QUEST 3D 通道介绍

来源:互联网 发布:华美飞天侠淘宝客 编辑:程序博客网 时间:2024/05/07 17:02

Channel名称

Base Type

Type

用途或属性

子物件

3D Graph

3D Graph

3D Graph

自动路径侦测

collision object

3D GraphCommand

3D GraphCommand

3D GraphCommand

动态改变3D Graph的属性

3D Graph及其它

3D Object

3D Object

3D Object

3D物件

运动矩阵(Matrix)及表面(Surface)

3D ObjectData

3D ObjectData

3D ObjectData

3D对象的mesh数据

texture set 0 or 1

3D Render

3D Render

3D Render

render物件

镜头/物件/灯光

3DText

3D ObjectData

3DText

3D文字

文字/字型/精细度

3DTextFromTexture

3D ObjectData

3DTextFromTexture

从贴图撷取成3d文字

文字/间距/行距/贴图

ActiveX Data

ActiveX Data

ActiveX Data

从ActiveX传递文字/数值

All type

ActiveX Event

ActiveX Event

ActiveX Event

从Q3D里触发ActiveX事件

no

Array Buffer

Buffer

Array Buffer

储存或回传数组的buffer

Value(数组索引数值)(列数)

Array Channel

Unknow Type

Array Channel

参考数组理储存的任何型态channel

Value(列数)

Array Command

Array Command

Array Command

数组指令:从一栏/所有栏中删除列数据

All type

Array Import

Array Import

Array Import

从一个text文件加载到数组里面

text(原始text文件)/数组窗体(Array Table)

Array InfoValue

Value

Array InfoValue

回传数组信息(如列数等)

All type

Array Matrix

Matrix

Array Matrix

储存或回传数组里的矩阵数据

Value(列数)

Array Table

Array Table

Array Table

储存数据在数组窗体里

no

Array Text

Text

Array Text

储存或回传数组里的文字数据

Value(列数)

Array Value

Value

Array Value

储存或回传数组里的数值数据

Value(列数)

Array ValueOperator

Value

Array ValueOperator

对数组里的数值进行运算(最大/小值)

视运算功能而定

Array Vector

Value Vector

Array Vector

储存或回传数组里的向量数据

Value(列数)

Array VectorOperator

Value Vector

Array VectorOperator

对数组里的数值向量进行运算(最近/最远)

视运算功能而定

Bone

Bone

Bone

骨架信息

Bone Matrix(骨头编码)

Buffer

Buffer

Buffer

信息暂存区

no

CallOnGetChild

CallOnGetChild

CallOnGetChild

当被呼叫时先呼叫第一个子对象,再呼叫其它

 

CallSelected

CallSelected

CallSelected

依据第一子对象数值来呼叫其它子对象

选择器/default/被呼叫之子对象

Camera

Camera

Camera

镜头

运动矩阵/Fog设定/缩放/Projection Matrix

ChannelCaller

ChannelCaller

ChannelCaller

从左到右依序呼叫子对象

All Type

ChannelSwitch

ChannelSwitch

ChannelSwitch

依据给定条件切换各种型态的channel

选择器/切换之Channel

ClearScreen

ClearScreen

ClearScreen

使用给定的颜色来清除屏幕

R/G/B value

ClothObject

3D ObjectData

ClothObject

仿真布料物体

力道/模拟/初始/碰撞

CollisionBoxCheck

Value

CollisionBoxCheck

立方体碰撞侦测

box对象/碰撞对象

CollisionObject

CollisionObject

CollisionObject

侦测对象

3d object

CollisionRayCheck

Value

CollisionRayCheck

射线碰撞侦测

初始/移动/碰撞点/碰撞方向/碰撞对象

CollisionResponse

Value Vector

CollisionResponse

简易碰撞侦测

移动/侦测半径/输出位置/摩差力/速度

CollisionSphereCheck

Value

CollisionSphereCheck

球体碰撞侦测

球体物置/半径/碰撞对象

Command

Command

Command

Direct X指令(启动/结束场景;点/线模式;着色模式)

 

Copy Image

Copy Image

Copy Image

将图文件直接在屏幕上某个位置显示

可做图檔加工

CreateCubeCameraMatrix

Camera

CreateCubeCameraMatrix

设定CubeMap专用的镜头(环场型镜头)

镜头/cube面数

CubeTexture

Texture

CubeTexture

Cube贴图

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