单例Singleton完美版本实现:double-check
来源:互联网 发布:mysql gtid复制原理 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 03:17
public class Singleton { private static Singleton singleton = null; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; }}
- 单例Singleton完美版本实现:double-check
- 单例(Singleton) 双重锁定(Double-Check Locking)
- Singleton和Double Check
- 单例的double-check
- Singleton与Double Check机制
- Lazy singleton中的double check
- double check与staitc单例
- 单例模式下的double check
- Double Check形式的单例模式
- 单例设计模式---double check原因
- 单例模式中的Double check lock
- 单例模式与double check
- 单例及double check lock
- singleton单例实现
- Double Checked Locking 模式 -- 单例实现的多线程版本
- Java使用double check(双重检查)实现单例模式的一个小细节
- Double-check解决多线程问题(并发问题,单例实现)
- 关于Singleton模式中的Double Check机制
- 通用css字体样式
- C#的委托,匿名方法和Lambda表达式
- [Python]生成器(generator)
- 对象序列化 BinaryFormatter、XmlSerializer、SoapFormatter
- List,Set,Map是否继承自Collection接口?
- 单例Singleton完美版本实现:double-check
- QX项目实战-17.同步业务逻辑说明
- JS读取文件,Javascript之文件操作 (IE)
- 在Makefile中进行宏定义-D
- oracle分区相关
- iOS学习笔记13— UITableView封装之下拉-上提-图片异步加载
- eclipse报错:Workspace at 'C:/v5/eclipse/workspace' in use or cannot be created, choose a different one
- Unity 性能优化 Draw Call
- Java之Socket简单聊天实现(QQ续二)