:互联网 发布:db2数据库和oracle 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 18:45

自从iphone诞生以来,利用触屏手势进行界面滑动就成了智能机程序的标配界面效果了,如果你的程序还只能用Button进行操作,那实在太out了。 现在,我来向大家介绍Android界面滑动的基本实现方法,并解释其中的一些原理。

下面先说下我将介绍的知识点:

1.Activity、Window、View之间的关系;

2.利用ViewFlipperGestureDetector(手势识别)、OnGestureListener,OnTouchListener实现界面水平滑动;

3.多 View时的控件绑定;

4.利用ScrollVeiw实现界面的竖直滑动。

先来说说 ActivityWindowView之间的关系。一些书上在介绍Activity时都说它就是我们看到的界面,这种说法是错的。从Android源代码可以知道,Activity创建时建立了一个PhoneWindow对象,它是我们实现视图的承载模型,它接收View对象后才能显示我们在界面上看到的内容。你可以把setContentView()方法换成

  1. getWindow().setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.main, null));  
界面仍然能显示,因为这才是界面显示时android实质上调用的方法。我们可以形象的理解为,Activity是个管家,管理着一扇窗户(PhoneWindow),View就是我们想贴到窗户上的窗花纸,一扇窗户自然可以换不同的窗花纸,因此一个Activity可以控制多个界面(View)就是理所当然的事了。

下面我将介绍界面滑动的代码实现。我不想仅靠贴代码和代码旁的几行注释来和大家分享这些经验,因为这种做法不但无法让人明白程序编写的顺序,也不能说明为何要这些变量和函数,它们的作用,以及需要注意的问题和自己的体会。希望大家喜欢我的分享形式。

这个程序的源代码下载地址在Linux公社的1号FTP服务器里,下载地址:

FTP地址:ftp://www.linuxidc.com

用户名:www.linuxidc.com

密码:www.muu.cc

在 2011年LinuxIDC.com\8月\揭秘Android界面水平滑动与竖直滑动实现源代码

下载方法见这里 http://www.linuxidc.net/thread-1187-1-1.html

现在开始介绍界面水平滑动的实现。

第一步,我们需要得到自己的“窗花纸”。这需要就一个LayoutInflater对象,它能将我们编写的xml格式的layout文件变为界面显示需要的View对象。我们调用LayoutInflater的from()方法,向它传入一个Context对象。

  1. // 重点,将Context对象传入LayoutInflater.from()里,得到LayoutInflater对象   
  2.         LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(MainActivity.this);  

Inflater的意思是充气,我们应该把它理解为“渲染”。

我在layout文件里放了3个布局文件,分别是firstview.xml、secondview.xml和thirdscrollview.xml,里面只放一个TextView和一个Button就可以了。




然后,我们就可以把这3个xml布局文件变为View对象的窗花纸了。我们调用刚才生成的factory对象的inflate()方法来完成,向里面传入布局资源文件的R资源引用,第二个参数设为null。

  1. // 用inflate(渲染)方法将布局文件变为View对象   
  2.         View first = factory.inflate(R.layout.firstview, null);  
  3.         View second = factory.inflate(R.layout.secondview, null);  
  4.         View third = factory.inflate(R.layout.thirdscrollview, null);  

第二步,我们需要一个List之类的对象来帮我存放这些窗花纸,使我们能按顺序调用上一个或下一个View,这就是ViewFlipper对象。先声明一个ViewFlipper类的引用。

  1. // 定义一个ViewFlipper对象的引用   
  2.     private ViewFlipper myViewFlipper;  

其次,我们将layout下main.xml里的<TextView>标签换为<ViewFlipper>标签。有人问为何要只留一个<ViewFlipper>,因为不清空的话这些main里的内容会出现在其他View里,相当于你的窗户玻璃上有图案,那么贴上窗花纸后你看到就是窗花纸和玻璃上的图案的结合体。当然具体表现与这些内容和<ViewFlipper>的前后关系有关,你可以自己试试!

  1. <ViewFlipper   
  2.     Android:id="@+id/myViewFlipper"  
  3.     android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent"  
  5.     ></ViewFlipper>   
然后,用findViewById()方法进行注册。
  1. // 绑定inflate控件,否则无法使用它   
  2.         myViewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.myViewFlipper);  

好了,现在管理者有了,我们用myViewFlipperaddView()方法来往里面添加View实例。

  1. // 用addView方法将生成的View对象加入到ViewFlipper对象中   
  2.         myViewFlipper.addView(first);  
  3.         myViewFlipper.addView(second);  
  4.         myViewFlipper.addView(third);  

现在,只要调用myViewFlippershowPrevious()showNext()方法就能显示前一个或后一个界面了。问题是,什么时候调用这两个方法?我们要实现的是触屏手势滑动,自然是在有滑动手势的时候,那么现在开始介绍第三步。

第三步,实例化GestureDetector对象,实现OnGestureListener接口,实现onFling()方法。

我们前面说了,要识别触屏手势,因此我们需要实例化一个GestureDetector(手势识别)对象。而这个对象的构造函数需要一个OnGestureListener作为参数,所以我们让MainActivity实现OnGestureListener接口,实现它的虚方法,然后在相关方法里调用showPrevious()showNext()方法。

首先,定义GestureDetector引用。

  1. // 定义一个GestureDetector(手势识别类)对象的引用   
  2.     private GestureDetector myGestureDetector;  

然后,让MainActivity实现OnGestureListener接口,用Eclipse的自动补全功能完成它的虚方法。

  1. public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener{}  

下一步,实例化GestureDetector对象。

  1. // MainActivity继承了OnGestureListener接口   
  2.         myGestureDetector = new GestureDetector(this);  
再下一步,让myViewFlipper能够处理长按操作。
  1. // 设置识别长按手势,这样才能实现拖动   
  2.         myViewFlipper.setLongClickable(true);  

到此,基本配置完了,我们现在来做最重要的工作——将showPrevious()showNext()方法放入OnGestureListener接口合适的方法里。


OnGestureListener接口里有很多方法,这里就不在赘述了,有兴趣的朋友去网上一查就能知道。我们需要处理的滑动是由onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY)方法完成的,它有四个参数,前两个是动作事件,后两个是滑动时的X轴Y轴的速度分量,这里用不到。

所谓水平滑动,就是按下时的横坐标与放开时的横坐标不同。因此我们从代表滑动开始与结束的e1和e2里取出滑动开始与结束时的横坐标比较判定,就能知道是左划还是右划,再调用showPrevious()和showNext()方法就可以了。

  1. // 实现OnFling方法,就可以利用滑动的起始坐标识别出左右滑动的手势,并处理   
  2.     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  3.             float velocityY) {  
  4.         // 参数e1是按下事件,e2是放开事件,剩下两个是滑动的速度分量,这里用不到   
  5.         // 按下时的横坐标大于放开时的横坐标,从右向左滑动   
  6.         if (e1.getX() > e2.getX()) {  
  7.             myViewFlipper.showNext();  
  8.         }  
  9.         // 按下时的横坐标小于放开时的横坐标,从左向右滑动   
  10.         else if (e1.getX() < e2.getX()) {  
  11.             myViewFlipper.showPrevious();  
  12.         }  
  13.         return false;  
  14.     }  

好了,现在主要代码已经完成,运行一下看看吧!

。。。   。。。    。。。(漫长的虚拟机启动,先去泡杯茶)

。。。   。。。(安装apk文件)

。。。(测试程序)

。。。what!不能滑动?别急,要的就是这个效果,如果现在能滑动了那就聊斋了。


第四步,实现OnTouchListener接口和onTouch()方法。


现在我来解释下为何不能滑动,因为当发生触屏事件时,Android系统没有直接调用myGestureDetector和OnGestureListener里的方法,也不可能把MotionEvent类型的参数传递给onFling()函数。因此,按照前面的思路我们下面还需让myGestureDetector中的方法被调用,并获得参数。

为此,我们需要实现OnTouchListener接口和onTouch()方法,因为当一个View上发生触摸事件,android系统会调用的这个方法,并传递给它MotionEvent对象作为参数。

  1. public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener, OnTouchListener {}  
然后,对myViewFlipper设置触屏事件监听器。
  1. // MainActivity继承了OnTouchListener接口   
  2.         myViewFlipper.setOnTouchListener(this);  

现在是伟大工程的最后一步啦,欢呼吧。我们实现onTouch()方法,在里面调用myGestureDetector对象的onTouchEvent()方法,并把MotionEvent类型参数event传递进去,这样我们的手势识别方法就能处理现在的触屏手势啦。

  1. /* 
  2.  * 实现OnTouchListener接口中的onTouch()方法,当View上发生触屏时间时调用,传如一个View和一个运动事件event,我们将 
  3.  * 这个event传给OnGestureListener接口的onTouchEvent()方法处理,这样我们的OnFling()就能工作了 
  4.  */  
  5. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  6.     return myGestureDetector.onTouchEvent(event);  
  7. }  

好了,现在你可以再次运行程序看看效果了,我不会再抖包袱了。

啰啰嗦嗦写了那么多,想必大家对整个功能的实现过程,需要的类、接口与方法,以及它们的功能都有一个了解了吧。

我们还有两个较简单的功能要实现,请继续往下看。


 一个Activity对应多个View时的空间注册


当我们只有一个View对应一个Activity时,View里的控件注册自然在这个Activity里完成,现在多个View对应一个Activity,又该如何注册呢?我们别忘了Activity是管家的角色,这些工作自然还是给这个它完成。我在代码里已经给每个View里的Button控件完成了注册,按下Button后可以显示一个Toast,因为太简单这里就不浪费笔墨了,有兴趣的朋友可以下载源代码来研究。


最后是屏幕竖直滑动的实现。


比起水平滑动它实在太简单了,因为android直接提供了一种View来处理,我们直接在layout文件里使用<ScrollView></ScrollView>标签就可以了。需要注意的是,ScrollView下只能包含一个子元素,因此如果你的ScrollView下有多个View控件,请像我一样用个属于ViewGroupLayout将它们包起来,再将这个Layout放入ScrollView标签中。

  1. <ScrollView   
  2.   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.   android:orientation="vertical"  
  4.   android:layout_width="match_parent"  
  5.   android:layout_height="match_parent"  
  6.     >  
  7. <LinearLayout  
  8.   android:orientation="vertical"  
  9.   android:layout_width="match_parent"  
  10.   android:layout_height="match_parent">  
  11. <TextView  
  12.     android:text="这是第三个View,也是一个ScrollView"  
  13.     android:layout_width="fill_parent"  
  14.     android:layout_height="wrap_content"  
  15.     />  
  16. <Button   
  17.     android:id="@+id/thiedButton"  
  18.     android:text="第三个View上的提示"  
  19.     android:layout_width="fill_parent"  
  20.     android:layout_height="wrap_content"  
  21.     />         
  22. </LinearLayout>  
  23. </ScrollView>  

Ok,所有要介绍的知识点都介绍完了,希望这些知识对大家有用。真正的编程中的界面滑动效果可能比这个复杂,希望大家坚信android是强大的,拿出锲而不舍的精神克服这些困难。

来源:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/41934p3.htm




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