ANE 在 Android 上的应用

来源:互联网 发布:交换查看mac地址命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:06

概述

Adobe Air是利用Adobe公司的Flash技术开发的媒体播放平台。而Native Extension就是让AIR可以调用各个平台上的本地代码(native code, 如ios上的object-c,android上的java,desktop上的c++,c#等),从而完成对AIR中Actionscript API的自定义扩展。即可以让开发者通过编写基于平台的本地代码扩展ActionScript。从而完成一些原有Actionscript无法完成的功能。

Native Extension结构及原理

一个NativeExtension项目主要有两个部分组成:As 端的库项目和底层代码的实现项目。
下图是Android 上整个NativeExtension项目的体系结构。

AS库项目部分

ExtensionContext是其核心类,负责与Java代码的交互。ExtensionContext需要调用createExtensionContext方法创建和初始化Java端的本地代码。而是用call方法可以调用具体的Java代码并获得返回结果。同时Extension还会接受从java代码抛出的事件。

本地java项目部分

关键类 FREContext
关键接口 FREExtension、FREFunction

FREExtension是java端自定义代码的入口,需要重写createContext方法从而获得本地代码的上下文,即自己扩展的FREContext子类。
FREFunction是本地方法的具体实现,实例化后以键值对的形式存入FREContext,从而在AS端的ExtensionContext中调用的call方法中传入对应键值调起本地方法。

开发流程

项目分成三部分:Android项目,Flex Library库项目和Flex Mobile项目

Android项目

1、在Eclipse中新建Android项目,不必勾选创建Activity

2、将项目的类型设为Library型
properties -> Android -> 勾选 Is Libirary

3、导入Ane android jar包(FlashRuntimeExtensions.jar)

4、添加java本地实现

[java] view plaincopy
  1. public class SkyExtension implements FREExtension{  
  2.     @Override  
  3.     public FREContext createContext(String pType) {  
  4.         return new SkyContext();  
  5.     }  
  6.     @Override  
  7.     public void dispose() {}  
  8.     @Override  
  9.     public void initialize() {}  
  10. }  
[java] view plaincopy
  1. public class SkyContext extends FREContext{  
  2.   
  3.     @Override  
  4.     public void dispose() {}  
  5.     @Override  
  6.     public Map<String, FREFunction> getFunctions() {  
  7.         HashMap<String, FREFunction> map = new HashMap<String, FREFunction>();  
  8.         map.put("keyA"new TestToastFunction());  
  9.         //可继续put其他function  
  10.         return map;  
  11.     }  
  12.   
  13. }  
[java] view plaincopy
  1. public class TestToastFunction implements FREFunction{  
  2.     @Override  
  3.     public FREObject call(FREContext context, FREObject[] params) {  
  4.         Toast.makeText(context.getActivity(), "测试成功:android本地被调用", Toast.LENGTH_LONG).show();  
  5.         FREObject result=null;  
  6.         try {  
  7.             result = FREObject.newObject("这是可返回的值");  
  8.         } catch (Exception e) {  
  9.             e.printStackTrace();  
  10.         }  
  11.         return result;  
  12.     }  
  13.   
  14. }  
5、导出jar包(AneTestNative.jar)

Flex Library库项目

1、新建Flex Library项目,注意指定AIR3的SDK,并且勾选“包括Adobe AIR库”
2、在src下新建包,并添加as代码

[plain] view plaincopy
  1. package com.linxcool.test  
  2. {  
  3.     import flash.external.ExtensionContext;  
  4.     public class HelloWorldExtension  
  5.     {  
  6.         public static const KEY:String = "keyA";//与java端中Map里的key一致  
  7.         public static const EXTENSION_ID:String = "extTest";//与extension.xml中的id标签一致  
  8.         private var extContext:ExtensionContext;  
  9.         public function HelloWorldExtension()  
  10.         {  
  11.   
  12.             //第二个为参数,会传入java代码中的FREExtension的createContext方法  
  13.             extContext = ExtensionContext.createExtensionContext(EXTENSION_ID,"");  
  14.         }  
  15.         public function hello(name:String):String{  
  16.             if(extContext){  
  17.                 return extContext.call(KEY,name) as String;  
  18.             }  
  19.             return "call failed";  
  20.         }  
  21.     }  
  22. }  
3、在src下新建名为extension.xml的文件
[html] view plaincopy
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  
  2. <extension xmlns="http://ns.adobe.com/air/extension/2.5">  
  3.     <id>extTest</id>  
  4.     <versionNumber>1</versionNumber>  
  5.     <platforms>  
  6.         <platform name="Android-ARM">  
  7.             <applicationDeployment>  
  8.                 <!--即为Android本地导出的jar包名-->  
  9.                 <nativeLibrary>AneTestNative.jar</nativeLibrary>  
  10.                 <!--即为Android本地FREExtension全路径-->  
  11.                 <initializer>com.linxcool.test.SkyExtension</initializer>  
  12.                 <finalizer>com.linxcool.test.SkyExtension</finalizer>  
  13.             </applicationDeployment>  
  14.          </platform>  
  15.     </platforms>  
  16. </extension>  
4、生成ANE文件

随便新建一个目录作为工作目录(AneBuild),并为其建立子文件夹Android-ARM
将Flex Library项目中自动生成的.swc文件和extension.xml复制到AneBuild目录下
以ZIP方式解压.swc文件获取catalog.xml和library.swf文件并存到Android-ARM文件夹下
拷贝AneTestNative.jar到Android-ARM文件夹下
拷贝自己的签名文件.p12到AneBuild文件夹下

最终结果
AneBuild:Android-ARM文件夹、.swc文件、extension.xml、.p12文件
Android-ARM:catalog.xml、library.swf、AneTestNative.jar

使用命令提示符进入到AneBuild文件目录下,使用adt命令对上述文件打包

[plain] view plaincopy
  1. "D:\develop\Adobe\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\4.5.0-air3.0\bin\adt" -package -storetype PKCS12 -keystore linxcool.p12 -storepass 08002615 -target aneTest.ane extension.xml -swc *.swc -platform Android-ARM -C Android-ARM .  
linxcool.p12:签名文件
08002615:签名密码
aneTest.ane:生成的ANE文件名

Flex Mobile项目

1、新建Flex Mobile项目
2、添加本地扩展添加上面所生成的ane包
3、编辑 app-xml文件添加android中所需的权限
4、调用Ane中的函数即可

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