03黑马程序员_异常捕获,关系表达
来源:互联网 发布:大鸿米店 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 04:44
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c#中异常捕获
表达式:
try
{有可能出现错误的代码写在这里}
catch
{出错后的处理}
上面的程序如何执行
如果try中的代码没有出错,这程序正常运行try中的内容后,不会自行catch中的内容.
如果try中的代码一旦出错,程序立即跳入catch中去执行代码.那么try中的出错代码后面的 代码不在执行了.
运算符
算术运算符
++ 自加 有前加与后加
-- 自减 有前减与后减
int age = 18; int sum=++age-10; //age=age+1; //age--; Console.WriteLine("age={0},"age); Console.WriteLine("sum={0}"sum); Console.ReadKey();int age = 18;
int sum=age++-10;
上面代码age是后加,所以在进行语句运算时,age++取age原值参与运算,所以sum=8
int age = 18;
int sum=++age-10;
上面age是前加,所以在进行语句运算时,++age取age+1后的新值参与运算,所以sum=9
总之,不管是++age还是age++,经过计算后,age的值都进行了+1运算.
int age = 18;
int sum=age++-10;
相当于
int age = 18;
int sum=age-10;
另一种
int age = 18;
int sum=++age-10;
相当于
int age = 18;
age=age+1;
int sum=age-10;
在c#中,一般情况下,一元运算符++/--比二元运算符+-优先级高
复合运算符:
+= 例如age=age+3; <==> age+=3; 理解成:在age的原值上加3
-=
*=
/=
%=
关系运算符(比较运算)
>,<
== 比较相等
!= 比较不相等
>=,<=
在c#中,有6个关系运算符,用于比较两个事物之间的关系
bool类型(布尔):
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