【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(21)】CCHttpRequest联网
来源:互联网 发布:心动网络 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:22
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使用CCHttprequest联网有两种方法get和post。get和post都可以从服务器获取数据,这两种联网的方法有所不同。下面简单的区分一下
1.get提交的时候数据放到URL后面,post放在HTTP协议消息体中。
2.get数据量大小有限制,2KB,post理论上没限制。
3.get的安全性比post差。
下面来看看cocos2d-x中怎么来与服务器传递数据。
首先配置环境
#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC_EXT;#pragma comment(lib,"pthreadVCE2.lib");
然后再项目上右击-->属性-->C/C++--->常规---->附加包目录
加入如下目录D:\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.0\extensions。
然后再在项目上右击--->属性--->链接器--->附加依赖项
添加
libcurl_imp.lib
libExtensions.lib。
好了,环境配置好了。
先来说get请求
void HelloWorld::getClicked(CCObject *sender){//编译到Android平台之后注意添加联网权限cocos2d::extension::CCHttpRequest* request = new cocos2d::extension::CCHttpRequest();//创建对象 request->setUrl("http://www.baidu.com");//设置请求地址 request->setRequestType(CCHttpRequest::kHttpGet); /*请求的类型 kHttpGet,get请求 kHttpPost,post请求 kHttpUnkown 呵呵 */ request->setResponseCallback(this, callfuncND_selector(HelloWorld::onGetFinished));//请求完的回调函数 request->setRequestData("HelloWorld",strlen("HelloWorld"));//请求的数据 request->setTag("get qing qiu baidu ");//tag CCHttpClient::getInstance()->send(request);//发送请求 request->release();//释放内存,前面使用了new}
post请求如下
void HelloWorld::postClicked(CCObject *sender){CCHttpRequest* request = new CCHttpRequest(); request->setUrl("http://www.httpbin.org/post"); request->setRequestType(CCHttpRequest::kHttpPost); request->setResponseCallback(this, callfuncND_selector(HelloWorld::onGetFinished)); // write the post data const char* postData = "visitor=cocos2d&TestSuite=Extensions Test/NetworkTest"; request->setRequestData(postData, strlen(postData)); request->setTag("POST test1"); CCHttpClient::getInstance()->send(request); request->release();}
在onGetFinished函数中,对请求的之后服务器返回的数据进行处理
void HelloWorld::onGetFinished(CCNode *node,void *data){CCHttpResponse *response = (CCHttpResponse*)data; if (!response) { return; } int s=response->getHttpRequest()->getRequestType(); CCLog("request type %d",s); if (0 != strlen(response->getHttpRequest()->getTag())) { CCLog("%s ------>oked", response->getHttpRequest()->getTag()); } int statusCode = response->getResponseCode(); CCLog("response code: %d", statusCode); char statusString[64] = {};sprintf(statusString, "HTTP Status Code: %d, tag = %s", statusCode, response->getHttpRequest()->getTag());CCLog(statusString); if (!response->isSucceed()) { CCLog("response failed"); CCLog("error buffer: %s", response->getErrorBuffer()); return; }std::vector<char> *buffer = response->getResponseData(); printf("Http Test, dump data: "); for (unsigned int i = 0; i < buffer->size(); i++) { CCLog("%c", (*buffer)[i]);//这里打印从服务器返回的数据 } printf("\n");}
这就是使用CCHttprequest联网的实现,在TestCpp里有一个实例,我在实现的时候参考的就是TestCpp。
最后提供代码下载:点击打开链接。
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