黑马程序员 交通灯管理系统
来源:互联网 发布:网络渗透技术培训 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 11:41
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模拟交通图:
l每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
Ø设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
Ø每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
Ø每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
l每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
Ø设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
Ø总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
Ø除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
Ø无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
Ø设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
l
lRoad类的编写
l每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
l在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
l在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
lLamp类的编写
l系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
l每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
l增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
l除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
代码:
Road类
l整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
lLampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
lLampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
l
代码:
Road类
//包名要用公司的网址倒写 package JiaoTongDeng; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Road { private List<String> vechicles = new ArrayList<String>(); //name代表路线的名字,路线上的车用路线名字上的第i量表示。 private String name = null; public Road(String name){ this.name = name; //创建一个单独的线程。 ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); //匿名内部类,表示要线程执行的内容。 pool.execute(new Runnable(){ //复写Runnable的run方法 public void run(){ for(int i=1; i<1000; i++){ try { //10秒内随机间隔时间向路线上添加车辆 Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } vechicles.add(Road.this.name + "方向,第" +i+"辆车"); } } }); //创建定时器 ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); //scheduleAtFixedRate()以一定的频率定时执行Runnable子类对象中的run方法代码。 timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ if(vechicles.size()>0){ //用路名获取对应的灯的对象,判断等的状态 boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); if(lighted){ //如果是绿灯就每秒删除一辆车,表示每秒开走一辆车。知道变成红灯。 System.out.println(vechicles.remove(0)+"开走了!"); } } } },1,1,TimeUnit.SECONDS); } }Lamp类
package JiaoTongDeng; public enum Lamp { S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",true),E2S("W2N","S2N",true), N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false), S2E(null,null,false),E2N(null,null,false),N2W(null,null,false),W2S(null,null,false); private Lamp(){ } private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){ this.opposite = opposite; this.next = next; this.lighted = lighted; } private String next; private String opposite; private boolean lighted; //检查灯是红灯还是绿灯的方法 public boolean isLighted(){ return lighted; } //让当前灯变成绿灯,反方向的灯也随着变化. public void light(){ this.lighted = true; if(opposite != null){ Lamp.valueOf(opposite).light(); } System.out.println(name() + "方向,变成绿灯了,应该有6个方向上有车辆行驶"); } //让当前的灯变成红灯,反方向的灯也随着变化,让下一个灯变成绿灯,并返回变成绿灯的对象给调用者。 public Lamp blackOut(){ this.lighted = false; if(opposite != null){ Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); } Lamp nextLamp = null; if(next != null){ nextLamp = Lamp.valueOf(next); System.out.println(name()+"方向,禁止通行"+next+"和"+opposite+"方向变成绿灯了"); nextLamp.light(); } return nextLamp; } }LampController类
package JiaoTongDeng; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class LampController { private Lamp currentLamp; public LampController(){ //让当前的灯等为S2N。 currentLamp = Lamp.S2N; //让S2N的灯变绿,并把对面的灯也变绿 currentLamp.light(); ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ //每隔10秒关闭当前灯,把返回的下一个灯赋值给当前等。 currentLamp = currentLamp.blackOut(); } }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); } }Main
package JiaoTongDeng; public class Main { <span style="white-space:pre"> </span> public static void main(String[] args) { String[] directions = new String[]{"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"}; //将路线名放在字符串数组中,以便循环创建12条路线 for(int i=0; i<directions.length; i++){ new Road(directions[i]); } //创建灯的控制系统。 new LampController(); } }
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