[设计模式]单例模式(Singleton)
来源:互联网 发布:中国网络拍卖平台首页 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 15:04
1. 意图
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
2. 结构与参与者
3.效果
1)对唯一实例的受控访问
因为Singleton类封装它的唯一实例,所以它可以严格的控制客户怎样以及何时访问它。
2)缩小名称空间
Singleton模式是对全局变量的一种改进。它避免了那些存储唯一实例的全局变量污染名称空间。
3)允许对操作和表示的精化
Singleton类可以有子类,而且用这个扩展类的实例来配置一个应用是很容易的。你可以用你所需要的类的实例在运行时刻配置应用。
4)允许可变数目的实例
这个模式使得你易于改变你的想法,并允许Singleton类的多个实例。此外,你可以用相同的方法来控制应用所使用的实例的数目。只有允许访问Singleton实例的操作需要改变。
5) 比类操作更灵活
另一种封装单件功能的方式是使用类操作(C++中的静态成员函数)。但类操作难以改变设计以允许一个类有多个实例。此外C++中静态成员函数不是虚函数,因此子类不能多态地重定义它们。
4.代码示例
#include <iostream>using namespace std;class Singelton{private:Singelton(){} //将构造函数私有化,防止外部创建实例static Singelton* singel; //用静态变量来存储唯一实例public:static Singelton* GetInstance() //里没有考虑多线程,没有用线程锁{ //单例模式是要考虑多线程的if(singel == NULL){singel = new Singelton();}return singel;}};Singelton* Singelton::singel = NULL;//注意静态变量类外初始化//客户端:int main(){Singelton* s1=Singelton::GetInstance();Singelton* s2=Singelton::GetInstance();if(s1 == s2)cout<<"same instance"<<endl;elsecout<<"no"<<endl;return 0;}
- 单例设计模式(Singleton)
- 单例设计模式Singleton
- singleton(单例设计模式)
- 单例设计模式(Singleton)
- Singleton 单例设计模式
- 单例设计模式Singleton
- Singleton 单例设计模式
- Singleton单例设计模式
- 单例(Singleton)设计模式
- 设计模式-Singleton单例
- 单例(Singleton)设计模式
- 设计模式(2)-单例模式(Singleton)
- 设计模式 - Singleton Pattern(单例模式)
- 设计模式 - Singleton Pattern(单例模式)
- 设计模式---单例模式(singleton)
- 设计模式(4)-单例模式(Singleton)
- 设计模式 – 单例模式(Singleton)
- 设计模式-单例模式(Singleton)
- 关于Maven的资源库定义和SNAPSHOT:加快Maven的编译部署
- 实习总结:c#开发之旅(三)多线程小结(一)
- android环境变量配置
- 基于插件式的开发框架
- git add
- [设计模式]单例模式(Singleton)
- 斐波那契数列(兔子数列)计算函数式
- rfc2544
- Maven2中snapshot快照库的使用
- Android 中使用 ComponentName 类
- ImageView中android:adjustViewBounds属性
- 数据库设计--DISCUZ技术文库
- Linux内核源代码的Makefile文件分析
- JavaScript 小笔记(一)