自定义类型CGFloat、CGPoint、CGSize和CGRect

来源:互联网 发布:桌游矩阵潜袭 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 12:22

CGGeometry类定义几何元素的结构和操作几何元素的函数。

1、数据类型:

CGFloat: 浮点值的基本类型

CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点

CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度

CGRect: 表示一个矩形的位置和大小


typedef float CGFloat;// 32-bit

typedef double CGFloat;// 64-bit


struct CGPoint {

CGFloat x;

CGFloat y;

};

typedef struct CGPoint CGPoint;


struct CGSize {

CGFloat width;

CGFloat height;

};

typedef struct CGSize CGSize;


struct CGRect {

CGPoint origin;

CGSize size;

};

typedef struct CGRect CGRect;


2、使用值来创建几何元素的方法

CGRectMake
CGSizeMake
CGPoint CGPointMake (
CGFloat x,
CGFloat y
); 


CGSize CGSizeMake (

CGFloat width,

CGFloat height

); 


CGRect CGRectMake (

CGFloat x,

CGFloat y,

CGFloat width,

CGFloat height

);


CGFloat ten=10.0f;

CGPoint point = CGPointMake(0.0f, 0.0f);

CGSize size = CGSizeMake(10.0f, 10.0f);

CGRect rect = CGRectMake(point.x, point.y, size.width, size.height);


NSLog(@"ten: %f", ten);

NSLog(@"point: %@", NSStringFromCGPoint(point));

NSLog(@"size: %@", NSStringFromCGSize(size));

NSLog(@"rect: %@", NSStringFromCGRect(rect));

注意:CGRect数据结构的高度和宽度可以是负数。例如,一个矩形的原点是[0.0,0.0]和大小是[10.0,10.0]。这个矩形完全等同原点是[10.0,10.0]和大小是[-10.0,-10.0]的矩形。