Unity3d 模型的淡入淡出

来源:互联网 发布:qt 编程视频教程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 13:20
//将下面代码绑在模型上面var tempTime : float;function Start(){tempTime = 0;}function Update () {if(tempTime < 1){tempTime = tempTime + Time.deltaTime;}if(renderer.material.color.a >0){renderer.material.color.a = 1 - tempTime;}//print(renderer.material.color.a);}//再把模型的shader改成透明的那一个Transparent/Diffuse

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