设计模式(二):MonoState模式
来源:互联网 发布:python 字符串转二进制 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 17:05
MonoState模式:
先说说MonoState这个单词的意思,设计模式的名字都是很有意思的,因为为了方便交流、记忆,所以设计模式的命名都对该模式的意图进行了表述。Mono是一个词根,英语中Mono,Mon都表示的是1的意思,state意思为"状态"。MonoState的意思就是"单一的状态"。
MonoState模式同Singleton一样也是一种保证单一性的模式。但是它和Singleton模式有意图实现上的差别。Singleton模式是通过将默认构造函数声明为private限制客户端程序对类的直接new创建实例化,并使用static(类属)的方式来保证类的对象单一,而MonoState模式却是将它的构造函数声明为public,而将类中所有的字段声明为static(类属)。换句话说,MonoState并不限制创建对象的个数,但是它的状态却只有一个状态。
实例代码(Java):
private static String x;
public MonoState()...{}
public String GetX() ...{
return x;
}
public void SetX(String x) ...{
MonoState.x = x;
}
}
MonoState模式的实现很“诡异”啊!它关注的焦点是类所实例化的所有对象只具有惟一状态,而不管客户端程序实例化了多少个MonoState对象。
MonoState的好处是:
1 对客户端程序来说是透明的。客户端程序可以随意创建对象,但是对象的状态是唯一的,这一点客户端不用知道。
2 可继承性。从MonoState派生出来的也是MonoState。实际上,所有的MonoState的派生类都是相同的MonoState的一部分,因为它们都共享相同的static变量。
3 支持多态性。因为MonoState的方法不像Singleton的static方法,它是可以被重写的。
4 易于创建和销毁。
缺点:
1 不能转换。非MonoState类不能通过继承转换为MonoState类。
2 效率。因为它会有对象,所以有许多产生,销毁的过程。这些通常都导致效率降低。
3 空间占用。因为MonoState的变量都是静态的,所以尽管MonoState不被使用,它们同样要占用空间。
4 平台约束。不能够在不同的JVM实体或者不同的平台上使用MonoState。
- 设计模式(二):MonoState模式
- 设计模式(二):MonoState模式
- 【设计模式】--MONOSTATE模式
- Singleton 与 MonoState 模式
- Singleton与MonoState模式
- SINGLETON 模式和MONOSTATE 模式
- Singleton模式和Monostate模式
- Monostate模式——兼谈Singleton模式
- 设计模式(二)
- 设计模式(二)
- 设计模式(二)
- 设计模式(二)
- 设计模式(二)
- 设计模式(二)
- 设计模式(二)
- 设计模式(二)
- 设计模式(二)
- 杂谈Singleton模式,Monostate以及DCL
- 常用sql存储过程集锦
- Vocabulary10
- 在IE和firefox中同时实现经典双线凸出边框
- 正则表达式 替换函数
- 实现如何调整DataGrid列宽
- 设计模式(二):MonoState模式
- Java开发技术十年的回顾与展望
- 转:C++ Coding Standards
- 实现DataGrid拖动和排序
- DataGrid显示图片(物理路径式和Stream流式)和添加图片到数据库
- 面试问答详解(一)
- 疑难杂症:在ASP.NET AJAX中别使用
- 破解百度验证码---去背景
- ASP.NET跨页面传值技巧