[设计模式]单例模式(Singleton)

来源:互联网 发布:中国网络拍卖平台首页 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 15:04

1.  意图

       保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

2. 结构与参与者


3.效果

1)对唯一实例的受控访问

       因为Singleton类封装它的唯一实例,所以它可以严格的控制客户怎样以及何时访问它。

2)缩小名称空间

       Singleton模式是对全局变量的一种改进。它避免了那些存储唯一实例的全局变量污染名称空间。

3)允许对操作和表示的精化

       Singleton类可以有子类,而且用这个扩展类的实例来配置一个应用是很容易的。你可以用你所需要的类的实例在运行时刻配置应用。

4)允许可变数目的实例

       这个模式使得你易于改变你的想法,并允许Singleton类的多个实例。此外,你可以用相同的方法来控制应用所使用的实例的数目。只有允许访问Singleton实例的操作需要改变。

5) 比类操作更灵活

       另一种封装单件功能的方式是使用类操作(C++中的静态成员函数)。但类操作难以改变设计以允许一个类有多个实例。此外C++中静态成员函数不是虚函数,因此子类不能多态地重定义它们。

4.代码示例

#include <iostream>using namespace std;class Singelton{private:Singelton(){}                        //将构造函数私有化,防止外部创建实例static Singelton* singel; //用静态变量来存储唯一实例public:static Singelton* GetInstance()      //里没有考虑多线程,没有用线程锁{ //单例模式是要考虑多线程的if(singel == NULL){singel = new Singelton();}return singel;}};Singelton* Singelton::singel = NULL;//注意静态变量类外初始化//客户端:int main(){Singelton* s1=Singelton::GetInstance();Singelton* s2=Singelton::GetInstance();if(s1 == s2)cout<<"same instance"<<endl;elsecout<<"no"<<endl;return 0;}