面向对象

来源:互联网 发布:我爱我家租房知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:17


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   面向

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面向对象概念


理解面向对象


 面向对象是相对面向过程而言

 面向对象和面向过程都是一种思想

 面向过程

• 强调的是功能行为

 面向对象

• 将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。

 面向对象是基于面向过程的。

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面向对象的特点


 是一种符合人们思考习惯的思想

 可以将复杂的事情简单化

 将程序员从执行者转换成了指挥者

 完成需求时:

• 先要去找具有所需的功能的对象来用。

• 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。

• 这样简化开发并提高复用。

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面向开发设计,特征

     开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象, 指挥对象做事情。

 设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关 系。

 面向对象的特征:

• 封装(encapsulation)

• 继承(inheritance)

• 多态(polymorphism)

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类与对象的关系

    使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中 的事物。

 java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事 物的抽象,概念上的定义。

 对象即是该类事物实实在在存在的个体。

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类的定义


 生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。
• 如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。

 Java中用类class来描述事物也是如此

• 属性:对应类中的成员变量。

• 行为:对应类中的成员函数。

 定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函 数)。

 

成员变量和局部变量的区别?

 

 成员变量:
• 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

• 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内 存中。

• 成员变量有默认初始化值。

 局部变量:

• 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。

• 局部变量存在于栈内存中。

• 作用的范围结束,变量空间会自动释放。

• 局部变量没有默认初始化值。

--创象,使用

<span style="font-size:18px;">class Car//对Car这类事物进行描述{String color = "red"; int num = 4;void show(){System.out.println("color="+color+"..num="+num);}}class CarDemo{public static void main(String[] args){Car c = new Car();//建立对象c.color = "black";//对对象的属性进行修改 c.show();//使用对象的功能。}}</span>
<span style="font-size:18px;">//面向对象:三个特征:封装,继承,多态。//以后开发:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象。//找对象,建立对象,使用对象。维护对象的关系。/*类和对象的关系。现实生活中的对象:张三 李四。想要描述:提取对象中共性内容。对具体的抽象。描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能。映射到java中,描述就是class定义的类。具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。类就是:对现实生活中事物的描述。对象:就是这类事物,实实在在存在个体。*///需求:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。//属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。//其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。/*成员变量和局部变量。作用范围。成员变量作用于整个类中。局部变量变量作用于函数中,或者语句中。在内存中的位置:成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。局部变量:存在栈内存中。*/class Car{//描述颜色String color = "红色";//描述轮胎数int num = 4;//运行行为。void run(){System.out.println(color+".."+num);}}class  CarDemo{public static void main(String[] args) {//生产汽车。在java中通过new操作符来完成。//其实就是在堆内存产生一个实体。//Car c = new Car();//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象。//需求:将已有车的颜色改成蓝色。指挥该对象做使用。在java指挥方式是:对象.对象成员//c.color = "blue";//c.run();//Car c1 = new Car();//c1.run();//red 4;//Car c = new Car();//c.num = 5;/*new Car().num = 5;new Car().color = "blue";new Car().run();Car c = new Car();c.run();c.num = 4;new Car().run();*///匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。//如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。//匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。Car q = new Car();show(q);//show(new Car());}//需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。public static void show(Car c){c.num = 3;c.color = "black";c.run();}}</span>




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--匿名对象


 匿名对象是对象的简化形式

 匿名对象两种使用情况

• 当对对象方法仅进行一次调用的时

• 匿名对象可以作为实际参数进行传递

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封装(Encapsulation)

 

 封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供 公共访问方式。

 好处

• 将变化隔离。

• 便于使用。

• 提高重用性。

• 提高安全性。

 封装原则:

• 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

• 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

private(私有)关键字


 private关键字:

• 是一个权限修饰符。

• 用于修饰成员(成员变量和成员函数)

• 被私有化的成员只在本类中有效。

 常用之一:

• 将成员变量私有化,对外提供对应的set ,get 方法对其进行访问。提高对数据访问的安全 性。

<span style="font-size:18px;">/*private :私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。私有只在本类中有效。将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问。但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式。注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。对访问的数据进行操作。提高代码健壮性。*/class Person{private int age;public void setAge(int a){if(a>0 && a<130){age = a;speak();}elseSystem.out.println("feifa age");}public int getAge(){return age;}private void speak(){System.out.println("age="+age);}}class PersonDemo{public static void  main(String[] args){Person p = new Person();//p.age = -20;p.setAge(-40);//p.speak();}}</span>


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构造函数


特点

1. 函数名与类名相同

2. 不用定义返回值类型

3. 不可以写return语句

作用

给对象进行初始化。 注意:

1. 默认构造函数的特点。

2. 多个构造函数是以重载的形式存在的。

<span style="font-size:18px;">/*对象一建立就会调用与之对应的构造函数。构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化。<span style="color:#009900;">构造函数的小细节</span>:当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。构造函数和一般函数在写法上有不同。在运行上也有不同。构造函数是在对象一建立就运行。给对象初始化。而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能。一个对象建立,构造函数只运行一次。而一般方法可以被该对象调用多次。<span style="color:#009900;">什么时候定义构造函数呢?</span>当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。*/class Person{private String name;private int age;/*构造代码块。作用:给对象进行初始化。对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。和构造函数的区别:构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化。构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。*/{//System.out.println("person code run");cry();}Person(){System.out.println("A: name="+name+",,age="+age);}/**/Person(String n){name = n;System.out.println("B: name="+name+",,age="+age);//cry();}/*public void setName(String n){name  = n;}public String getName(){return name;}*/Person(String n,int a){name = n;age = a;System.out.println("C: name="+name+",,age="+age);//cry();}public void cry(){System.out.println("cry......");}}class  PersonDemo2{public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person();Person p2 = new Person("lisi");//System.out.println(p2.getName());//Person p3 = new Person("wnagu",10);}}</span>



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this关键字


特点:this代表其所在函数所属对象的引用。 换言之:this代本类对象的引用。


什么时候使用this关键字呢? 当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。

static(静态)关键字

<span style="font-size:18px;">/*this:看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名情况。this为什么可以解决这个问题?this到底代表的是什么呢?this:就代表本类的对象,到底代表哪一个呢?this代表它所在函数所属对象的引用。简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。但凡本类功能内部使用了了本类对象,都用this表示。*/class Person{private String name;private int age;Person(int age){this.age = age;}Person(String name){this.name = name;}Person(String name,int age){this.name = name;this.age = age;}public void speak(){System.out.println("name="+this.name+"...age="+this.age);this.show();}public void show(){System.out.println(this.name);}/*需求:给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能。也就是是否是同龄人。*/public boolean compare(Person p){return this.age==p.age;}}class PersonDemo3 {public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person(20);Person p2 = new Person(25);boolean b = p1.compare(p2);System.out.println(b);//Person p = new Person("lisi");//Person p1 = new Person("zhangsan");//p.speak();//p1.speak();//p.speak();}}</span>


 

<span style="font-size:18px;">/*this语句 :用于构造函数之间进行互相调用。this语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。*/class Person{private String name;private int age;{System.out.println("code run");}Person(){//this("hah");System.out.println("person run");}Person(String name){//this();this.name =name;}Person(String name,int age){//this(name);//this.name = name;this.age = age;}}class  PersonDemo4{public static void main(String[] args) {new Person();//Person p = new Person("lisi",30);//Person p1 = new Person("lisi2",36);}}</span>


 

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 static关键字:

• 用于修饰成员(成员变量和成员函数)

 被修饰后的成员具备以下特点:

 随着类的加载而加载

 优先于对象存在

 被所有对象所共享

 可以直接被类名调用

 使用注意

 静态方法只能访问静态成员

 静态方法中不可以写this,super关键字

 主函数是静态的

 


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